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Nous vous réservons une excellente surprise pour le début de l’année.

Nous sommes en train de travailler sur la version française du très célèbre livre de Chris Kenner : Totally out of control

Vous aurez plus d’informations dans les semaines à venir, en attendant voici en exclusivité des extraits du livre :

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Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

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Si jamais il y a des projets et que vous êtes à court de traducteurs, ou qu'il y a besoin d'une pige pour un petit truc, tu peux me faire signe, j'exerce en tant que traducteur depuis une dizaine d'année sur des thèmes aussi variés que livres pour enfants, manuels informatiques, livre de communication, jeux vidéo...

La magie, pas encore en tant que traducteur mais qui sait ? ;o)

David

mnemonaute_tn.jpg

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

What a good news !!! Hâte de voir ça !!!

Ca dû être un sacré boulot, non ?

« La préservation de la vérité objective et de la capacité de chaque individu à former des jugements objectivement vrais est la condition première et absolument nécessaire d’une vie libre » (James Conant, in Orwell ou le pouvoir de la vérité, p. VIII).

  • 1 month plus tard...
Publié le

La pré-commande commencera demain, le livre devrai être dispo dans 2 ou 3 semaines.

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

Publié le
Ils bossent tard, chez marchand de trucs !

Non on se lève tôt c'est pas pareil :)

La sortie du livre de Chris Kenner a été fixée au 23 Mars 2011.

La pré-commande est lancée.

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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