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Bonjour ShunFX,

Désolé si la réponse est un peu indigeste, mais tu poses tout de même quatre questions en une... :)

Pour la coquille :

A lire :

Bobo, Traité de prestidigitation des pièces de monnaie (éd. fr. Payot, 1956, puis Slatkine 2003, éd. originale Modern Coin Magic en 1952)

Doug Brewer, The Unexpected Visitor (2001)

Kainoa Harbottle, Coinapalooza I: Shell Shocked (2006)

Richard Kaufman, David Roth's Expert Coin Magic (1985)

Richard Kaufman, Gary Kurtz: Unexplainable Acts (1990)

Richard Kaufman, The Complete Works of Derek Dingle (1982)

John Kennedy, Lecture notes

Chris Kenner et Homer Liwag, The Magic Man Examiner, 1-4 (1991-1992)

Chris Kenner et Homer Liwag, Totally Out of control (1992)

Lance Pierce, Roger Klause in Concert (1991)

Mike Maxwell, The Classic Magic of Larry Jennings (1986)

Harlan Tarbell, Course in Magic, II, 23 (1926)

A voir :

Doug Brewer, The Unexpected Visitor

Dean Dill, Coin Magic 2000

Dean Dill, Extreme Dean, I, II

Paul Green, In the trenches

Homer Liwag, CoinOne (2006)

Homer Liwag, CoinTwo (2007)

David Roth, Expert Coin Magic Series

Roth, Rubinstein, Latta, Gallo, Harbottle, NY Coin Magic Seminar, I

Barry Taylor, Shell Shocked

Pour la flipper coin (dans son sens moderne, c'est-à-dire sans tenir compte des mentions de la pièce pliante utilisée pour simuler deux pièces) :

A lire :

Troy Hooser, The Silver Surf, II

Joshua Jay, ExTROYdinaire - La magie flamboyante de Troy Hooser (éd. fr. C.C. Editions 2007, éd. originale DesTROYers - The Superlative Magic of Troy Hooser en 2001)

Bob Swadling, Double Deception

Dan Watkins, Coinvanish

A voir :

Troy Hooser, Total Destruction, I, II, III

Garrett Thomas, Any Questions?

Garrett Thomas, Inside the Mind of Garrett Thomas

Garrett Thomas, Variations of Popular Effects and Original Material (2000)

Dan Watkins, Coin Man Walking

Voilà de bonnes bases, me semble-t-il, pour travailler sérieusement.

Cordialement,

Plick.

Publié le

Richard Kaufman, David Roth's Expert Coin Magic (1985) a été traduit en Français par CC Editions sous le nom de "Fleur de Coin" avec une très belle photo sur la jaquette (!) .

Vax

The subaquatic magician...

Et plus simplement, Xavier BELMONT, pour ceux qui savent prononcer les x comme des x et non pas comme des z...

Publié le

Ah non, c'est le "Coin magic" qui a été traduit (de Kaufman, avec une grande partie Roth mais aussi Vernon, Slydini, Marlo et bien d'autres).

L' "expert coin Magic", de Roth, n'est à ma connaissance pas traduit en français. C'est surtout lui qui parle abondamment de coquilles.

cdmdu.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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