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Et la version dont tu m'avais parlé Friboudi, vient aussi de paraitre dans ce livre :

https://www.vanishingincmagic.com/magic/magic-books/blomberg-laboratories/

"In Blomberg's world, the method is just as interesting as the effect. For example, you will learn a completely new approach to the Card at Any Number style routine where the deck secretly—and automatically—cuts itself at the named number."

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Melvin

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Personne ne connaîtrait un document (vidéo ou texte) en français dans lequel l'ACAAN version Berglass comme le montre la vidéo précédente est expliquée ?

Pour moi, il s'agit de la version la plus miraculeuse. Ce n'était pas le genre de tour que j'appréciais faire mais je commence à m'y mettre et tout les conseils sont les bienvenus !

S'il est possible de revenir de la mort, Les Cardinaux le feront.

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Personne ne connaîtrait un document (vidéo ou texte) en français dans lequel l'ACAAN version Berglass comme le montre la vidéo précédente est expliquée ?

Pour moi, il s'agit de la version la plus miraculeuse. Ce n'était pas le genre de tour que j'appréciais faire mais je commence à m'y mettre et tout les conseils sont les bienvenus !

Ahaha la bonne blague :)

Publié le

"Salut ! Selon vous, quel est le ACAAN le plus facile à faire pour un débutant ? J'en ai jamais fait et j'ignore encore même le principe (alors que j'ai vu des tas de démonstrations)."

Qu'appelles-tu facile ?

Le pb de l'ACAAN (comme d'autres thèmes) c'est le nombre énorme de méthodes existantes, chacune avec ses avantages et ses inconvénients.

Il faudrait que tu te penches sur qqunes pour les décortiquer et pour voir ce qui te conviens le mieux.

En ce qui concerne la méthode la plus simple pour le pb du nombre, pour moi c'est la méthode classique qui marche très bien : carte pensée sur le dessus du jeu (je te laisse trouver ta façon de faire), nombre demandé, et on compte les cartes jusqu'au nombre, puis on ramasse pour vérifier le nombre et on recompte les cartes : la c. sup se retrouve à la bonne position.

Sinon, des magiciens célèbres ont trompé leur monde avec un jeu composé de la même carte (+ 2-3 subtilités).

Melvin

Publié le

Pour moi, à ce jour c'est la version d'ami Wind qui me plait le plus dans son DVD avec 3 routines.

Le jeu est dans le paquet, tu le sors, le spectateur compte les cartes, et la carte choisie se trouve au nombre annoncé.

La méthode primaire n'est pas de lui, mais plein de petits ajouts malins rendent cette routine simple et forte. Mais pour cela il vaut mieux déjà être un adepte de Tamariz ou d'Aronson ;)

David

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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