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Publié le

euh ca colle ca ... la peau de banane, enfin en tout cas moi j'ai les mains pégueuses apres en avoir touché !

les éponges a chaussures : qui les font reluire et que l'on trouve chez tous les bons marchands ?

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le (modifié)

Bonjour,

Le très grand enseignant de magie qu'était le regretté Gary OUELLET révélait (entre autres précieuses astuces) dans son ouvrage majeur "Close-Up Illusions" la préparation qu'il appliquait sur un jeu de cartes.

Voici une vidéo qui reprend cette préparation (expliquée ici par un magicien dont la voix ressemble à s'y méprendre à celle de Chris KENNER bien qu'il semble que ce ne soit pas lui) :

[video:youtube]

A la toute fin de son volumineux "ENCHANTMENTS" (http://www.hermeticpress.com/Books/Enchantments.html) le toujours controversé WESLEY James révèle son propre traitement qu'il applique aux jeux qu'il utilise.

Modifié par Domi
  • Merci 1

Cordialement,

Dominique

 

  • 2 années plus tard...
Publié le

Et bien c'est marrant j'ai exactement le même problème, également pour le tour de l'imprimerie! Alors que les cartes ont été tres peu utilisées, elles accrochent déja et rendent le comptage difficile! Quand j'essaye le même comptage avec un jeu pourtant beaucoup plus vieux que les cartes de l'imprimerie, ça va tout seul.. Bizarre :/

Faut que je trouve une solution pour les tendres lisses, je l'aime bien ce tour ^^ si vous avez d'autres idées de "lissage", n'hésitez pas, merci :)

Publié le

Le stearate de zinc ne sert pas à faire coller les cartes !

C'est justement le contraire cela fait glisser les cartes entres-elles

je m'en sert quand les cartes accrochent un peu et c'est le top , jamais trouvé mieux CQFD.

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    • L'idée de cette petite capsule m'est venue en découvrant le travail de Gilles Devillars, un passionné qui redonne vie à des tours anciens en bois en créant des objets. Parmi ses créations, on trouve l'« Emotion Box » : une boîte et un dé en bois qui permettent — sans la moindre électronique (un domaine dont je m'éloigne de plus en plus pour de multiples raisons) — de deviner la face choisie par le spectateur. J'ai trouvé ce tour d'autant plus séduisant qu'il s'affranchit du grand classique au couvercle truqué plus large, et que son tarif est bien loin de celui d'un dé électronique ! Ici, le dé est placé dans une boîte fermée tout à fait ordinaire, excluant ainsi toute manipulation suspecte du couvercle. Cependant, deviner la face d'un dé sans un véritable scénario ne pouvait me satisfaire. Ce dé m'a tout naturellement orienté vers l'univers du jeu, et plus particulièrement vers l'un des plus anciens : le jeu de l'Oie. Il en existe de nombreuses versions depuis la Révolution, abordant des thèmes très variés. En 1808, Goethe publiait Faust, l’histoire d’un homme brillant et savant, mais profondément insatisfait, qui finit par signer un pacte avec le Diable — Méphistophélès — en échange de la connaissance absolue et des plaisirs terrestres. On s'imagine souvent le Malin comme une créature cornue et terrifiante, imposant sa volonté par la force. C'est une erreur de débutant. L'univers de Faust allait donc poser l'ambiance de ma routine. Le spectateur choisit ou lance un dé sur le plateau du « jeu de l'Oie du diable ». Le résultat correspond à une tentation, qu'il dissimule ensuite dans la boîte. Le magicien, endossant le rôle d'un agent du Malin, va deviner et exploiter cette faiblesse... qui avait d'ailleurs été prédite avant même que le dé ne soit jeté. Pour cette routine, j'utilise un plateau de jeu de l'Oie personnalisé, son jeton (une pierre blanche), un parchemin, l'Emotion Box, le tout enveloppé d'un peu de cold reading (lecture froide) reposant sur l'effet Barnum.  Petite démonstration en apéro magique. Le Diable ne force personne. Il observe. Il attend. Car il sait une chose que nous passons notre vie à cacher : nous avons tous, au plus profond de notre âme, une petite zone de sensibilité. Pas un immense vice, non... juste une fêlure. Une inclination subtile vers une tentation précise. Et c'est cette infime faiblesse que le Diable exploite pour nous faire avancer sur son propre échiquier.
    • Après ces 10 ans, je remonte le sujet : je viens de ressortir mon jeu vintage 1800 et j'ai retrouvé l'assymétrie, mais je ne retrouve plus le marquage. Existe-t-il, avec les solutions actuelles, de quoi améliorer le marquage ?
    • Pour pouvoir discuter librement sans débiner le travail du créateur, le sujet été déplacé en CdS ici https://virtualmagie.com/forum/topic/94670-mental-tape-board-par-e-gorlanov On pourra également en After de l'Apéro Magique ce soir.
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