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Quoique le thème de mon post soit "Steampunk", la réflexion derrière ça dépasse le cadre strict du steampunk. Les costumes et accessoires steampunk, cyberpunk, manga cosplay et autres sont infiniment plus créatifs et originaux que ceux très tristes et abominablement ringards des participants aux congrès "magiques". On s'étonne de l'absence de filles dans le milieu des illusionnistes, elles ne sont pourtant pas absentes d'univers où l'imagination se laisse aller à son libre cours.

cosplay-pgm4.jpg

COSPLAY_manga.jpg

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Link-Sexy-Cosplay.jpg

Et je ne poste que les images les plus sages...

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Allez sur les sites de Cosplay et vous vous en donnerez à coeur joie. Les cosplayers, contrairement aux "comédiens" sur le marché, s'identifient totalement aux personnages qu'ils souhaitent incarner. J'ai pu ainsi en embaucher quelques uns pour des animations, et je vous garantis que le travail n'est pas le même.

Publié le
On veux voir les autres photos, moins sages !

Mais il ne faudrait pas que ce genre de costume vire à la mascarade. Souvent la forme est là mais quand on gratte au niveau de l'esprit c'est pas toujours cela !

L'habit ne fait pas toujours le moine...

Ok, voici le "Fabuleux Destin d'Amélie Pikachu".

pikachux.png

Il y a pourtant matière à réflexion...

Même s'il y a mascarade, il faut un certain talent pour réaliser ces costumes, ils sont également la marque d'une époque que le monde des "magiciens" (j'ai vraiment du mal à utiliser ce terme concernant les illusionnistes) semble complètement ignorer. Comme il ignore le reste des arts du spectacle, le théâtre, le cinéma, la culture, l'art en général...

Il ya d'excellents illusionnistes, aucun doute à ce sujet, mais ce monde vit en vase clos. Ressassant ad nauseum les mêmes erreurs, les mêmes dictats stupides...

Pourtant, tous les arts précédemment cités (y compris l'art du cirque) ont évolué en se confrontant les uns aux autres.

Mais ça fout la trouille de se remettre en question, alors on préfère jouer à l'autruche en s'enfonçant la tête dans le sable.

Peut-être qu'une partie de la réponse à la question de l'absence de filles dans ce domaine (pseudo) artistique se trouve là.

L'illusionnisme ne fait plus ni rêver ni fantasmer. Pas comme le cinéma peut le faire. Malgré que ce même cinéma nous offre la possibilité d'aller plus loin.

Bon, je mets la vraie Pikachu...

cosplay_580_full.jpg

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    • @Grégory DEL RIO nous parle de cette conférence :   ✅ Disponible en français ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/beyond-mentalism-radek-hoffman
    • Tu veux dire comme les lasagnes Colgate? 😂 (image véridique) Sans rire, C'était une super idée et le thème d'Alice fait partie du conscient collectif mondial.
    • Enfant, j’avais été fasciné par un cadran solaire ornant la façade d’une vieille maison. Sous celui-ci était gravée une locution latine : « Vulnerant omnes, ultima necat. » « Toutes les heures blessent, la dernière tue. » J’avais été profondément marqué par cette évocation du temps qui passe et par la force de sa symbolique. Le cadran solaire suggérait l’alternance du jour et de la nuit ; la citation rappelait, quant à elle, que chaque heure nous rapproche inexorablement de la dernière. Je me suis longtemps dit que cette image pourrait devenir le point de départ d’une routine. C’est ainsi qu’est née La Prophétie des Trois Âges, une Capsule Narrative dont l’univers visuel s’inspire de la Renaissance, de l’astrologie et des anciens arts divinatoires. Dans un premier temps, le témoin choisit librement des cartes représentant la Lune et le Soleil, puis les répartit entre les trois âges de son existence : le Passé, le Présent et l’Avenir. Pourtant, lorsque les cartes des Âges sont retournées, on découvre qu’elles indiquaient à l’avance le nombre exact de lunes et de soleils composant chacun des trois ensembles. Dans un deuxième temps, les trois cartes, Passé, Présent et Avenir, sont utilisées pour une expérience autour du libre arbitre. Le témoin effectue plusieurs choix en toute liberté. Cependant, une prophétie inscrite depuis le commencement sur l’étui révèle que chacune de ses décisions avait déjà été annoncée. Enfin, la Capsule peut s’achever par un troisième effet : parmi les trois Âges, le témoin en choisit secrètement un. Sans qu’aucune question ne lui soit posée, l’Évocateur parvient à découvrir celui auquel il pense. Pour donner corps à cet univers, un ancien étui à lunettes a été transformé et décoré comme un artefact venu d’un autre temps. Les cartes, spécialement créées pour cette Capsule, mêlent l’esthétique de la Renaissance aux symboles de l’astrologie et de la voyance. Pour encore plus d'immersion un vrai cadran solaire style pierre va être intégré sur l'étui et une tablette dans le même style pour la prophétie (projet en cours). Démonstration en apéro magique à venir.  Le temps ne s’écoule peut-être pas comme nous l’imaginons. Le Passé demeure gravé, le Présent nous appartient encore… mais l’Avenir, lui, repose dans l’ombre. Trois âges, trois choix, une seule prophétie. Et dans l’étui, depuis le commencement, attend déjà ce qui n’a pas encore eu lieu. Depuis toujours, les hommes regardent le ciel pour tenter de comprendre le Temps. Ils ont suivi la course du Soleil, observé les phases de la Lune et donné des noms aux constellations. Mais certains pensaient que notre existence pouvait se résumer à trois âges : Le Passé, Le Présente, et l’Avenir. Ce qui a été. Ce qui est. Et ce qui n’existe pas encore.  Ils associaient également le passage du Temps à deux astres. Le Soleil appartenait aux heures de lumière : les joies, les réussites, les instants où le chemin semble parfaitement clair. La Lune régnait sur les heures d’ombre : les doutes, les silences… mais aussi le repos et les rêves. Une existence ne serait finalement qu’une succession de Soleils et de Lunes...
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