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Publié le

J'ai vraiment du mal à comprendre l'attitude de Nicolas et Mathieu. En annonçant sur le site que le produit serait livré début juillet, tout laissait à penser que le produit était fini et le fabricant trouvé. Or ni ni l'autre manifestement.

Je peux comprendre les problèmes et les imprévus qui pourraient survenir mais le silence et le manque total d'information des créateurs alors même que nous sommes fin novembre me sidère.

Aucun message pour tenir informé celles et ceux qui ont cru en eux, qui leur on fait confiance. C'est absolument navrant et nul doute que plus jamais je ne participerai à un appel à financement d'un de leur projet.

Publié le

Moi, perso, je lui envoie un mail tous les 15 jours pour connaitre l'avancement du projet. Aux dernières nouvelles, il vient d'accepter le prototype, donc ça avance ;-)

Au commencement des temps, les mots et la magie étaient une seule et même chose (Freud)

Publié le

En terme de fourchette de coût, auriez vous une info du prix (ou une fourchette large) du fameux pad mystere moult fois évoqué dans de nombreux sujet? Que je saches si je demande dès à présent le remboursement de mon nomad pad 2.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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