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Publié le (modifié)

ah ok

mais comme tu parlais de close je pensais que c'était dans un dvd ou livre que tu l'avais vu. Dans ce cas précis cela est faisable mais si c'est sans jeu spécial il y a forcément une manip à faire non? Et je pense que le post était sur ce type de jeu qui requiert très peu de manip car quasiment automatique.

Concernant invisible deck il y a une routine dans DVD The Ultimate Workers VOL.1 (Michael Close) qui ne requiert pas de jeu spécial.

merci à toi régis

Modifié par titounbe
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Publié le

Dans la version d'Ackerman, il y a une petite restriction... Pour celle de Close il n'y en a pas, mais elle est plus difficile à exécuter.

Etre n'est pas paraitre !!! ;)

Amitiés

Dieu est une invention de l'homme pour donner un sens à ce qu'il ne comprend pas.

Publié le

J'utilise depuis toujours la version "classique" Roughin Fluidé...

La version de Michael Close est décrite dans l'un des DVD "Very Close" chez L&L Publishing. Vous trouverez également une version non truquée chez Greg Gleason (Theatrical close-up vol.2)

A noter la présentation de Cody Fisher, qui utilise la version classique...Mais fait examiner le jeu au début de l'expérience. Le change ingénieux mis en oeuvre n'est certe pas nouveau, mais motivé de manière assez brillante.

J'ai également flashé pour une présentation de Steve Bedwell "Shake shuffle" dans laquelle l'expérience est présentée sous forme de triomphe. Je l'ai présenté pendant des années et les réactions ont toujours étés très positives.

Bref, il existe milles façons de présenter ce truc, mais mon expérience (Et peut-être mon manque d'imagination...) m'a démontré qu'aucune n'a le potentiel "Entertainement" du "Jeu invisible".

Ernest.

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

  • 2 months plus tard...
Publié le

salut à tous, je me permet de remonter ce sujet vieux de quelques mois afin de vous poser une question:

Il se trouve que je compte bientot faire une commande sur arteco et le jeu ultra mental sera dedans.

Mais est ce que le roughing fluid tient bien et longtemps? et donc est-il nescessaire ou non d'ajouter du roughing fluid dans ma commande?

merci d'avance pour vos reponses ;)

Mundus Vult Decipi, Ergo Decipiatur.

Publié le

Cela va dépendre de l'utilisation intensive ou non et des conditions de conservation de ton jeu. Pour ma part j'en acheterai deux en cas car je sais que quand je m'en servais je le vérifiais avant si pas de problême et si j'avais un doute j'en changeais.

A force le roughing ne fait plus trop son effet.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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