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Deux réflexions dans ces messages me donnent une petite idée que je vais vous livrer.

l'animalerie reste une valeur sure et incontournable dans l'univers de l'enfant.

Il est vrai, que les animaux envahissent le monde merveilleux des enfants, et que ce sujet est idéal pour y associer quelques effets magiques.

"c est quoi ton matos favori pour les spectacles enfants ???"

mais de savoir comment adapter "ce matos" aux enfants...

Donc, l'idée qui me vient est une adaptation du tour de Dai Vernon "Twist the aces" où les cartes seraient des animaux de la jungle, on aurait par exemple le serpent, le singe, la girafe et le lion. Le tarot de ces cartes serait un dessin de la jungle.

Pour le boniment, le magicien s'aparente à un explorateur ayant réussi à dominer les animaux de cette jungle. Un à un, les animaux se retournent lorsque l'explorateur les appelle, mais le plus têtu reste réanmoins le Roi de la jungle, le lion... l'explortateur doit faire preuve de courage et d'autorité (petite claque sur le jeu, après en avoir montré les quatres tarots), et le lion obéit sagemment et se retourne face en l'air.

Voilà voilou...

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Publié le

Bonjour,

A mon avis, le tour préféré des gosses est celui qui constiste à ne pas les prendre pour des imbéciles.

Mon fils à 6 ans et adore les cartes normales, les cordes coupées, les anneaux chinois.

il n'y a pas de tour pour enfants, juste des magiciens pour enfants; ce que je ne suis malheureusement pas.

Publié le
quel est votre "ustensile" favori pour animer un spectacle ou amuser les enfants

L'histoire et la mise en scène.

Le "matos magique" n'étant là que pour illustrer l'histoire en venant lui apporter une note de fantaisie et de mystère. Pour tout dire il m'est secondaire.

L'éternel débat du :

"Créer l'histoire à partir des tours ou créer les tours à partir de l'histoire?"

Publié le

Iris a absolument raison.

Je ne fais encore aucun spectacle pour enfant, et ne fais que du close-up, seulement cette année l'école de ma ville m'a demandé de faire un spectacle de fin d'année pour les enfants.

Etant igniard sur le sujet je ne me suis pas prononcé tt de suite, je voulais d'abord me renseigner sur le sujet, c'est pour cela que je suis venue sur ce site le semaine dernière et que j'ai demandé de l'aide aux spécialiste des enfants ici présent.

J'avais 2 semaines pour mettre sur pied un spectacle d'environ 1h.

( maintenant je sais que c'est impossible!!!)

Au début je me suis dit je vais acheter des tours, et puis mis bout à bout ca me fera un spectacle.

Heureusement que j'ai crié à l'aide. Disons que je ne me posait pas les bonnes questions.

Peter ne t'inquiete pas,il va de soit que je ne ferais pas le spectacles cette année, j'espere etre prêt pour l'année prochaine.

Je pense que le mieux pour un spectacle d'enfants, est de trouvé une histoire, de créer un monde, et ensuite de trouver, voir de créer les effets qui colleront a cette histoire.

Mais de la a faire un "twisting the aces", j'aurai du mal à l'incorporer dans un spectale .

Restons un peu logique, les cartes ce n'est pas ce qu'il faut, il faut des couleur, des effets clair nette et imposant. Il ne faut pas de subtilité du genre les cartes sont ttes faces en bas et hop je comptezs elles se retournent une par une.

Je pense qu'il faut rester dans les apparition disparition et changes en tt genre.

Mais ca se n'est que mon avis de jeune débutant dans le monde du spectacle pour enfants.

Ne refuse jamais ce que l'on te donne !!

Publié le

Bonjour,

J'ai suivis durant 3 ans une formation d'animateur pour centre de vacance (jeunesse&santé - Mutualité chrétienne de Belgique). J'ai donc passé énormément de temps avec les enfants, et la formation théorique m'a beaucoup aider pour la création de mes spectacles.

J'utilise énormément mes techniques "contes et histoire". C'est pour moi le plus important dans mon spectacle, le point central, la première chose à définir !!

J'utilise presque toujours une histoire sous forme de quête.

Le magicien ou le personnage principal, qui n'est pas obligatoirement un magicien (par exemple, dans mon spectacle actuel, je suis un cuisinier !!!) va devoir récupérer des objets bien précis pour réussir à résoudre un problème défini en début de spectacle (tuer le méchant troll qui a kidnapper son meilleur amis, construire une machine à voyager dans le temps,...)

Une histoire donc relativement simple à comprendre, avec plusieurs points culminants (l'acquisition de chaque objets) pour arriver sur un grand final (l'utilisation de tout les objets réunis, pour résoudre le problème)

Ce système permet d'ajouter relativement facilement tes tours préférer, il suffit d'avoir un peu d'imagination. Regarde ton matériel avec des yeux d'enfants, en imaginant ce que ça pourrait représenter. Par exemple, voici les objets à récupérer dans mon spectacle actuel

- Un oeuf de Phoenix (balle excelsiors)

- De la peau de serpent (mouth coils après avoir avaler un ballon)

- une crotte de renard (balle éponge "sortie" de mon raccoon)

- ...

Je n'utilise donc du matos "classique", pas besoin de tours spéciaux pour enfants !!! Du fil flash peu devenir un poil de lutin, un bout de corde peu servire à fixer une voile, les anneaux chinois peuvent être des anneaux temporels (qui sait !!! mdr ) et le méchant troll peu avoir enfermer ta fiancée dans une malle (des Indes)...

Voila quelques ligne qui j'espère vous aiderons dans la création des meilleurs spectacles de magie qu'il soit !!

Mais attention je vous avertis, quant on commence la magie pour enfants, on ne peut plus s'en passer !! Pire qu'une drogue !!

A++

Laurent

Publié le

Je rejoins Iris à 100 %, le meilleur matos reste une bonne histoire et un bon metteur en scène.

D'ailleurs, je comprends toujours pas comment des magos peuvent se payer du matos en pagaille mais n'ont jamais un sou pour bosser ne serait-ce que deux ou trois jours avec un metteur en scène lorsqu'ils n'en ont pas les compétences.

Quand un mec débine un tour sur Youtube, ça fait hurler mais être mauvais sur une scène ou en close-up, on dirait que c'est admis. Vraiment, je pige pas.

Et pour le coup, ce message est loin de viser les seuls amateurs...

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    • Je me rends compte que j’ai oublié de décrire une routine !   Routine de Which Hand, à laquelle Philippe propose d’associer un effet de prédiction ou de divination d’un mot associé à la main dans laquelle est la pièce. Se fait avec 2 spectateurs. Fait penser à d’autres versions du type Tequila Hustler, et c’est très sympa. 7,5/10 🙂   Ça ne change rien à ma note globale !
    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
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