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Décès de Christian FECHNER


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Publié le
C'est triste, hier j'ai été très choquer de voir le journal de 20h annoncer son decès. Surtout que je voulait absolument le rencontrer un jour. Hélas c'est trop tard... en tout cas une pensée à cet homme qui a fait tant de bien à la magie.

Bonsoir Elfia !

T'as de "la chance"

parce que la chaine qui m'embauche

à zappé l'info au JT du 13 heures...

Elle était tombée vers 11H00...

Et l'info a été traité au JT du 20 heures,

par une brève, très brève...

Petitbonhomme, qui se dit que ainsi,

finalement, va, est la vie...

Petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

Publié le (modifié)

Jolie histoire de Pete Biro

The kind of man he was?

Norm Nielsen was at home. The door bell rang. A delivery man handed Norm a small package marked "open first." The delivery man said, "I have a large crate, where do you want it?"

Norm opened the small package and in it was a video tape. On the tape, which was shot in Fechner's living room, Fechner, with his ever-present cigar, explined to Norm that he had created a new illusion and he would demonstrate it. Fechner walked over to a grand piano, sat down and as the music played the piano levitated and floated around the room. It was beautiful.

At the finish, on the tape, Fechner said, "Norman, the piano is for you... it's in the big box."

Un homme que j'aurais bien voulu connaitre!Dommage....

Modifié par simonet
  • Thomas changed the title to Décès de Christian FECHNER

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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