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[Matos] Ultimate Remote Control Rising Cards de Marc ANTOINE


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Par rapport à la version du contrepoids, il semble que cette version est programmable et peut donc être déclanchée à tout moment et à distance.

encore heureux sinon il n'y aurait aucun intérêt !

Invité Cartomagie
Publié le
Par rapport à la version du contrepoids, il semble que cette version est programmable et peut donc être déclanchée à tout moment et à distance.

encore heureux sinon il n'y aurait aucun intérêt !

oui oui tout est programmable ! c'est ce qui en fait sa prouesse technologique...très difficile à expliquer : rien de vaut une démo.

Publié le

J'applaudis à deux mains toute initiative et toute envie de création. Si en plus c'est fait par un français et que ça donne envie aux américains, tant mieux, ça change...

Cependant, j'ai du mal à être aussi enthousiaste que vous tous...

Mieux: on peut confier le jeu à un spectateur dans la salle, qui doit le tenir en évidence en l'air, puis courir à l'autre bout de la salle pour sélectionner un autre spectateur !

C'est purement une vision de magicien ça... Quel est l'intérêt de courir à l'autre bout de la salle ? Prouver qu'il n'y a pas de fil qui nous relie à l'engin ? La belle affaire... Tout ce que ça fait, à mon avis, c'est de laisser comprendre qu'il y a un mécanisme dans le jeu qui fait monter la carte toute seule... Et, pas de bol, c'est justement la bonne solution...

Je n'aime vraiment pas quand la première explication qui vient à la tête des spectateurs est justement la bonne...

C'est idéal pour les conditions du Close up en table à table ! C'est franchement un outil pro !

Il faut quand même ajouter le bazar au jeu... Ou faire un change de jeu... on a au final un gros bloc bizarre dans le jeu... Il faut ensuite vite ranger le jeu et faire un autre effet qui n'utilise pas de cartes... Bref, pour moi, c'est loin d'être les conditions "idéales" pour du table à table... ;)

Je trouve qu'une houlette est vraiment magique lorsqu'elle n'a pas l'air d'être préparée... Par exemple lorsque l'effet semble "improvisé" avec un jeu emprunté... Ou, par exemple, lorsqu'une présentation adéquate (comme Sheila) fait que l'on offre le jeu au spectateur à la fin... Façon indirecte de dire qu'il n'y a pas de trucage, donc pas d'explication pour le moment de magie qu'il vient de vivre... Regardez Jeff McBride faire son "Kundalini rising", vous comprendrez ce que je veux dire... (Investissement matériel : moins d'un centime ; talent : beaucoup.)

Mais, de nos jours, alors que tout le monde a un portail qui s'ouvre tout seul, que tous les mômes ont des petits chiens robots qui "vivent" tout seuls et qui apprennent en fonction de ce qui leur arrive, qui s'étonnera qu'une carte sorte toute seule de son paquet ?...

Cette idée est sûrement une merveille d'électronique, et je souhaite à son créateur que ce soit un succès commercial. Mais, d'un point de vue magique, je ne suis pas sûr que cela en soit la meilleure application...

Invité Cartomagie
Publié le

Christophe tu comprends mieux pourquoi j'étais emballé alors ...!! effectivement pour l'avoir vu " en live " avec des néophytes , la distance entre le magicien , le spectateur et le jeu est un vrai plus ...promis Frantz on t"organise une séance en privé !

Publié le
J'applaudis à deux mains toute initiative et toute envie de création

Dans ce cas, je profite de l'occasion pour annoncer la sortie de mon nouveau tour d'ici à la fin de l'année. En voici une brève description : vous montrez un jeu de cartes et n'en conservez qu'une seule dans l'étui. vous demandez à un spectateur de nommer une carte et si c'est la bonne, celle-ci sort toute seule de l'étui. Si ce n'est pas la bonne, tu es ridicule. c'est aussi simple que cela. Cet effet sera commercialisé sous le nom de "Houlette russe" mdr !

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Invité
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    • J'allais me proposer 😉 pour ceux qui arrivent en train justement. J'habite à côté, je peux te récupérer avec plaisir.  
    • Encore une nouvelle capsule, cette fois cela devrait être la dernière du semestre, des répétitions m'attendent ! Je voulais depuis longtemps une routine immersive pour générer une interaction différente avec des spectateurs, le magicien serait un juge et les spectateurs les accusés. Mais pas d'un banal procès, de quelques choses de pire! Le thème d'un procès de l'inquisition s'est imposé comme une évidence au médiéviste passionné et habitant de la belle cité de Carcassonne que je suis. Inquisition, sorcellerie, bûcher et tarot, mon ambiance était posée. Il restait à l'ancrer. Quoi de mieux que l'histoire de France avec le plus célèbre procès en sorcellerie, celui des possédées de Loudun.  L'effet ici est le suivant. Un tarot séparé en 3 paquets, 3 spectateurs qui choisissent et mélangent leur paquet et y choisissent un arcane en secret (le magicien tourne le dos). Chaque spectateur passe son arcane à son voisin, il est perdu dans chaque paquet, qui sont remélangés. Pourtant le magicien retrouvent aisément les 3 arcanes à l'aide la flamme d'une bougie (qui s'allume si vous avez un accessoire magique ou qui s'éteint si vous avez une bougie normale). Le tout avec une méthode simple et un système personel adapté au tarots de Marseille.  Pour cette capsule une customisation d'une boite en bois pour lui donner un style "satanique". La création d'un fac-similé d'un pacte infernal médiéval sur parchemin avec sceaux : il existe un vrai pacte qui a été produit au vrai procès et qui est de nos jours conservé aux archives de Poitiers. Les signatures sont une copie des originales, une copie d'illustration d'époque, le texte est une traduction pour être lu en français moderne et calligraphié. Pour transporter le parchemin la création d'un étui rouleau, un bout d'un reste de tissus d'ameublement, un tube PVC et des bouchon de plomberie peints. Un peu de bois et de toile pour créer un support à bougie un peu lugubre, agrémenté d'un sceau de l'inquisition. Et pour compléter le tout un jeu de tarot grand format dans un style renaissance lugubre : "le tarot noir". Démo à venir en Apéro Magique.  "Approchez, âmes égarées, et déposez vos certitudes au seuil de ce tribunal de la Sainte Inquisition. Nous sommes en l'an de grâce 1638, dans l'ombre de Loudun, là où le souffle des possédées étouffe encore l'encens des églises. Regardez ce cierge de lumière qui trône : il est le témoin aveugle de vos secrets, une sentinelle de cire dont la mèche attend, pour s'éveiller le souffle de cotre culpabilité. Vous croyez tenir entre vos doigts de simples cartons illustrés ? Détrompez vous. Ce sont les Lames du Blasphème, des miroirs de suie où l'avenir se reflète avant de se consumer. Venez souiller vos mains de ces images interdites. Mêlez vos sorts, confondez vos vices, car dans ce chaos de papier, l'œil du Cardinal cherche déjà la marque de votre perdition. Ici, la preuve n'éclate pas dans le verbe. Elle jaillit du néant lorsqu'à l'approche de votre âme, la flamme resuscite d'un coup sec, arrachant à l'obscurité l'arcane de votre trahison. Oserez-vous laisser la Chambre Ardente sonder votre esprit? "  
    • Je serais présent mais je ne pourrais arriver que vendredi dans la soirée. Hâte cependant de découvrir ces journées magiques.
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