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Publié le

Dans le DVD séminaire de Tamariz, il parle d'un jeu truqué. (je n'entre pas dans les détails, pour ne pas révéler de secrets), mais des cartes courtes sont utilisés.

Est ce que quelqu'un sait Ou en acheter/Comment en fabriquer proprement?

Quelqu'un a déjà utilisé un jeu de cette sorte?

Avez vous developpés d'autre effets que ceux dans le DVD avec?

Merci d'avance pour toutes vos réponses.

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Publié le (modifié)

Pour couper proprement, tu peux acheter un coupe-papier, j'ai collé une carte (2 morceaux) pour me servir de guide, c'est nickel et pas cher.

A+

Modifié par Invité
Publié le

D'ailleurs Vincent l'utilise dans sa conf et le vend à la fin :)

T'arrivera à tenir jusqu'au 6 septembre Dworkin.

Montpellier / Paris c'est pas si loin que ça :)

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

Publié le

pour la référence ce jeu est aussi connu sous le nom de "mene tekel" ou encore self-shifting deck (le nom du créateur m'échape... ).

A notter dans "conjuring anthologie" le dernier livre de Jim steinmeyer, quelques applications de ce jeu nottament une trés bonne divination de deux cartes par Max Maven (entre autre bonnes choses...;))

Magicien, comédien, artiste de rue 

Publié le

merci pour toutes ces précieuses informations :-)

Pour la conférence de paris, je regrette, mais je vais pas pouvoir :-(

Une fois de plus, mes moyens financiers m'empêchent ce genre de choses :'-(

Je note le nom des deux livres, et le nom du jeu. J'ai vu une boutique sur internet qui le possedait effectivement sous le nom de mene tekel.

Merci beaucoup :-)

Publié le

arf ce sera mon premier we parisien mais je serai dans les cartons et cours jusqu'au cou! Si vous voulez passez faire un coucou, faites signe avant (je n'aurai pas le net à partir de Samedi mais pourrez relever mes mails de temps en temps!)

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Invité
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    • @Eric LEBLON ne sera pas des nôtres mais il a tenu à nous faire un message au sujet de l'atelier de @Benoit CAMPANA 🚨 Suite à une désistement, la dernière place place est disponible ici https://www.virtualmagie.com/boutique/conferences-ateliers/atelier-memoires-benoit-campana-paris-dimanche-1er-fevrier
    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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