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Publié le (modifié)

Un joujou qu'on a envie d'avoir entre ses mimines non ?

Perso j'adore !!!

!No gimmick !

Donc, va y avoir un peu de boulot...comme tous les tours vous me direz...

:)

Mais quand on voit le résultat, ça donne envie de s'y mettre !!!

Cube3 de Steven BUNDAGE

[video:youtube]

Modifié par Thomas

Le monde de la magie est une illusion et l’art est de présenter l’illusion du monde. (Paul Virilio)

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Publié le

La sortie est prévu le 27 aout. Dispo en prévente sur des boutiques américaines et anglaises. Aux alentours de 35$

Et donc bientôt en France.

Merci pour l'info Alex. :)

Une date d'annoncée peut être?

Le monde de la magie est une illusion et l’art est de présenter l’illusion du monde. (Paul Virilio)

Publié le

Je crois que le stock part demain de chez Murphys donc je pense qu'en milieu de semaine prochaine, ça devrait être disponible à la vente en métropole :)

Publié le
et celle ci quelqu'un connait la méthode?**

oué cé 1 trukage tro simpleuh mé jdirai pa lol cé la premiaire raigle de la magi fo pa dévoilé lé truk

... :)

Publié le

Karl Hein et John George sont également de la partie.

Cela s'appelle Cube FX.

On y retrouve quelques effets similaires à Cube3...

La différence repose sur le fait, hormis les différences de routines et d'effets, qu'il n'y a pas de Rubik's Cube d'inclus et que le prix est d'environ 75$!

[video:youtube]

Le monde de la magie est une illusion et l’art est de présenter l’illusion du monde. (Paul Virilio)

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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