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Publié le

Il s'agit d'un bon gimmick qui comme souvent est tout simple mais très bien fait. Il permet donc de faire disparaître n'importe quel type de bague quelque soit sa taille. Bien sûr il faut être conscient d'une chose : ce n'est pas un tour. Il s'agit d'un élément de plus à rajouter à un tour de bague comme par exemple Interlace (puisque l'on parle de Sanders).

Publié le

Comme a dit Paluche c'est plus une introduction à la routine interlace, Sanders est venu début octobre à Lausanne et il nous a performé Interlace en se servant de Any ring pour la disparition. L'intérêt de Any ring c'est qu'il permet d'emprunter différentes formes de bagues ou alliance, par la suite l'apparition est ou l'on veut, lacet, cloche, boite ce ne sont pas les routines de bagues qui manquent, Any ring en est une ingénieuse introduction.

  • 12 années plus tard...
Publié le

Je déterre car je viens d'acquérir Any Ring d'occasion, qui au passage est effectivement très simple, mais bien pensé.
Cependant le vendeur n'avait plus les explications.
Alors je vois bien comment l'utiliser, mais je ne suis pas contre jeter un coup d’œil aux idées de Richard Sanders qui sont toujours très inintéressantes.
Si une âme charitable peut me les faire passer en MP, je suis preneur.

Merci d'avance.

  • Thomas changed the title to Any Ring de Richard SANDERS
Publié le

De mémoire il n'y a pas d'idées particulières...

Juste le principe de fonctionnement : tu replies le coin spécial pour le mettre au centre du foulard par dessous et tu fais tenir.

Il faut que tu viennes placer ce coin spécial avec ta main qui tient la bague du spectateur. Pour le reste, comme le spectateur "tient fermement sa bague", il ne fait plus attention au reste et tu peux faire ce que tu veux 🙂

  • Merci 1

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    • AVIATOR : comment reconnaître les générations grâce au dessin de l'avion ? Pour les collectionneurs de jeux Aviator de la U.S. Playing Card Company, il existe un petit détail intéressant à observer sur les boîtes : le dessin de l'avion et notamment le nombre de réacteurs. Ce détail peut donner une indication sur la génération du jeu. Voici le principe de classement que je propose, du plus récent au plus ancien : 1. Les Aviator récents Avion représenté avec un seul réacteur sous chaque aile, soit deux réacteurs au total. Illustration correspondant à un avion à réaction moderne. 2. Les Aviator plus anciens Représentation d'avions avec deux ou trois réacteurs, selon les modèles. Ces illustrations peuvent correspondre à des présentations plus anciennes. 3. Les modèles les plus anciens Certaines anciennes représentations présentent des avions d'une autre génération, avec une silhouette et une motorisation différentes. Attention : le nombre de réacteurs est un indice visuel et non une datation officielle. Pour confirmer l'époque d'un jeu, il faut également examiner le logo, la typographie, le sceau, l'As de pique et les inscriptions de la boîte. Je trouve ce détail intéressant pour notre collection, car il permet de comparer les différentes présentations des Aviator et peut nous aider à mieux identifier leurs évolutions. Si d'autres collectionneurs possèdent des Aviator avec des avions différents, n'hésitez pas à partager vos photos afin que nous puissions compléter et affiner cette chronologie ! Les photos sont prises de Google images :
    • "Dieu ne joue pas aux dés"... (Albert Einstein le 4 décembre 1926) La vraie phrase, en rélalité, c'est: Ce à quoi Niels Bohr lui a répondu (plusieurs année plus tard lors du congrès de Solvay:
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