Bonjour,
Le tour du paresseux nécessite que l'on surveille le jeu une fois les faces visibles, pour prendre connaissance d'une des 10 cartes clés lorsque l'une d'elles se présente.
Ce que propose Dub est complètement différent, le pestacteur coupe le jeu, lorsqu'il le souhaite commence le protocole pour arriver à une carte (qui n'est, sauf coïncidence, jamais la même). Là le magicien peut se retourner et deviner la carte sans toucher au jeu, grâce à différentes techniques, comme la prise du poul, le scintillement du regard, etc... Je plaisante, mais il devine réellement la carte alors qu'il n'a jamais eu accès au jeu pendant le processus.
Bref, comme le propose Dub, le kruskal peut être utilisé de façon indirecte.
Frédéric