Yep, une partie de ce que je fais s'apparente à des contes, car pour moi 'l'effet n'est pas le tour', mais une alchimie plus subtile entre tour, histoire, objet.
Néanmoins, si vous creusez un peu, vous constaterez que les mécaniques des tours sont souvent extrêmement élaborées. Puisque tu prends Légendes Urbaines comme exemple, une des 'astuces' du livre est justement de discuter des approches techniques de tours en leur apportant un sérieux 'plus'. Equivox, Options, Zodiaque, Brainstorm, Tryptic, Blitz, Overblitz... sont quand même des réflexions très poussées sur la technique. (Le Chapelet, le principe d'Equivoque, le Tour qu'on ne peut Expliquer, la technique pure...)
Et la Boite de Magies dans CS, est aussi un hommage très avancé, d'un point de vue technique, sur des tours classiques comme Coin Accross, les Gobelets, les Anneaux Chinois, Open Travelers, le Triomphe... Sans oublier: les cartes à travers le journal (Playboy), the Visitor (la Mouche), la carte ambitieuse (le Paradoxe de Quant-Tri), McDonald Aces (les Invisibles)...
Seulement, même les tours classiques partent d'un point de vue différent de ce qui se fait d'habitude.
Et pour terminer, les textes que je publie ici, sans les mécanismes évidemment, sont toujours des routines.