Brainstorm est un chapelet séquentiel qui ne demande aucun travail de mémoire pour l'apprentissage, car il est purement logique. Les séquences ne sont pas perceptibles par un spectateur. En deux faros, on retrouve donc tous les carrés.
Le tour original pour lequel Brainstorm fut créé est ce qui suit: Un spectateur pense à une carte et la regarde dans un jeu. Le magicien connait instantanément le nom de la carte. En combinant Tryptyc et Brainstorm, on arrive à des effets de divination de carte dans des conditions totalement impossibles.
Brainstorm fonctionne comme un jeu marqué, mais le jeu est strictement normal et examinable.
Brainstorm fait partie des Overblitz, contrôles de cartes dans des conditions (apparemment) impossibles.
Il existe une série de concepts non-publiés, mais toutefois enseignés, dont deux appelés le Brainstorm Fractal et le Pattern Control qui permettent d'utiliser le chapelet, même après que ce dernier a été détruit et mélangé par un spectateur.
Certains Phantoms* ont été créés pour être utilisés en combinaison avec ce chapelet.
*Sans en dévoiler trop, les Phantoms (et uber-Phantoms) sont une toute nouvelle approche technique des mélanges.