@Reza
je vais tacher d’expliciter et de donner un exemple à chaque fois, je dirai que les erreurs de mw sont de trois types...même si ils font de très belles choses.
la première est le choix des tours, et là c’est très subjectif car il m’arrive de faire des choses qui ne font triper que moi ^^, par exemple horus escape....euh...pfff ben difficile à présenter tant la solution est évidente et les angles difficiles....
ensuite la réalisation...là c’est délicat, c’est du travail manuel, mes objets ne sont pas parfaits non plus et des petits défauts sont acceptables et même souhaitables car ça fait plus travaillé plus authentique...mais dans une certaine limite, j’ai eu miracle block que j’ai revendu et j’en ai fait une version parce que le tour est bon mais la réalisation du cube une cata, le cube n’est pas cubique ( sans utiliser de pied à coulisse, sur certaines façes on avait des écarts de taille de 3mm c’est énorme sur un cube de 55mm) par ailleurs les petites plaques en laiton n’étaient pas collées droites...c’est dommage. Je vous fait des photos comparatives dans l’aprème....
troisième chose le prix: plus le temps passe plus les prix augmentent (inflation notoriété ok) mais je trouve que la complexité technique baisse aussi....par exemple penetration 360 (je ne connaissais pas avant) pour le prix, je m’attendait à mieux, je ne suis pas déçu pour celui là mais je mesure aussi la difficulté de réalisation et là c’est trop cher...
enfin pour finir sur une note positive j’ai pagoda mystery dont je suis ravi...;)
je vous poste des photos de tout ça dans l’aprèm.