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Publié le
Il y a 7 heures, SubGT a dit :

Juste une idée comme ça.

Avec le Phantom Wallet, montrer un seul papier dans le porte feuille avant la routine, et ensuite .............

Vous en pensez quoi ?

Je ne connais pas le PW mais s'il a le bon nombre de sorties a priori ça doit le faire ;)

Publié le

oui, niveau sorties pas de problèmes. C'était pour avoir un ressenti. J'ai fais une fois avec le PW hier, ça a bien marché. L' inconvéniant c'est que je n'ai pas osé me servir du PW pour autre chose. Après ça aurait attirait l'attention ( soirée entre copains, les plus durs car ils demandent toujours d 'en faire plus, encore et encore .... )

Publié le

Juste pour info, comme toujours Ludo a été très réactif !

J'ai pu commencer à mater les explications, c'est génial, j'adore la routine, l'ambiance, l'univers du joueur, les accessoires qui font pour beaucoup dans l'ambiance que l'on peut mettre en place...

Top ! Je suis très content du retour de cet effet chez Marchand De Trucs !

Le packaging est aussi très bien pensé, c'est agréable à utiliser, j'adore.

  • 1 année plus tard...
Publié le

bonjour

je recherche le jeu de carte Bicycle spécial pour forçage

que l'on voit dans le toue Gambler de Julien Labigne

en tout cas un jeu ou l'on peut présenter les cartes une par une

ou fabriquer ce jeu si possible (carte plus courte ou……..)

merci

Christian 

  • Thomas changed the title to Gambler de Julien LABIGNE
Publié le
il y a 10 minutes, Christian HARLEY a dit :

bonjour

je recherche le jeu de carte Bicycle spécial pour forçage

que l'on voit dans le toue Gambler de Julien Labigne

en tout cas un jeu ou l'on peut présenter les cartes une par une

ou fabriquer ce jeu si possible (carte plus courte ou……..)

merci

Christian 

Révélation

Tu cherches REV***E SVENGALI et roule ma poule !

 

  • 4 années plus tard...
Publié le

Bonjour à tout le monde!

Tout d'abord merci @Julien LABIGNE pour la création et @Ludovic MIGNON pour l'édition. Je possède Gambler depuis sa sortie et c'est certainement ma meilleure expérience. J'ai juste remplacé le jeu fourni par un jeu normal, ce qui me permet de l'utiliser pour d'autres choses au besoin ; et je fais un forçage hindou.

Une version Deluxe serait en préparation...

MT

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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