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Publié le

Petit nouveau dans la magie me voici inscrit sur ce forum.

J'espère ne pas trop vous embêter avec mes questions. Je me suis mis sérieusement à la magie sur la tard. Pour le moment uniquement sur les cartes et sans gimmick. Peut être plus tard je m'essayerai aux pièces/cordes/balles en mousses mais pour le moment je bosse dur.

Petit je voulais être magicien-patissier (si si cela existait avant) alors à défaut de ne pas avoir été patissier... ;)

En fait ce que j'adore c'est de voir les yeux émerveillés de mon fils et de bluffer les très rares personnes à qui je montre mes tours.

Je me suis offert un tapis qui va bien, j'ai acheté des cartes bicycle et très vite je suis passé aux Fourniers505 car j'ai été dérouté par la glisse des bicycles. Je suis plus que ravi de ces dernières. J'ai ajouté le livre techno cartes pour les bases (livre déjà dévoré) et à défaut de pouvoir trouver l'encyclopédie qu'est "cours de cartomagie moderne" je cherche un bon bouquin pour progresser.

Je vous laisse car j'ai un forum à lire ... A bientôt

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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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