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Publié le

Je viens de tester Digital Flap, et franchement, c’est une vraie pépite  ! ✨

Avec la réalité augmentée, les transformations de cartes deviennent incroyablement visuelles et, honnêtement, hyper réalistes. J’avais un peu peur que l’effet se remarque (surtout avec les variations de luminosité), mais non ! L’app s’adapte en temps réel, et le rendu est juste parfait. Impossible pour le public de deviner quoi que ce soit, même en regardant de près.

✅ Ce que j’ai adoré :

• La variété des façons de faire le "flap" : on peut sortir la carte de l’écran (un effet qui rappelle un peu Below des French Twins, une autre app vraiment intéressante), toucher l’écran pour un flap instantané, ou même obstruer l’objectif pour déclencher la transformation. Ça laisse beaucoup de liberté pour personnaliser ses effets !

• Une routine complète incluse : tout est pensé et justifié pour que l’effet s’intègre naturellement dans nos tours. Plus besoin de chercher comment l’amener, tout est là.

• L’innovation et la simplicité : la technologie derrière est impressionnante, mais l’utilisation reste ultra accessible, même si on débute en magie numérique.

C’est un outil qui modernise vraiment la cartomagie, tout en restant simple et pratique à utiliser. Mention spéciale pour le soin apporté aux détails techniques : les transitions sont fluides, et le rendu final est bluffant.

Je ne peux que recommander cette app et féliciter l’équipe derrière pour ce superbe travail. Si vous hésitez encore, foncez ! 🔥

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  • Merci 1
  • Thomas changed the title to Digital Flap de Magic Reality
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Publié le
il y a 48 minutes, Elian VRMLN a dit :

Je ne peux que recommander cette app et féliciter l’équipe derrière pour ce superbe travail. Si vous hésitez encore, foncez ! 🔥

Merci pour ce retour d'expérience.

C'est moi où il semble que cela soit @Raphaël CUSSET le créateur de cette application ? 😉

Pour mémoire, voici l'une de ses créations précédentes :

 

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Publié le

Je suis en train de vérifier auprès du concepteur si l'app peut s'adapter sur mon modèle...

tel.png.92ea994c2a2d06df3a3539cba7060d07.png.d5cdc3a5d442700e6ea01c952a0e8b00.png

...parce que je sais pas pourquoi, le trailer m'a furieusement donné envie d'aller dans des bars faire des tours à des filles ébahies.

  • Haha 3

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le (modifié)

Ça m'a l'air très prometteur, mais pfiou 50 euros le flap quand même 😅

Avec la quasi certitude qu'un jour il ne sera plus fonctionnel à cause des montées de version iOS...

  • Y a pas la possibilité de pouvoir tester avant l'achat ? 😃 
  • Une version demo ? 🙃
Révélation

Marty de Secret Studio

J'avais beaucoup aimé cette appli... Elle a disparu après quelques années de vie seulement 😢

 

Modifié par Mickaël MCD
Publié le

Je comprends, c’est vrai que ça peut freiner. Peut-être qu’une version démo pourrait être une bonne idée pour tester avant d’acheter.

Après, je crois qu’avec Apple, tu peux profiter du délai de rétractation si jamais l’appli ne te convient pas.

Pour le prix, ça reflète sûrement pas mal de travail derrière, mais c’est clair que la compatibilité avec les futures mises à jour iOS, c’est toujours un pari. 🤞

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Publié le
il y a 35 minutes, Elian VRMLN a dit :

c’est toujours un pari. 🤞

C'est toujours un pari perdant et perdu... 😢

Même des grosses énormes boites comme Square-Enix ou Capcom finissent par lâcher certaines de leurs appli au bout d'un moment.

Si Digital Flap était vendu autour de 15 euros, on pourrait se dire :

  • Bon pour 15 euros, si je l'utilise 1 ou 2 ans, ça va encore.

Mais là pour 50 euros, se dire que dans quelques années (1 an ? 2 ans ? 3 ans ?), ce ne sera plus utilisable, ça freine quand même pas mal.

Je pense que le problème est beaucoup moins présent sur Android.

Mais chez Apple, c'est de plus en plus compliqué et exigent pour maintenir une app sur le store.

Publié le

Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰

Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅 Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout. Peut-être que @Raphaël CUSSET pourra nous rassurer sur les mises à jour ou les plans à long terme ?

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Publié le (modifié)
Il y a 4 heures, Elian VRMLN a dit :

Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰

Yep, je suis bien d'accord avec toi 🙂 😃

L'effet me plait oui, mais pas au point de mettre 50 euros pour un flap et encore moins virtuel 🙃 à 15 euros je l'aurais pris je pense !

Les applications pour magiciens sont vouées à disparaître après un certain nombre de ventes sur iOS

Là il y a un trop grand risque (qui est pour moi une certitude mais chacun y mettra l'espoir qu'il souhaite y mettre) de voir l'application disparaître.

Marty de Secret Studio avait hypé de fou à l'époque. Et pourtant il n'aura pas tenu plus de quelques petites années...

Les problèmes avec les apps iOS c'est que :

  • Les critères de validité des apps changent années après années.
  • Les apps qui ne respectent pas les critères sont dégagées.
  • Pour remettre (ou maintenir) les apps iOS en ligne il faut :
    • Payer un dev pour mettre à jour l'appli.
    • Payer pour remettre l'appli sur l'AppStore.
    • Et recommencer ça tout le long de la vie d'une application.
    • Sans compter les nouvelles versions d'iOS qui obligent de mettre à jour le code source des applis pour qu'elles tournent toujours sur les dernières versions.

En gros, si tu n'as pas de nouveaux acheteurs régulièrement, tu n'as plus de financement pour la maintenir.

Et quand le marché est saturé (c'est-à-dire : quand tous les acheteurs ont déjà acheté l'app) bah y a plus d'argent qui rentre et tu dois investir à perte pour maintenir l'application.

Il y a 4 heures, Elian VRMLN a dit :

Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅

Yes, mais psychologiquement, tu sais que si un jour tu t'y consacres, tu pourras l'utiliser.

Chui "pas certain" que dans 10 ans tu pourras ressortir ton Digital Flap 😅

Il y a 4 heures, Elian VRMLN a dit :

Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout.

En vrai, ça me plait comme appli ! C'est futé, c'est bien pensé, c'est visiblement facile à faire et facile à intégrer !

Mais les freins sont trop importants pour moi :

  • Prix à 50 euros.
  • Amené à ne plus fonctionner tôt ou tard.
Modifié par Mickaël MCD
  • J'aime 1
Publié le

Voici une version corrigée et améliorée de votre texte :

Ma question est plutôt la suivante : dans ce cas précis, comment justifier l’utilisation de la caméra/photo sans éveiller de soupçons… sur la caméra elle-même ?

L’effet est tellement lié au médium qu’est la caméra qu’il me semble difficile d’écarter complètement la suspicion. Peut-être qu’il faudrait l’aborder très franchement, en argumentant : « Cette carte n’est pas la même dans le monde virtuel que dans la réalité. »

Qu’en pensez-vous ?

Citation

Mais par dessus tout j'aurai aimé devenir magicien. C'était la tendance la plus profonde, le penchant le plus intime de ma nature ; je ressentais une certaine insatisfaction devant ce qu'il était convenu d'appeler la réalité, qui me semblait être le produit d'une stupide convention établie par les adultes.

Enfance d'un magicien de Hermann Hesse

Publié le
il y a 14 minutes, Thierry SCHERER (Zarcanum) a dit :

Qu’en pensez-vous ?

Alors perso, j'aime vraiment l'idée de cette application et je trouve qu'il y a énormément de possibilités et de justifications possibles.

Stanger Things

On peut partir sur une doublé réalité entre notre monde et le monde à l'envers.

Si possible avec des cartes un peu plus adaptées : je crois qu'il existe carrément des cartes Stranger Things, à défaut, j'ai des Bicycle Zombies qui colleraient bien avec ce type d'histoire...

Come Play

Un film probablement peu connu mais une créature terrifiante nommée Larry vit dans un monde derrière les écrans, il ne nous voit qu'à travers la vitre de nos smartphones (et tablettes et télés). Et durant tout le film, la créature cherche à interagir avec les humains au travers de ces écrans.

Meta Quest

En partant de ton idée de monde virtuel, on peut partir sur ces différences entre la réalité et la fiction numérique.

Le pouvoir de [l'imagination] [l'intelligence artificielle] [Forces Occultes] [c'que vous voulez]

Vous pouvez invoquer toutes les justifications que vous voulez, à mon avis, si vous croyez en votre histoire et qu'elle est intelligemment écrite, vous pouvez créer un joli moment magique.

Bilan

On a un moyen très très fort en tant que magicien pour lever la suspicion du truquage numérique : le change !

  • On montre un dos rouge dans la réalité.
  • On retourne la carte pour qu'elle soit visible par la caméra et qu'on en voit le dos.
    • Dans la caméra il y a un change.
  • Le fait de retourner la carte montre que la réelle force c'est que la carte que l'on voit directement avec nos yeux dans le monde réel a bel et bien changé de couleur !

A priori et si c'est bien fait, on ne peut que se dire que la caméra a été témoin de ce changement dans la réalité.

Ou bien que "le monde mystique et virtuel" a impacté le monde réel...

Bref, je ne suis pas inquiet pour ça perso 😃

Mais les freins restent à mes yeux trop importants comme je l'ai développé plus haut. (prix et durée de vie)

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  • Messages

    • J'ai pu échanger avec Peter DIN (FISM Academy Director) au sujet de ma réponse : et du message de Otto : Avec son accord, je publie son message : Thomas, tu expliques bien les choses. En revanche, je suis plus réservé sur certains éléments avancés par @Otto WESSELY, qui me semblent s’éloigner un peu de la réalité.  Le fait que @Dani LARY ait présenté un seul tour n’a absolument pas influencé l’attribution des prix.  Certes, il n’a pas totalement respecté le cadre initial, mais cela a été clarifié rapidement, et les juges ont estimé que sa prestation comportait bien deux effets. Cela n’a donc eu aucun impact négatif sur la notation. Concernant les résultats, Dani a été évalué au même titre que tous les autres participants, sur la base de ce qu’il a présenté. Il a obtenu 70 points, ce qui est une très bonne note, correspondant à un niveau équivalent à un deuxième prix — même si cette notion n’a de sens que pour les juges dans le cadre de leur grille d’évaluation. Je me demande si Otto faisait référence à une autre représentation, car si Dani a rencontré un bon accueil, parler d’une standing ovation de plusieurs minutes avant et après me paraît un peu exagéré. L’appréciation du public est bien sûr prise en compte par les juges, mais elle est surtout observée pendant la routine.  Les applaudissements ou ovations de fin, bien que touchants, n’ont qu’un poids relatif dans l’évaluation finale — surtout lorsqu’elles sont parfois un peu encouragées par les équipes. Je comprends que Dani ait pu être déçu, car son passage était de qualité. Mais d’autres concurrents ont, cette année, proposé des choses encore plus marquantes. C’est la réalité d’une compétition : la notoriété, quelle qu’elle soit, n’entre pas en ligne de compte dans les délibérations.
    • Et puisqu'il est question de Mr Kant... 🙂 Notons que les outils qui permettent de poser ce genre de question et de mettre en exergue ce type de paradoxe (à savoir la logique et les liens de causalité) sont, eux mêmes, considérés chez Kant comme des catégories de l'entendement (tout comme le temps et l'espace)... Donc soumis à quelques limites (tout simplement les limites de la perception et du raisonnement). 🙂   Tiens d'ailleurs, dans un de ces derniers ouvrages traduit en français, Donner un sens à l'absurde, Bernardo Kastrup met un grand coup de pied dans la fourmilière 😁 :  
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AVEC UN TÉLÉPHONE PORTABLE OU UNE CALCULATRICE
1 - Le Lucky Luke de la calculatrice 
2 - Back Lucky Luke 
3 - La magie du chiffre 9 
4 - La magie du chiffre 9 V.2 
5 - La magie du chiffre 9 V.3 
6 - La magie du chiffre 9, encore et toujours 
7 - La magie du chiffre 9, invariablement 
8 - La magie du chiffre 9, inépuisablement 
9 - La magie du chiffre 9, applications 
10 - Calculateur prodige V.1 
11 - Calculateur prodige V.2 
12 - Calculateur prodige V.3 
13 - TREIZE, le nombre malheureux
14 - Calcul rapide 
15 - Prédiction inexplicable 
16 - Prédiction inexplicable V.2 
17 - Devinez l’âge du spectateur 
18 - Devinez l’âge du spectateur V.2 
19 - Devinez l’âge du spectateur V.3 
20 - Devinez l’âge du spectateur V.4 
21 - Curiosité mathématique 
22 - Jour de naissance 
23 - Prédiction au nombre 
24 - Forçage au téléphone 
25 - Forçage au téléphone V.2 LES DÉS À JOUER
Histoire des dès à jouer 
26 - Addition aux lancés de dés 
27 - Divination aux dés
28 - Calcul à trois dés

LES GRILLES MAGIQUES
29 - Prédiction au morpion 
30 - Le premier qui fait 15 
31 - Calendrier magique 
32 - Les 6 font la paire 
33 - Divination 
34 - La grille magique 
35 - Le pouvoir du chiffre "6"
36 - Le carré magique 
37 - Les carrés magiques spéciaux 
38 - Carré magique, puzzle illogique FABRICATION POUR CALCULS MAGIQUES ÉTONNANTS
39 - Sommes-nous libres ?
40 - Pile ou face ?
41 - Nombre exact 
42 - La magie des mathématiques 
43 - Tous à la Bastille 
44 - Une calculatrice en tête
45 - Une calculatrice en tête puissante
46 - Le temps c’est de l’argent 
47 - Ça va faire un carton 
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49 - Un super calculateur 
50 - Grille magique - application 

Conclusion    
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