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Je viens de tester Digital Flap, et franchement, c’est une vraie pépite  ! ✨

Avec la réalité augmentée, les transformations de cartes deviennent incroyablement visuelles et, honnêtement, hyper réalistes. J’avais un peu peur que l’effet se remarque (surtout avec les variations de luminosité), mais non ! L’app s’adapte en temps réel, et le rendu est juste parfait. Impossible pour le public de deviner quoi que ce soit, même en regardant de près.

✅ Ce que j’ai adoré :

• La variété des façons de faire le "flap" : on peut sortir la carte de l’écran (un effet qui rappelle un peu Below des French Twins, une autre app vraiment intéressante), toucher l’écran pour un flap instantané, ou même obstruer l’objectif pour déclencher la transformation. Ça laisse beaucoup de liberté pour personnaliser ses effets !

• Une routine complète incluse : tout est pensé et justifié pour que l’effet s’intègre naturellement dans nos tours. Plus besoin de chercher comment l’amener, tout est là.

• L’innovation et la simplicité : la technologie derrière est impressionnante, mais l’utilisation reste ultra accessible, même si on débute en magie numérique.

C’est un outil qui modernise vraiment la cartomagie, tout en restant simple et pratique à utiliser. Mention spéciale pour le soin apporté aux détails techniques : les transitions sont fluides, et le rendu final est bluffant.

Je ne peux que recommander cette app et féliciter l’équipe derrière pour ce superbe travail. Si vous hésitez encore, foncez ! 🔥

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  • Merci 1
  • Thomas changed the title to Digital Flap de Magic Reality
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Publié le
il y a 48 minutes, Elian VRMLN a dit :

Je ne peux que recommander cette app et féliciter l’équipe derrière pour ce superbe travail. Si vous hésitez encore, foncez ! 🔥

Merci pour ce retour d'expérience.

C'est moi où il semble que cela soit @Raphaël CUSSET le créateur de cette application ? 😉

Pour mémoire, voici l'une de ses créations précédentes :

 

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Publié le

Je suis en train de vérifier auprès du concepteur si l'app peut s'adapter sur mon modèle...

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...parce que je sais pas pourquoi, le trailer m'a furieusement donné envie d'aller dans des bars faire des tours à des filles ébahies.

  • Haha 3

Un endroit où la main de l'homme n'a jamais mis le pied... (Alphonse Allais)

Publié le (modifié)

Ça m'a l'air très prometteur, mais pfiou 50 euros le flap quand même 😅

Avec la quasi certitude qu'un jour il ne sera plus fonctionnel à cause des montées de version iOS...

  • Y a pas la possibilité de pouvoir tester avant l'achat ? 😃 
  • Une version demo ? 🙃
Révélation

Marty de Secret Studio

J'avais beaucoup aimé cette appli... Elle a disparu après quelques années de vie seulement 😢

 

Modifié par Mickaël MCD
Publié le

Je comprends, c’est vrai que ça peut freiner. Peut-être qu’une version démo pourrait être une bonne idée pour tester avant d’acheter.

Après, je crois qu’avec Apple, tu peux profiter du délai de rétractation si jamais l’appli ne te convient pas.

Pour le prix, ça reflète sûrement pas mal de travail derrière, mais c’est clair que la compatibilité avec les futures mises à jour iOS, c’est toujours un pari. 🤞

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Publié le
il y a 35 minutes, Elian VRMLN a dit :

c’est toujours un pari. 🤞

C'est toujours un pari perdant et perdu... 😢

Même des grosses énormes boites comme Square-Enix ou Capcom finissent par lâcher certaines de leurs appli au bout d'un moment.

Si Digital Flap était vendu autour de 15 euros, on pourrait se dire :

  • Bon pour 15 euros, si je l'utilise 1 ou 2 ans, ça va encore.

Mais là pour 50 euros, se dire que dans quelques années (1 an ? 2 ans ? 3 ans ?), ce ne sera plus utilisable, ça freine quand même pas mal.

Je pense que le problème est beaucoup moins présent sur Android.

Mais chez Apple, c'est de plus en plus compliqué et exigent pour maintenir une app sur le store.

Publié le

Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰

Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅 Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout. Peut-être que @Raphaël CUSSET pourra nous rassurer sur les mises à jour ou les plans à long terme ?

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Publié le (modifié)
Il y a 4 heures, Elian VRMLN a dit :

Je comprends complètement, c’est vrai que ça peut freiner. Mais en même temps, ça reflète aussi tout le travail et les heures de développement derrière. Après, c’est peut-être une question de perspective : est-ce que l’effet te plaît vraiment ? Parce que si c’est un effet qui te correspond et que tu utilises régulièrement, ça peut valoir le coup, même à 50 euros 🥰

Yep, je suis bien d'accord avec toi 🙂 😃

L'effet me plait oui, mais pas au point de mettre 50 euros pour un flap et encore moins virtuel 🙃 à 15 euros je l'aurais pris je pense !

Les applications pour magiciens sont vouées à disparaître après un certain nombre de ventes sur iOS

Là il y a un trop grand risque (qui est pour moi une certitude mais chacun y mettra l'espoir qu'il souhaite y mettre) de voir l'application disparaître.

Marty de Secret Studio avait hypé de fou à l'époque. Et pourtant il n'aura pas tenu plus de quelques petites années...

Les problèmes avec les apps iOS c'est que :

  • Les critères de validité des apps changent années après années.
  • Les apps qui ne respectent pas les critères sont dégagées.
  • Pour remettre (ou maintenir) les apps iOS en ligne il faut :
    • Payer un dev pour mettre à jour l'appli.
    • Payer pour remettre l'appli sur l'AppStore.
    • Et recommencer ça tout le long de la vie d'une application.
    • Sans compter les nouvelles versions d'iOS qui obligent de mettre à jour le code source des applis pour qu'elles tournent toujours sur les dernières versions.

En gros, si tu n'as pas de nouveaux acheteurs régulièrement, tu n'as plus de financement pour la maintenir.

Et quand le marché est saturé (c'est-à-dire : quand tous les acheteurs ont déjà acheté l'app) bah y a plus d'argent qui rentre et tu dois investir à perte pour maintenir l'application.

Il y a 4 heures, Elian VRMLN a dit :

Honnêtement, combien d’effets on a achetés à 30, 40, 50 euros et qui dorment dans un tiroir ? Moi, j’en ai quelques-uns que je n’ai même jamais utilisés… 😅

Yes, mais psychologiquement, tu sais que si un jour tu t'y consacres, tu pourras l'utiliser.

Chui "pas certain" que dans 10 ans tu pourras ressortir ton Digital Flap 😅

Il y a 4 heures, Elian VRMLN a dit :

Mais là, si l’appli te plaît et que tu sais que tu vas l’exploiter, ça change tout.

En vrai, ça me plait comme appli ! C'est futé, c'est bien pensé, c'est visiblement facile à faire et facile à intégrer !

Mais les freins sont trop importants pour moi :

  • Prix à 50 euros.
  • Amené à ne plus fonctionner tôt ou tard.
Modifié par Mickaël MCD
  • J'aime 1
Publié le

Voici une version corrigée et améliorée de votre texte :

Ma question est plutôt la suivante : dans ce cas précis, comment justifier l’utilisation de la caméra/photo sans éveiller de soupçons… sur la caméra elle-même ?

L’effet est tellement lié au médium qu’est la caméra qu’il me semble difficile d’écarter complètement la suspicion. Peut-être qu’il faudrait l’aborder très franchement, en argumentant : « Cette carte n’est pas la même dans le monde virtuel que dans la réalité. »

Qu’en pensez-vous ?

Citation

Mais par dessus tout j'aurai aimé devenir magicien. C'était la tendance la plus profonde, le penchant le plus intime de ma nature ; je ressentais une certaine insatisfaction devant ce qu'il était convenu d'appeler la réalité, qui me semblait être le produit d'une stupide convention établie par les adultes.

Enfance d'un magicien de Hermann Hesse

Publié le
il y a 14 minutes, Thierry SCHERER (Zarcanum) a dit :

Qu’en pensez-vous ?

Alors perso, j'aime vraiment l'idée de cette application et je trouve qu'il y a énormément de possibilités et de justifications possibles.

Stanger Things

On peut partir sur une doublé réalité entre notre monde et le monde à l'envers.

Si possible avec des cartes un peu plus adaptées : je crois qu'il existe carrément des cartes Stranger Things, à défaut, j'ai des Bicycle Zombies qui colleraient bien avec ce type d'histoire...

Come Play

Un film probablement peu connu mais une créature terrifiante nommée Larry vit dans un monde derrière les écrans, il ne nous voit qu'à travers la vitre de nos smartphones (et tablettes et télés). Et durant tout le film, la créature cherche à interagir avec les humains au travers de ces écrans.

Meta Quest

En partant de ton idée de monde virtuel, on peut partir sur ces différences entre la réalité et la fiction numérique.

Le pouvoir de [l'imagination] [l'intelligence artificielle] [Forces Occultes] [c'que vous voulez]

Vous pouvez invoquer toutes les justifications que vous voulez, à mon avis, si vous croyez en votre histoire et qu'elle est intelligemment écrite, vous pouvez créer un joli moment magique.

Bilan

On a un moyen très très fort en tant que magicien pour lever la suspicion du truquage numérique : le change !

  • On montre un dos rouge dans la réalité.
  • On retourne la carte pour qu'elle soit visible par la caméra et qu'on en voit le dos.
    • Dans la caméra il y a un change.
  • Le fait de retourner la carte montre que la réelle force c'est que la carte que l'on voit directement avec nos yeux dans le monde réel a bel et bien changé de couleur !

A priori et si c'est bien fait, on ne peut que se dire que la caméra a été témoin de ce changement dans la réalité.

Ou bien que "le monde mystique et virtuel" a impacté le monde réel...

Bref, je ne suis pas inquiet pour ça perso 😃

Mais les freins restent à mes yeux trop importants comme je l'ai développé plus haut. (prix et durée de vie)

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    • Un tour de mentalisme(scène) interactif et visuel où un simple bateau en papier devient le cœur d’une expérience captivante. Le magicien raconte l’histoire d’un marin pris dans une tempête, tout en impliquant le spectateur dans une série de choix imaginaires (couleurs, familles, valeurs). À chaque étape, le bateau est déchiré pour illustrer les péripéties du récit. Malgré une impression totale de liberté, le spectateur arrive inévitablement à une carte précise (le 4 de trèfle), qui se révèle être le nom du bateau… inscrit à l’intérieur de la « chemise » formée par le papier. ✨ Points forts Fort impact visuel (déchirure progressive du bateau) Histoire immersive et logique Participation active du spectateur Final surprenant et impossible Matériel simple, facilement transportable Neuf, aucun bâteau n'a été utilisé, Prix 100 euros FDPI
    • 5 Cards Box – Bill Abbott (NEUF, jamais servi) Effet de scène professionnel de Bill Abbott, utilisé en ouverture de spectacle. Une carte est placée dans la boîte… mais elle revient systématiquement dans la main avec les autres. L’effet se répète plusieurs fois avec une montée en puissance, jusqu’à un final très fort (disparition / transformation selon la routine). ✔ État : neuf, jamais utilisé ✔ Notice incluse ✔ Tour de scène / salon (cartes jumbo) ✔ Très visuel, idéal pour capter l’attention du public ✔ Routine professionnelle avec structure en escalade Prix neuf 295 dollars, vendu 180 euro. Vidéo sur le site de Bille Abbott.
    • “Teddy” est une routine de mentalisme à fort impact émotionnel basée sur les souvenirs d’enfance. Le spectateur pense librement au nom de son doudou, et le magicien révèle ensuite une petite peluche portant exactement ce même nom inscrit sur un médaillon. Ce tour crée un moment touchant et personnel, avec une forte connexion avec le public. Il est simple à réaliser, rapide à mettre en place et adapté aussi bien au close-up, à la magie de rue qu’à la scène. Le coffret est complet et prêt à l’emploi (peluche, cartes, médaillon, tutoriel), avec des recharges permettant plusieurs performances.   Le tour est neuf et je rajoute un sachet de 100 jetons pour son utilisation, Prix FDPI en France : 60 euros
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