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Publié le
l'important n'est il pas d'avoir trouvé une technique qui te permette de réaliser un effet et ce de la manière la plus directe et clean possible?

Tout à fait d'accord dub. Toutefois, savoir si la technique existe déjà ou non est important si on veut la publier.

Heu, les gars, j'ose espérer que vous vouliez écrire "foot count", et non "foot cunt", parce que cette faute d'orthographe peut devenir une faute de goût et/ou de politesse.

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Publié le (modifié)
Heu, les gars, j'ose espérer que vous vouliez écrire "foot count", et non "foot cunt", parce que cette faute d'orthographe peut devenir une faute de goût et/ou de politesse.

Pi cette technique a déja été publiée... :/

Pour ce qui est de la publication, certains auteurs écrivent tout bêtement qu'ils ont peut être réinventé la roue mais qu'il l'ont réinventé seul, et s'excusent d'avance auprès de la première personne ayant publié la technique si elle prend ombrage de cette ré-invention.

D'ailleurs, est on sur que la première personne ayant publié est réellement la première à avoir inventé la technique.....

N'ayant pas d'égo et encore moins de conscience, le fait de se targuer d'avoir inventé une technique et d'en ressentir de la fièreté m'a toujours fait doucement rigoler.

Par contre, je comprends que l'on cherche à savoir si sa découverte est améliorable et a été améliorée, mais le fait de la mettre en situation, de voir les limites et les points positifs, de réfléchir à nouveau, devrait suffire à cette progression.

Modifié par dub
Publié le

Nous comprenons tous pourquoi il est nécessaire de savoir si quelquechose a déja été crée ou non, à cause de nombreuses copies bien entendu..mais il y a aussi une raison plus bête... imaginons que chacun publie ce qu'il trouve, chacun aurait sa version de la LD et pour différencier tout cela, ca serait un boulot monstre, chacune serait différente à cause de la position du petit doigt à un moment précis etc...

Je pense que dès le moment où on est humble et où on travaille en toute honneteté, trouver soi-même quelquechose de deja existant (mais qui nous était inconnu) est aussi fort que de l'avoir découvert à l'époque...

Plus on avance dans le temps, moins il reste de choses à découvrir (logique!) donc plus c'est difficile...mais si on le trouve par soi-même , c'est une découverte perso et être autodidacte est tres jouissif parfois...

Bonne aprem a toutes et tous

Publié le

De toute façon, si tu as "redécouvert" une manip, tes collégues te le feront remarquer un jour ou l'autre.

Comme le dit M, on t'en voudra pas si tu as fait un travail sincére. Aprés tout, on ne peut pas tout connaître ! :)

Publié le

Merci pour vos réponses !

En fait si je pose cette question c'est que cela fait maintenant une année que je suis penché sur certains points (tours, techniques, objets magiques).

Je commence a coucher sur le papier un certain nombre de choses et je ne voudrais pas travailler pour rien !

:crazy:

Publié le

C'est aussi mon cas paluche, j'avoue que parfois je suis découragé parce que je me demande si j'ai vraiment pu avoir de bonnes idées (et si c'est le cas, pourquoi personne avant ne la criée sur les toits (cette idée))... Mais le plaisir que l'on ressent à faire avancer les choses à sa manière et discuter avec des gens qui donnent leur avis franchement, cela me remotive à chaque fois.. Bonne soirée à vous tous!

Publié le

Ce n'est jamais du temps perdu de passer de longs moments à plancher sur des effets, des techniques, des améliorations...

Coucher tout celà sur papier te permet de clarifier tes idées, de t'approprier les techniques, d'affiner leur compréhension.

Tout ce travail te fais progresser énormément pour définir "ta magie", c'est à dire, mettre dans les routines que tu exécutes ta touche perso.

Et si d'autres y ont pensé avant toi, ce n'est pas bien grave car tu auras progressé.

Bien sûr, si un jour, tu souhaites publier quelque chose, bah là, et seulement là, il faudra te mettre en quête d'antériorités possibles. Mais es-tu certain que ton travail est suffisant pour donner lieu à une publication (livre, DVD...) ? Rien ne t'empêche de communiquer sur ton travail dans la Virtual Room et d'attendre les commentaires qui fuseront si jamais tu as réinventé la roue...

Bon courage et bon travail...

Publié le

Merci a p@luche pour un gros eclat de rire... "foot cunt", c'est un nom interessant :) Seulement je ne pense pas que cunt soit le mot que tu ais voulu utiliser (c'est tellement vulgaire que je peux meme pas donner la signification sur un forum public).

Publié le
Vous vous réveillez ce matin avec l'idée du siècle un comptage de cartes avec les pieds. Vous avez même déjà trouvé le titre : Foot Cunt :D

[/fin du délire]

je pense que ce n'est pas tombé dans les oreille de n'importe qui, le PGCDM t'as piqué l'idée ( t'aurais du la publier avant)

Shimshi : «Magie cartes avec les pieds» (USA/Israël)

date et détail http://www.magies.com/textes.php?id=111253

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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