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Bonjour à tous,

Aldo Colombini était à Liège ce jeudi 19 Oct 2006.

Nous avons passé une très bonne soirée, et Aldo Colombini est un show man et sa conférence était sympa.

Disons qu'il m'a un peu reconciller avec les tours automatiques, car le conférence est "Easy to do".... les gens qui ne sont pas des techniciens seront heureux, car même un débutant peu faire les tours que Aldo Colombini présente lors de cette conférence.

Et attention cela ne veux pas dire qu'ils ne sont pas bon, que du contraire...

Pour ma part cela m'a permis de voir que certain tour de cartes peuvent avoir un effet très éfficace dans des conditions de sallon voir de scène..

Le tour "Le Jeu de l’An 2000" est très fort à mon avis sur un public et simple a presenter.

J'ai également adoré sa routine :"Take a punch" qui est en effet à la base de Lee Earle (dommage qui ne mentionne pas les sources) . le tour est vraiment très bon et pour ma part le forçage utilisé par Colombini me parait très bien dans le rythme du tour.

Sa fiancé participe également à la conférence en présentant 4 tours et en donnant ensuite l'explication.

avec une belle dynamique et une Belle présentation.

Voilà mon petit avis et ma petite "participation" à ce post.

En résumé : très belle conférence, Aldo Colombini est un magicien très sympatique, sa magie est éfficace et très divertissante;

Et il la justifie en disant que le public paye pour voir ce qu'il

voit et pas pour ce que ne voit pas.

Merci au Magic Club de Liège pour cette belle conférence.

Et ce soir c'est Gaetan Bloom en conf au Club 52 de Liège...

Magicalement

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

Publié le
Oui oui oui oui milles millions de merci David

Content de t'avoir rendu ce service :grin:

Tu l'as trouvé sous quel nom sur leur site ?

J'avais regardé vite fait avant de poster le lien ici, mais je ne l'avais pas retrouvé...

Publié le
Y'a deux routines que j'adore, que je ne pouvais pas faire !!!!!

Lesquelles, Jean-Ba ?

Amicalement

:cool:

Woody

je ne sais pas les routines que Jean_Ba aime, mais moi j'aime bien une de Sankey ds ses videos the master of excellence, c'était à l'époque ou il créait.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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