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Publié le
Déjà posté il me semble... mais très joli quand même.

Effectivement, TallyHo avait déjà initialisé un sujet sur ces videos.

La boite qui fait ça s'appelle Animusic. Ils vendent des DVD complets avec ce genre de clips (vous trouverez sur leur site d'autres extraits sympas).

Ce sont des vidéos 3D qui "suivent" un fichier MIDI. Je me suis amusé à faire la même chose avec Blender (modeleur 3D open source).

Le résultat n'est pas à la hauteur des productions d'Animusic : il s'agit simplement d'un espèce de clavier qui joue un boogie-woogie...

Si vous avez 5 mn à perdre, c'est ici.

Bob

  • magicbob3d.deviantart.com
  • Tolérance : c'est quand on connaît des cons et qu'on ne dit pas les noms (Pierre Doris - Humoriste 1919-2009)
Publié le

Bien, ton travail sur Blender. Et quel logiciel sympa! Tu as l'air de toucher ta bille ! Je m'étais mis à Blender il y'a plusieurs années. Mon idée était de mettre en ligne des vidéos de passe classique en magie des cartes, pièces, cordes, etc. Ces vidéos faites avec Blender auraient pu être visualisées par tous les magiciens sous n'importe quel angle de vue et à n'importe quelle vitesse. Malheureusement, je crois que la technique ( et mes compétences dans le domaine) font que ce projet ne verra sûrement jamais le jour. A moins que toi, tu ais les compétences pour le faire ....

Publié le (modifié)
[...] des vidéos de passe classique en magie des cartes, pièces, cordes, etc. Ces vidéos [...] auraient pu être visualisées par tous les magiciens sous n'importe quel angle de vue et à n'importe quelle vitesse

J'ai aussi pensé à cette idée là. J'ai récupéré une main 3D sur le WEB (un .blend) que je me suis amusé à animer un peu. Mais c'est très compliqué à faire "à la main" (sans jeu de mot !).

Il faudrait pouvoir faire du "motion capture" sur les mains, cad récupérer le mouvement des doigts par des capteurs pour animer automatiquement la main 3D. Le "motion capture" se fait couramment avec le corps, mais je ne sais pas s'il existe des appareils pour les doigts... sachant qu'il faudrait que l'appareil en question ne gêne pas la manipulation !

Bob

Modifié par bob
  • magicbob3d.deviantart.com
  • Tolérance : c'est quand on connaît des cons et qu'on ne dit pas les noms (Pierre Doris - Humoriste 1919-2009)
Publié le (modifié)

Si ça se fait aussi pour les doigts mais le problème c'est de trouver le moyen de diffuser ça sans que l'utilisateur ne puisse modifier par erreur le .blend...

Je crois que ça peut être un bon filon pour les marchands de tour ( je vous livre, sous forme de DVD, un prof à la maison)

Modifié par Mike Yavel

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    • Best-Test est une marque américaine d’adhésif, principalement connue pour son caoutchouc liquide (rubber cement) utilisé dans les arts graphiques, le montage et la reliure. Réputé pour sa formule propre et durable, il a longtemps été un standard dans les studios de design, les écoles et les ateliers d’artisanat. Ce sera sans doute celle qui se rapproche le plus des cartes Bicycles. Sinon les colles PVA de reliure (usage expert) comme une colle de reliure pH neutre. Inconvénients : trop humide si mal utilisée et risque de gondoler la carte. Lorsque je fabrique mes cartes donc non splitter, j'utilise colle PVA dilué à l'eau 10% selon recommandation sur le flacon. Excellent si bien utilisé mais nécessite des tests avant. Le plus important est de conserver sa flexibilité grâce à cette colle, ce qui suppose de ne pas en mettre trop. Mais la différence viendra aussi du pressage ( 25kgs ) entre deux plaques lisses avec du papier buvard dessus et dessous et de le laisser sous presse 24 heures. En cas d'erreur de colle ou trop de colle etc... ta carte risque de gondoler du fait de trop d'humidité. Avant de faire quoique ce soit perso je fais des tests avec d'autres cartes.
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