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Publié le
il y a 12 minutes, Dan CAPARROS a dit :

Bonjour,
Cette fois-ci c'est Eric Antoine qui teste mon gadget magique.
Disponible à partir du 4 juillet dans "Pif Le Mag" N° 7

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Bonjour

Et alors qu'en a t-il pensé? Il n'a pas fait une petite vidéo?

Bon après-midi

Philippe

Philippe 

Publié le

Salut Philippe,

Bien sûr qu'Eric Antoine a "kiffé" !
Concernant la vidéo je la mettrai certainement en ligne prochainement.

Pour ceux qui se posent des questions concernant ce tour de magie, sachez que ce magazine est avant tout destiné aux enfants  (et aux nostalgiques de Pif Gadget), donc ce gadget magique va dans ce sens.

Le véritable challenge ici a été de concevoir avec du carton (pas très épais) un gadget magique qui avait été, à l'époque, proposé en plastique.

Sachez que "Pif Le Mag", ne propose que des gadgets orientés "écolos" (branches ou graines de sapin, gadgets en carton...).

Bonnes soirée à tous !

Dan

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Publié le

Oui très écolo le nouveau Pif : plus de plastoc’ comme dans le bon vieux temps ! Je reste nostalgique de la 1ère période de Pif car elle fait partie de mon enfance et ravive de beaux et doux souvenirs (l’attente fébrile du prochain numéro et du nouveau gadget (toutes les semaines il me semble), la lecture des planches de bd de tous les personnages différents dans le magazine, la construction du gadget,....). J’ai essayé la nouvelle mouture, mais ça ne me parle plus. Ce n’est pas une critique, il faut s’adapter « au monde moderne » mais perso je ne retrouve pas l’émotion d’alors. Par contre ce hors-série « magique » a un contenu qui semble fort intéressant et préparé par un fana de magie. Je l’achèterai avec plaisir. 

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Publié le

Ma petite expérience personnelle avec Pif Gadget est plus mitigée.

  • J'ai grandi avec Pif Gadjet, Placid et Muzo, Pfiou, Pif et Hercule...

Bref, j'étais bon client et j'aimais ça !

Mais j'ai été refroidi par un gadget très polémique :

  • Les pois sauteurs.

Il s'agissait de petites graines, on nous invitait à les placer sous une lampe bien chauffante pour faire sauter les petites graines.

Après quelques jours d'utilisation j'ai retrouvé des bestioles mortes sorties des graines. Des petites larves de papillons que l'on faisait cramer sous la lampe pour voir 2 secondes un pois sauter.

  • Brrrrr, j'étais gamin à l'époque, ça m'avait bien calmé sur Pif Gadget.
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Publié le
Il y a 19 heures, Philippe SACCOMANO a dit :

Bonjour

Des ratés à l'allumage visiblement, rien dans les kiosques ce matin

Bonne journée

Philippe

C'est pas un raté:
La distribution nationale démarre dès aujourd'hui (pour les 2 magazines)
(magazine n° 7 avec son gadget magique et le magazine Hors-série spécial magie)
il faut bien 1 à 2 jours pour que tous les kiosques soient servis...
Il suffit juste un tout petit peu de patience.....

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Publié le
Le 02/07/2022 à 15:34, Mickaël MCD a dit :

Mais j'ai été refroidi par un gadget très polémique :

  • Les pois sauteurs.

Il s'agissait de petites graines, on nous invitait à les placer sous une lampe bien chauffante pour faire sauter les petites graines.

Après quelques jours d'utilisation j'ai retrouvé des bestioles mortes sorties des graines. Des petites larves de papillons que l'on faisait cramer sous la lampe pour voir 2 secondes un pois sauter.

T'es sûr ? Il me semblait qu'ils sautaient avec la musique, je ne me souviens pas de cette histoire de lampe.

Publié le
il y a 52 minutes, Olivier NICOLEAU a dit :

T'es sûr ? Il me semblait qu'ils sautaient avec la musique, je ne me souviens pas de cette histoire de lampe.

Ah oui, je suis catégorique ! 🙃

Il fallait les mettre sous une lampe puissante pour qu'elles chauffent et se mettent à sauter.

  • Ce n'est pas à la musique mais à la chaleur que ça réagit...

D'après l'article en lien ci-après, quand ces "graines" sont exposées à de la chaleur, elles cherchent à se mettre à l'abri à l'ombre :

Citation

Ensuite, sous l'effet de la chaleur, la larve continue à effectuer des mouvements brusques et donc petits sauts de quelques millimètres, voire de quelques centimètres. Ces mouvements sont répétés jusqu'à ce que la graine soit arrivée dans un site favorable, abrité et ombragé.

C'est sur l'Internaute :

  • Merci 2

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
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