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Publié le (modifié)

bonsoir a tous les virtualmagiciens.

je m'interroge, je suis droitier et j'ai déjà constater il y a longtemps que j'emplamais bien mieux de la main gauche. cela arrive t'il a tout le mond ou alors je suis un cas particulier ? c'est pareil pour les gauchers, ils empalment mieux de la main droite?

Modifié par Thomas THIÉBAUT

Si quelqu'un arrive à comprendre cette histoire... c'est que j'aurai échoué.

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Publié le
c'est pareil pour les gauchers, ils empalment mieux de la main droite?

En tous cas, c'est mon cas :)

Publié le

je me disai que c'était bizare. j'ai jamais bosser de la main gauche, et pourtant, je maitrisais l'empalmage de la main gauche en premier..

Si quelqu'un arrive à comprendre cette histoire... c'est que j'aurai échoué.

Publié le

Tout pareil. Droitier, mon empalmage classique main gauche est nettement meilleur que celui en main droite. Par ailleurs, cela me permet d'effectuer un FD de la main gauche vers la main droite sans problème. La réciproque est fausse (si l'on considère l'empalmage classique). Etonnant, non ;) ?

Publié le

Mon empalmage en main gauche est très médiocre par rapport à mon empalmage en main droite... Ce qui me tue c'est qu'il y a des personnes chez qui l'empalmage est direct alors que j'ai mis 3 semaines avant d'avoir qqch de correct...

Je suis capable du meilleur comme du pire, mais dans le pire, c'est moi le meilleur !

(Coluche)

Publié le (modifié)

Mes empalmages classique de piéces c'est de la M......

Peut être un peu mieux en mains droite.

J'ai un grave pb de peau qui glisse, ca a toujours été comme ca. Donner moi un jeu brainwave vous allez rire !!

Modifié par Roland Grall
Publié le

moi aussi j'ai les mains glissantes, mais quand je tiens une pièce en empalmage classique, la transpiration disparait d'elle meme très rapidement

Si quelqu'un arrive à comprendre cette histoire... c'est que j'aurai échoué.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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