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Publié le
Le 13/01/2023 à 00:43, Alain (Monsieur A) a dit :

Pour compléter ce sujet :

Les pièces permettent une chose que ne permettent pas les cartes... Être empruntées. 

 

Ah bon?

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Publié le

Luke JERMAY a fait une conférence sur les pièces aujourd’hui à The Session. 

  • Merci 1

"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

Publié le (modifié)
Il y a 7 heures, Nicholas RYL a dit :

On peut la voir quelque part?

"The Session" est un congrès de magie sur Londre en Janvier organisé par Vanishing et super intéressant.
(et non pas thè sessions je suppose plaisanterie du correcteur orthographique)
des fois Vanishing en fait des vidéos à voir dans les prochains mois

Modifié par Claudemage SALONI
Publié le
Il y a 7 heures, Nicholas RYL a dit :

On peut la voir quelque part ?

Conférence présentée hier à Londres.

"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

Publié le
Il y a 1 heure, Nicholas RYL a dit :

Oui la question était à savoir si il y avait eu une captation et si elle serait mise en ligne.

@Claudemage SALONI  merci

À ma connaissance les conférences lors des congrès The Session ne sont pas filmées et d'ailleurs peu exploitables car durant souvent 30 à une heure max. 

  • Merci 1

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Publié le
il y a 16 minutes, Thomas a dit :

À ma connaissance les conférences lors des congrès The Session ne sont pas filmées et d'ailleurs peu exploitables car durant souvent 30 à une heure max. 

Elles sont bien filmées, sauf erreur, et certaines sont commercialisées mais c’est assez rare et pour cette dernière vu que le congrès vient de se tenir, c’est uniquement pour les présents et peut être un jour en vente mais j’en doute, par contre on m’a dit qu’il vendait 3 downloads suite à cette conférence, donc ces derniers devraient être sur leur site prochainement mais à voir…

  • Merci 1

"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

  • Thomas changed the title to Magie des Pièces | que faites-vous ?
  • 3 années plus tard...
Publié le

Je déterre un peut certains sujets sur la magie des pièces parce que c’est un domaine que j’adore. Et ça faisait longtemps que j’étais pas repassé par là 🙂
 

Quelques réaction à différentes choses évoquées ici

- La magie des pièces c’est trop dur. Alors oui et non, ça demande un peu d’investissement en temps, c’est sûr! Mais j’ai commencé avec le dvd volume 1 de David Stone, j’avais 8 ans. Il y a déjà tout le nécessaire pour débuter sur de bonnes bases. Ensuite quand on commence à maitriser un peu, on élargi. Quand a l’entraînement, pour moi il est plus facile de se promener tout le temps et partout avec une pièce dans la poche pour s’exercer, qu’avec un jeu de carte, deux colombes ou une malle des Indes. 🤣

- les pièces gimmick rendent les tours trop suspects parce qu’on ne peut pas les faire examiner. D’où l’intérêt de commencer par le début. Un simple change, et on peut laisser sans problème la pièce au spectateur. Sachant qu’avec un peut d’huile de coude, la plupart des effets produits par un gimmick sont réalisable avec de vrais pièces tout à fait normales. Et comme en magie les possibilités sont infinies, pourquoi n’utilisez que des pièces truquées, alors qu’on peu ajouter une petite bourse, une boîte, une carte, un foulard, une chaussure 😄( pour la réf à David Stone)….. 
 

 

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  • Merci 1

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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