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Publié le

Voici ma première sortie, je vous met ici le descriptif et le trailer afin d’avoir des retours des gens ayant acheté ou répondre aux questions.

 

Clément Di Natale est un jeune magicien qui s'est spécialisé dans les manipulations de pièces. Dans ce projet, il vous partagera quelques-unes de ses idées 100% gimmickless (sans aucun accessoire truqué) et reviendra sur quelques bases qui vont vous permettre de réaliser ses routines. Dans ce projet il vous partagera également sa vision de la magie des pièces.

"Tu m'as donné envie de refaire de la magie des pièces"

- DAVID STONE

"Le projet de Clément sort des sentiers battus. En plus de trouver des routines très intéressantes faisables en conditions réelles, vous apprendrez des techniques aussi originales que visuelles qui vous ouvriront les portes de la créativité. A tous les outsiders foncez !!!"

- MORGAN DE CECCO

"Ce pourrait être le nouveau début de l'ère de la magie des pièces en France"

- ZEE JYAN

"Ce projet est magnifiquement réalisé et comprend du matériel très intéressant"

- MORITZ MUELLER

"La magie n'est pas seulement une question d'effet visuel, mais aussi de sentiments. Voici comment vous pouvez vous en approcher, car nous savons toujours exactement à quoi ressemble la magie des pièces."

- JEFFREY WANG

CONTENU :

3 ROUTINES :

0 TO 3/ 3 TO POCKET: une production de trois pièces qui finissent par disparaitre pour apparaitre dans la poche du magicien.

ONE IMAGINATION COIN: une one coin routine qui fait travailler l'imagination du spectateur, passant d'une pièce imaginaire a un vrai dollar a vue.

SIMPLY TRANSPOSITION: une transposition de pièces dans les mains du spectateur simple et visuel, un des effets favoris de Clément.

TECHNIQUES:

PURE TOSS VANISH: La disparition la plus pure que Clément ait trouvé, la pièce disparait en l'air sans mouvement des doigts, mains vides, et faisables sans manches mais également tout nu ! (Magic Dream vous recommande cependant de garder vos vêtements)

BT VANISH: Une disparition complète de pièce, ainsi que quelques autres utilisations possibles du mouvement.

CD VANISH: Une des disparitions du projet que les magiciens ont préférés, une disparition totale de la pièce suivi d'une réapparition a vue.

MID AIR ILLUSION: Une disparition aérienne utilisant une illusion d'optique.

VANIFLIP: Une disparition naturelle venant d'Arthur Chavaudret, qui est la disparition préférée de Clément.

AUTRES TECHNIQUES: Retour sur des classiques: nowhere palm, click pass, one handed change, retention dai vernon, spider vanish, disparition himbert…

 

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  • Thomas changed the title to New old ideas for coin magic de Clément DI NATALE
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C'est très visuel et ta maîtrise force la respect. Je ne suis pas sûr qu'avec mes mains de bûcherons, ma dextérité soit suffisante pour effectuer ces manipulations. 😂

La magie des pièces fait partie de la liste que je me suis juré d'essayer de découvrir/pratiquer.

Est-ce que tu dirais que tes effets sont accessibles aux débutants ou requiert quelques bases?

  • Haha 1

Omnia Mea Mecum Porto

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    • Je vais tenter de faire court, mais il y aurait beaucoup de points à traiter au sujet de ce thème ! À une époque, Murphy's Magic faisait un tri au niveau des produits qu'il référençait. Aujourd'hui, ce n'est plus du tout le cas. Par exemple, sur 100 € dépensés, Murphy's donnait 20 € à 5 créateurs. Aujourd'hui, ils donnent 0,20 € à 500 créateurs. Les chiffres ne sont pas exacts, mais c'est pour donner une idée. Leur but est simple : référencer un maximum de produits en petite quantité. S'ils se vendent bien, ils font du réassort. C'est là que ça complique les choses... Car de plus en plus de « créateurs/producteurs » (je mets de GROS guillemets, car aujourd'hui il est possible de sortir un tour et de le distribuer très facilement, ce que je ne considère pas comme de la vraie production...) acceptent de vendre une vingtaine d'unités à Murphy's, au détriment des producteurs qui ont besoin d'en vendre beaucoup plus, ne serait-ce que pour être à l'équilibre. Cette façon de travailler ne permet pas toujours de fabriquer certains effets que l'on souhaiterait sortir. Dans ma vidéo, je parle de 4 000 € de production pour Éruption, mais certains produits coûtent plusieurs dizaines de milliers d'euros à produire (pour ne pas dire un montant à six chiffres dans certains cas). Il y a eu une époque où nous pouvions compter sur Murphy's comme un partenaire majeur ; aujourd'hui, ce n'est plus le cas. Attention, je n'en fais pas une généralité : certains producteurs arrivent tout de même à vendre énormément (et c'est notre cas aussi). Tout ça pour dire que même si les volumes ne sont plus ce qu'ils étaient, Murphy's continue tout de même de prendre un certain nombre d'unités qui permettent de couvrir une partie des frais. De leur côté, les boutiques, aussi grosses soient-elles, ne commandent plus que de petites quantités en se basant sur la stratégie de Murphy's : rentrer un maximum de références en faible quantité et jouer sur le réassort (autrement dit : elles ne se mouillent plus). Encore une fois, sans généraliser : certaines boutiques peuvent encore commander une cinquantaine d'unités, mais ça n'arrive pas sur 50 produits dans l'année. Nous nous retrouvons donc dans une situation où nous pouvons vendre une petite quantité à Murphy's, mais où les boutiques n'ont aucun intérêt à nous commander en direct car, même pour 6 pièces, elles « se mouillent ». C'est triste, mais c'est la réalité du terrain. Et vendre 6 unités à un confrère ne changerait en aucun cas le prix de vente, pour deux raisons : Pour 6 unités, elles paieraient le même prix que via Murphy's ; Au maximum, vous auriez 5 € de différence sur un produit, ce qui n'incite pas forcément le client à acheter chez elles plutôt qu'ailleurs. Le business de la magie est devenu de plus en plus complexe, mais d'un sens, nous ne pouvons pas en vouloir à Murphy's, qui mène très bien sa barque et qui a compris ce que les boutiques voulaient !
    • Bonjour, Je recherche Master Con de Gregory WILSON, en parfait état. À votre bon coeur... 😉
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