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Produit commandé ce matin !!!

- Jeu magnifique avec ce subtil mélange drapeaux / maiden back

- Beaucoup de routines dans les explications

- Utilisation intelligente avec le mnemonica

- Revisite de classiques comme les mélanges du monde ou le jeu rainbow.

Bref, entièrement d'accord avec toi @Patrice (jayce) ce jeu va devenir une référence 😉

Publié le
Il y a 1 heure, Antoine YVON a dit :

Pour un Booktest c’est embêtant pour un étui de cartes, ça n’est pas gênant, il n’a rien à faire dans les mains des spectateurs !

si tu le pose sur la table...

Publié le
Il y a 17 heures, Bruno RBLS a dit :

Je vais aussi le prendre.
Par contre, sur la boite ( version finale ? ), j'ai vu : MAGICDREAM.FR sur la tranche... Si c'est la version finale, je trouve ça pas glop...

Oui je suis d'accord, je m'étais fait également la réflexion. Chez Penguin par exemple, ils écrivent en tout petit "P3" au niveau du code barre sous l'étui et je trouve ça mieux.

Quelques idées pour ceux à qui ça dérange :

1/ imprimer une petite bandelette autocollante de la même couleur que l'étui et venir la coller par dessus pour masquer le site internet.

2/ acheter des boites vierges blanches en carton et personnaliser soit-même la boite. Ces boites se trouvent dans certaines boutiques de magie ou magasin de jeux spécialisés.

3/ j'avais acheté une boite plastique personnalisée chez MPC pour une création perso. Ça peut très bien convenir également ici. Cela amène un petit côté honnête genre "jeux de société".

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Ça ajoute des frais supplémentaires au tour, mais au moins, ça règle le problème.

  • J'aime 1

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

  • Thomas changed the title to Passeport Project de Yoan TANUJI
  • 3 weeks plus tard...
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Produit reçu, vidéo vue et 2 tours simples testés en public.

Résultat : je possède environ 240 jeux et celui-là fait vraiment parti des plus beaux et des plus intrigants. Le mélange drapeaux / maiden doré sur le dos est magnifique.

L'impact visuel sur les spectateurs est très bon et amène de suite toute l'attention sur vous.

Pour ce qui est de la vidéo, beaucoup de routines classiques revisitées. Je pense que cet outil ne demande qu'à être exploité pour créer ses propres routines afin d'utiliser et de montrer plus le jeu que dans les routines classiques.

Conclusion : à l'instar d'un jeu Rainbow, d'un jeu Svengali ou d'un jeu invisible, ce jeu peut devenir une référence et un outil incroyable.

  • Merci 1
Publié le

Jeu très sympa, de bonnes idées.
Et comme je l'avais pressenti, la seule chose qui me chargrine sur ce jeu en version finale, c'est le MAGICDREAM FR sur la tranche du jeu, en gros...Je vois pas bien l'intérêt...

 

Publié le (modifié)

C'est un jeu de cartes, il est forcément édité par quelqu'un, non ?
Je vois pas trop ce qui vous rebute et en quoi  ça change  qu'il y ait écrit sur la boîte, MAGIC DREAM FR,  BICYCLECARDS.COM ou DESIGN BY CARD-SHARK - GERMANY ?
En plus des jeux de cartes touristiques, avec des tarots différents etc etc ... ça existe
donc en l'occurrence je ne suis pas sûr que celui ci va éveiller l'attention et les soupçons sur sa boîte.

Modifié par Frédéric NOWACKI
Publié le
il y a 24 minutes, Frédéric NOWACKI a dit :

C'est un jeu de cartes, il est forcément édité par quelqu'un, non ?
Je vois pas trop ce qui vous rebute et en quoi  ça change  qu'il y ait écrit sur la boîte, MAGIC DREAM FR,  BICYCLECARDS.COM ou DESIGN BY CARD-SHARK - GERMANY ?
En plus des jeux de cartes touristiques, avec des tarots différents etc etc ... ça existe
donc en l'occurrence je ne suis pas sûr que celui ci va éveiller l'attention et les soupçons sur sa boîte.

Je suis assez d'accord avec Bruno. Les cartes Bicycle sont connues en dehors de la magie. Magic Dream ce n'est que de la magie.

l'inscription va nécessiter de ranger la boite.

Bien sûr ce n'est pas si grave mais MD aurait pu l'éviter 🙂

 

Publié le (modifié)
il y a 22 minutes, Georges PERON a dit :

Je suis assez d'accord avec Bruno. Les cartes Bicycle sont connues en dehors de la magie. Magic Dream ce n'est que de la magie.

l'inscription va nécessiter de ranger la boite.

Bien sûr ce n'est pas si grave mais MD aurait pu l'éviter 🙂

 

Je comprends toujours pas 🙂   C'est si curieux que ça d'avoir un jeu de cartes qui vient d'un magasin de Magie ? Vos bicycles, vous les achetez chez Auchan  😉 ?  99% de mes spectateurs ne connaissent pas Magic Dream ni Bicycle. Sans parler du fait que les gens n'examinent pas l'étui.
Pour me repérer dans mes jeux/étuis je passe un coup de sharpie (sans que ça n'éveille de soupçons puisque personne ne s'intéresse à l étui) et on peut faire pareil ici éventuellement.
Bon après tout , on a tous nos petits détails auxquels on tient, donc on va faire une demande (à laquelle je m'associe) chez MD pour la prochaine édition 😉

Modifié par Frédéric NOWACKI
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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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