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Sujet sur le genre de livre que je fais découvrir dans mon activité de Concepteur : utiliser l'illusionnisme pour parler du cerveau.

 

Vous trouverez dans ce livre 50 tours de Magie qui font travailler nos méninge sans mettre en difficulté sur la présentation.

J'y ai retrouvé des effets d'Harry Lorayne qu'il me plait de pratiquer. Le pas de plus est la proposition de mise en scène moins démonstration de mathématique.

Explication claire quand besoin. Livre concis pour ne pas faire perdre le fil. De la suite dans les idées effets.

A noter, il n'est pas particulièrement expliqué le fonctionnement du cerveau, mais plus comment s'améliorer.

@Damien VAPPEREAU sort en même temps une série d'effets, mais ça c'est une autre histoire 😉

OSEApprendre Objectif, Système, Expérimente 🧠🎈🌈

  • Thomas changed the title to Boostez votre Cerveau de Damien VAPPEREAU
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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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