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Publié le (modifié)

Bonjour,

19 € FDPI

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C'était l'été 2002 et l'Occident était rempli de bagarres, de bordels et de trahisons. Une équipe hétéroclite de voleurs de train potentiels a emballé un saloon local (ressemblant étrangement à la convention IBM) et s'est appelé "magiciens". Les cartes ont volé et les pièces ont changé de mains, mais tout s'est arrêté lorsque le shérif Curtis Kam est entré. Ils pouvaient dire qu'il était un professionnel qui faisait des miracles. Mais avant qu'ils ne puissent le remercier, lui et l'argent avaient disparu. Voici ce qu'ils ont vu:
 

À travers et à travers - Les gens de l'Est appellent cela une «pièce de karaté», vous l'appelerez une pièce qui ne restera tout simplement pas en place. Il sort par le fond de votre poche, passe entre vos doigts, puis descend dans votre main gauche, monte par la droite, puis se perd à l'intérieur, honnêtement! Enfin, il ressort coincé sur votre doigt! Vous le retirez tout de suite, puis le remettez en marche très lentement !! Vous essayez de le ranger, mais il continue de glisser dans vos poches! Enfin, vous laissez le soin aux buses de choisir. Des mains expérimentées se rendront compte que vous êtes réinitialisé et de nouveau en selle.

Triple Alliance - Une routine novatrice et révolutionnaire Cuivre / Argent / Laiton avec un climax triple transposition, sans la gaffe habituelle, et rien de tout cela "Si l'argent est ici, alors ce qui est dans ma main" absurdité. C'est de la magie, pas un jeu de devinette sacrément gol!

4 Co Pro et Super 4 Co Pro - Marshall Reed McClintock s'est mobilisé pour défendre la ville avec la production la plus effrayante de quatre dollars en argent jamais vue. La première version est sa manipulation d'origine de "Knucklebusters" et c'est suffisant pour dégager la pièce. Le "Super" est la manipulation améliorée top-secrète qu'il n'a pas inclinée dans le livre parce que c'est tout simplement trop bon. Apprenez à faire l'un ou l'autre et vous pourrez rouler avec moi à tout moment.

Matrice inversée Une matrice inversée sans gaffes à quatre pièces qui n'a jamais rien d'autre. Il fonctionne sur n'importe quelle surface, a la passe de rétention la plus facile au monde, utilise un nouveau mouvement de ramassage qui montre les deux côtés de la carte, ET, vous ne touchez presque jamais les pièces, donc le tour de passe-passe semble impossible.

Copper Silver Bent - La version la plus propre de la transposition classique jamais vue. Vos mains commencent paume vers le haut et se vident. Vous ne vous contentez pas de répéter le tour, vous le surmontez en demandant au spectateur de plier involontairement la pièce d'argent dans sa propre main! Pour les amateurs de table, il n'y a pas de clapotis, de manches ou de voyages sournois dans vos poches. Avertissement pour les pieds tendres et les cornes vertes - Vous devez clipper une pièce de monnaie - mais ne pleure pas maman. C'est juste un, et grâce à la gaffe, il est étanche à 98%.

Sandwich Move-a-thon - Même un funslinger rootin'-tootin 'doit faire un tour de carte de temps en temps. C'est la routine en six phases à garder dans votre poche arrière lorsque vos fers de tir sont trop chauds. Six effets de sandwich savoureux tous joliment aménagés pour qu'ils coulent comme une rivière. Faites les six, et vous sortirez de la ville d'une légende de la manipulation de cartes. Ou arrêtez-vous à un, deux ou trois si la foule devient moche. Combine le travail d'Earl Nelson, Robert Walker, David Solomon, John Carney, Martin Nash, Harry Lorayne, Derek Dingle et Larry Jennings dans un festin implacable que vous pouvez ramasser et emporter avec vous. Ce n'est pas juste un truc, c'est tout un acte!

Bonne journée

Phil

Modifié par Philippe MARTZ
  • Thomas changed the title to SILVERADO CURTIS KAM'S PALM OF STEEL 3
  • 3 weeks plus tard...
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  • Messages

    • Houlala! Ça donne vraiment envie de voir, ça tombe bien je serai des votres! j’ai toujours aimé le travail de @Julien LOSA. En particulier True détective mais pas que. Sa conférence sur le billet work m’a beaucoup inspiré pour des routines perso. Donc même si on n’utilise pas ses routines en copier/coller, il a souvent des principes ingénieurs et très intéressant. je crois qu’il reste encore une ou deux places. Dépêchez vous ça serai pêcher de ne pas voir Julien nous distiller ses conseils!
    • Merci Mathieu 😉 🙂 
    • Personnellement, je ne vois pas ce qui est critiquable dans le fait de fabriquer des objets en série avec de l'impression 3D. Cela facilite quand même pas mal la fabrication de certains objets avec des cotes précises, de manière rapide, et de manière reproductible en quantité. J'estime que c'est quand même un progrès. Si j'achète un objet fabriqué avec de l'impression3D, et à condition qu'il soit bien fabriqué, je ne vais pas pleurer en me disant : "Ah mince, cela n'a pas été fabriqué de manière artisanale.". Cela ne serait que de la nostalgie. Alors oui, la part de l'artisanat va diminuer, mais ne va certainement disparaître. J'ai regardé récemment un reportage sur des artisans qui réparent des objets, des structures, des décorations de châteaux ou de parcs. C'est un travail tellement minutieux et spécifique, qu'il ne peut être fait que manuellement, de manière artisanale. Donc, l'artisanat existera toujours, mais quand on peut faire une tâche parfois mieux et surtout plus simplement, il n'y a pas de raison de bouder les nouvelles méthodes et vouloir à tout prix faire plus compliqué. Tout d'abord, tous les tours ne nécessitent pas d'utiliser un objet ou des objets qui pourraient être fabriqués par de l'impression 3D. Ensuite, pour avoir avoir de la qualité en impression 3D, il vaut mieux passer par une société spécialisée dans le domaine, surtout pour des objets un peu complexes. J'ai en en effet déjà conçu quelques modèles pour des objets (pas obligatoirement pour la magie) à fabriquer en impression 3D et j'ai pu apprécier la qualité de la société spécialisée. En plus, une telle société propose plusieurs solutions et matériaux de fabrication 3D, avec des options diverses qu'on ne peut avoir chez soi. Donc je ne pense pas que tout le monde aura son imprimante 3D ou alors la fabrication se limitera à des objets très basiques. Mais je peux me tromper. C'est vrai qu'avec certaines technologies, on peut peut-être perdre un savoir-faire qui peut demeurer utile. Mais, dans le cas des peeks, pour avoir chercher des solutions dans ce domaine, je préfère une solution où le spectateur écrit quelque chose sur un support qu'il garde avec lui ou qu'il met lui-même de côté sans que le magicien le prenne, et le magicien peut en prendre connaissance par exemple avec sa montre connectée, plutôt qu'une solution où il faut soi-disant isoler la carte de visite (où les spectateur a écrit quelque chose dessus) dans son portefeuille ou au milieu de son paquet de cartes de visite. Je sais que certaines personnes sont fans de ces dernières méthodes mais personnellement, cela ne m'a jamais bluffé. Mais, en dehors ce ressenti personnel, avec les peeks électroniques, il ne s'agit pas de rendre les choses plus faciles, mais de les rendre plus impossibles.
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