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Vu que je n'y connais rien en applications et autre google store, mon trucs à moi c'est plus les tarots et les runes...😀. Peux t-on transférer de manière définitive une application payante ver un autre utilisateur? Si oui comment procède-t-on.

C'est une application magique qui fonctionne avec un appareil, si je vend l'appareil je voudrais aussi donner l'appli. C'est une appli android google store. Merci de votre aide les geek.

www.dedales-hypnose.fr

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Un application est liée à un compte Google. Si tu veux donner l'appli, il faut que tu partages ton identifiant (ce que je te déconseille).

Je pense à quelque chose, mais je n'ai jamais essayé : tu fais le reset de ton téléphone et tu ne te connecte que pour installer l'appli. Tu te déconnecte et tu donne le téléphone à son heureux nouveau propriétaire. Je ne sais pas si quand il s'identifiera il pourra garder ton petit cadeau...

  • Merci 1

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Publié le (modifié)

Je crois qu'une jurisprudence est en route pour les jeux achetés en ligne sur des plateformes comme steam mais je trouve anormal que l'on ne puisse pas transférer une application. Je paye en quelques sortes la licence, je ne vois pourquoi je ne pourrais pas la revendre ou la donner... au final il y a un achat et un seul utilisateur, pas de piratage...

Modifié par Michel (Darlone)

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Il y a 8 heures, Michel (Darlone) a dit :

Je crois qu'une jurisprudence est en route pour les jeux achetés en ligne sur des plateformes comme steam mais je trouve anormal que l'on ne puisse pas transférer une application. Je paye en quelques sortes la licence, je ne vois pourquoi je ne pourrais pas la revendre ou la donner... au final il y a un achat et un seul utilisateur, pas de piratage...

Tu paie une licence d'utilisation nominative : ce bien dématérialisée ne t'appartient pas, on te le "loue" et par ce fait tu ne peux en disposer comme tu le souhaite comme un bien physique.

 

french GIF

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il y a une heure, Bruno R. a dit :

Tu paie une licence d'utilisation nominative : ce bien dématérialisée ne t'appartient pas, on te le "loue" et par ce fait tu ne peux en disposer comme tu le souhaite comme un bien physique.

 

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Justement j'ai lu que des sites comme Stream viennent de se faire épingler car justement la personne qui a acheté un jeu peut en disposer pour le revendre et que ces plateformes vont devoir mettre un système de revente d'occasion, peut-être cela va s'étendre aux applications ce qui me paraitrait normale. Je m'interrogeais donc sur des applis, tu as un appareil qui fonctionne avec une appli, tu a acheté les deux, tu revends l'appareil mais l'acheteur doit racheter l'appli alors que toi elle ne te servira plus. Qu'en c'est une appli à 3 euros c'est pas grave à 50... c'est un peu différent. Mais bon dans ce monde de commerce et d'argent, de manière générale mais malheureusement aussi en magie plus rien de m'étonne. Finalement les livres c'est mieux et plus simple...😀

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Publié le
Il y a 10 heures, Michel (Darlone) a dit :

Je crois qu'une jurisprudence est en route pour les jeux achetés en ligne sur des plateformes comme steam mais je trouve anormal que l'on ne puisse pas transférer une application. Je paye en quelques sortes la licence, je ne vois pourquoi je ne pourrais pas la revendre ou la donner... au final il y a un achat et un seul utilisateur, pas de piratage...

Ce n'est pas tout à fait exact. En tant que développeur de logiciel je suis bien au courant. On n'achète pas une licence du logiciel mais une licence d'utilisation (ce qui est un peu différent). Ensuite, si le contrat de licence stipule que l'installation ne se fait que sur une machine (comme mon logiciel pour magicos) et bien c'est une machine. Par contre, dans mon cas je donne la possibilité de transférer sur une autre machine.

C'est évident aussi que si on permet l'installation sur X machines alors les développeurs ne vont plus gagner leur vie. Il faut prévoir un truc qui permet de transférer sur une machine mais dans le même temps supprimer l'application sur la machine de départ

  • J'aime 2

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le (modifié)

Entièrement d'accord avec toi, je conçois très bien qu'il faille protéger les créations y compris virtuelle. Et je ne demande pas à ce que l'on paye une fois et que l'on puisse partager des milliers. Juste j'achète une appli (chère), je ne souhaite plus l'utiliser, je souhaite juste la revendre ou la donner. Bref je demande juste un transfert possible de licence, après c'est peut-être difficile techniquement. Moi je ne peux l'utiliser mais une autre personne oui. Un peu comme un clé de logiciel.

Modifié par Michel (Darlone)

www.dedales-hypnose.fr

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Il y a 13 heures, Michel (Darlone) a dit :

Entièrement d'accord avec toi, je conçois très bien qu'il faille protéger les créations y compris virtuelle. Et je ne demande pas à ce que l'on paye une fois et que l'on puisse partager des milliers. Juste j'achète une appli (chère), je ne souhaite plus l'utiliser, je souhaite juste la revendre ou la donner. Bref je demande juste un transfert possible de licence, après c'est peut-être difficile techniquement. Moi je ne peux l'utiliser mais une autre personne oui. Un peu comme un clé de logiciel.

Bonsoir, un jugement a bien eu lieu pour la société Steam qui s'est alors pourvue devant la CJUE (en attente). Cependant en France il y a quelques mois une JP relative à la vente de livres "d"occasion" dématérialisés a été rendue par le tribunal de Paris avec comme réponse la négative afin de "protéger le droit d'édition". 

La question du "bien" dématérialisé est donc encore sujette à discutions même si la doctrine semble pointer vers l'impossibilité de revendre.

Concernant les applications, l'achat est nominatif pour "son usage personnel ou familial" (voir les CGU) que ça soit sur IOS ou Androide la vente est donc impossible. On peut cependant se faire rembourser si aucun ahcat inapp n'a été effectué dans un délais de 2 semaines il me semble. 

Donc non impossible de transférer une application mais celle-ci restera liée à votre compte même après un changement de téléphone.

  • Merci 1
Publié le

Heureusement que l'on ne peut pas transférer de son propre chef une licence de logiciels ou d'applications. Pourquoi ?
Toout simplement (et sans être parano) parce que:
1) La revente de licences est interdite (au développeur de le préciser dans ses CGV).
2) Pour se protéger du Hacking. Imaginons que l'utilisateur A cracke l'appli, il n'a plus qu'à garder l'appli et ensuite revendre la licence initiale à un utilisateur B et le développeur ne touche rien.

Ensuite, rien n'empêche le développeur de prévoir le coup et de permettre le transfert de licences d'une façon ou d'une autre.
Un petit rappel, avec un logiciel ou une appli on n'achète pas un bien mais un droit d'utilisation.

  • J'aime 1

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le (modifié)

En fait moi je veux juste transférer une licence que je ne vais plus utiliser car je n'aurais plus le produit. Je ne veux pas spécialement pouvoir le faire moi-même. Je suis d'accord pour passer par le store, le développeur, le pape ou le tzar de toutes les russies 😀😀😀😀 Je ne veux rien pirater, copier ou voler. Cependant je trouvais plus simples mes 45 tours ou mes DVD ... C'est bon le progrès ou pas ouarf, vive les runes, les tarots, pas de logiciels! Merci en tous les cas de m'avoir éclairé sur ce sujet. Peut-être cela mériterait d'ailleurs des avertissements clairs sur les store.

Modifié par Michel (Darlone)

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    • Peut-on en savoir un peu plus sur les conditions d'obtention de ce trophée ? Quelles personnes choisissent à quel magicien il doit être remis ? Est-ce toujours le même jury si il en a un ? Existe-t-il un cahier des charges avec les conditions ou critères d'obtention de ce trophée ? J'ai compris que c'était le cercle magique de Paris qui organisait la remise du trophée. Pour l'instant, j'ai l'impression (et il n'y a rien de péjoratif dans mon propos) que c'est quelque chose d'assez informel, pour mettre en valeur un artiste français créatif choisi par les membres du cercle magique de Paris. Peut-on avoir un rappel des lauréats depuis la création du trophée ? 2023 : ? 2024 : Coco Denoix 2025 : ? 2026 : Yann FRISCH Juste pour donner mon avis sur les magiciens qui mériteraient ce prix : L'un des magiciens français les plus créatifs en magie de scène et qui représente la France depuis pas mal d'année de l'autre côté de l'Atlantique est pour moi Xavier MORTIMER. En quick change, Léa KYLE a été une petite révolution. Elle a eu presque dès le début une émule, chose qui montre bien qu'elle a donné naissance à une nouvelle aire dans le domaine. Eberhard RIESE disait qu'un numéro de concours susceptible d'obtenir un premier prix mondial doit évedemment être original mais qu'il doit aussi déclencher une tendance (autrement dit des émules comme Danny COLE avec les apparitions de CDs ou An Ha Lim avec l'utilisation de cartes colorées dans un numéro de manipulation, en dehors du jeu éventail bien sûr). Etienne SAGLIO et Thierry COLLET en magie nouvelle qui ont élaborés des spectacles sortant vraiment de l'ordinaire. Philippe MOLINA, que l'on ne met pas assez en avant à mon goût et qui est quelqu'un d'assez discret qui mène sa barque tranquillement avec de très bonnes idées et des projets méritant une mise en lumière plus importante. Bien sûr, il y a les grands noms de magiciens créateurs : Alain DEMOYENCOURT, Mickaël CHATELAIN, Jean-Pierre VALLARINO, Bernard BILIS, Sylvain MIROUF, Dominique DUVIVIER, BEBEL, Boris WILD et j'en oublie sans doute. Je ne parle pas de Gaëtan BLOOM qui ferait évidemment partie de cette liste mais dont le nom est déjà associé (à très juste titre) à ce trophée.      
    • Bonjour Luc    Alors je te répond OUI ...... ET ...... NON 😃 et je ne suis pas normand mais presque  - Pour l'abandon du regime intermittent  OUI   - Pour la partie ENTREPRENEUR :   OUI Possible si bien sur tu as un RC +TVA+ RECEPISCE Entrepreneur (ex licence) ce qui te permet de faire de la recherche de travail auprès d'organisateur ce qui te permet de facturer ton temps, tes dépense et frais  sous le régime ME-AE pour cette activité pré-artistique Par contre la partie "réalisation"  du contrat en tant qu'artiste  reste taxable aux charges traditionnelles via ta casquette d'entrepreneur (Tu deviens ton propre patron) Honnetement , je ne vois pas l'interet de compliquer à ce point pour faire des économies de bout de chandelles .  Par ailleurs si vous travaillez à plusieurs sur un numero cela devient une "usine à gaz" ingérable  !!! Le responsable juridique est très clair et sans ambiguité ( c'est ce que je lui avais demandé par rapport au premier courrier de 2023 qui laissait des zones d'ombres ) :toute prestation artistique est obligatoirement salariée. Un autre point important : il faut faire un choix DEFINTIF  Tu ne peux pas être une fois "entrepreneur-Artiste "  et parfois "artiste" engagé  avec le GUSO    Suite  à la publication de cette mise au point précise de l'URSSAF , j'ai eu quelques appels  me mentionnant des cas précis : retraités travaillant en ME-AE bien sur sans licence/RC/TVA , idem pour des artistes dont ça n'est pas le métier principal  mais occasionnel souvent le WE  et portant préjudice à ceux dont c'est le metier principal . Après lecture  de la notification  URSSAF  ils sont bien tentés de se defendre pour faire valoir  la loi égalitaire pour tous .     
    • Ma petite conclusion de ce débat intéressant : Dominique Webb : Artiste ou Escroc ? Les deux mon capitaine ! Méritait-il un hommage dans la revue FFAP ? C'est un personnage emblématique de la magie en France donc il avait sa place dans la revue. Avec quelques retenues toutefois sur l'autre facette du personnage, le côté très commercial étant allé jusqu'à l'arnaque. De toute évidence, il a franchi la "limite de l'honnêteté" a quelques reprises. Il ne faut cependant ni minorer, ni amplifier ses actes. Il y a des faits : il a fait des choses pas bien et il en a fait d'autres de très bien sur le plan de l'image de la magie en France et de la découvertes d'autres artistes. Le mensonge est-il indispensable pour obtenir l'effet Placebo ? Il semblerait, chose étonnante, que non d'après cet article. Par extension au sujet qui nous intéresse, je ne suis pas sûr en revanche que ne pas user de la crédulité de certaines personnes pour les aider (sincèrement ou non) à aller mieux physiquement ou psychologiquement ne nuise pas aux "affaires" de certains. A mon humble avis, comme l'a dis Bourvil "ça marcherait beaucoup moins bien forcément !". Mais pourquoi ne pas essayer, comme dans cette étude sur l'effet Placebo avec ou sans mensonge, essayer de vendre honnêtement des médaillons porte-bonheur en disant que ce dernier n'a aucun pouvoir particulier mais que si "on fait comme si" , il peut avoir un effet psychologique se traduisant ensuite potentiellement par un effet physique (autrement dit un effet Placebo). Autre chose par rapport à un point sur les tours de magie abordé dans cette étude sur l'effet Placebo : je ne pense pas qu'un spectateur puisse apprécier autant et de la même manière un tour de magie ou un numéro si il en connaît les secrets. Il l'appréciera mais pas pour les mêmes raisons tout comme nous, nous apprécions les numéros de confrères alors que nous en connaissons globalement les rouages. Si je prend un des exemples les plus représentatifs, la lévitation, il est évident qu'un numéro comme la rose volante de Kevin James a bien plus d'impact sur les spectateurs qui n'en connaissent pas le secret que sur ceux qui, comme nous, en apprécient la technique et la mise en scène poétique. La différence d'impact est sans doute moindre pour certains effets ou numéros que pour d'autres car il y a ceux pour lesquels il y a d'entrée une impossibilité dès le départ comme la lévitation et ceux pour lesquels il n'y qu'une faible probabilité comme retrouver une carte choisie dans un jeu de cartes. L'envie de "connaître le truc" fait aussi partie de ce qui anime nos spectateurs et ce n'est pas une mauvaise chose. C'est normal. Ceux qui disent qu'ils ne cherchent pas le truc mentent. Ils le cherchent évidement sur le moment et même encore un peu après mais ils ne veulent pas absolument savoir. Ils sont contents de ce qu'ils ont vu, vécu et veulent en rester là. Ils ne poseront pas la question "Comment ça marche ?". Ils se la sont posé intérieurement (c'est inévitable, l'esprit humain est ainsi) mais ce n'est pas ce qui les intéresse le plus. Lorsque nous, magiciens, voyons en vrai ou en vidéo, un tour que nous ne comprenons pas, nous avons envie de le revoir pour comprendre. Nous retrouvons notre esprit d'enfant qui cherche à comprendre. Et c'est souvent ce qui nous conduit à acheter certaines choses alors même qu'on sait que dans beaucoup de cas, on va se faire avoir. Mais on le sait. On sait qu'il y a un truc. L'important est maintenant de savoir si c'est un truc génial (un truc simple auquel on avait pas pensé ou au contraire hyper ingénieux) ou si on nous a roulé de manière moins honorable (coupure au montage, meilleure sortie seulement présentée, jeu sur les angles, musique pour cacher un bruit conséquent,etc...). C'est ce qui fera de nous toute la différence entre un petit bonheur et une déception. Nous ne pouvons pas faire partie de ces personnes qui ne veulent pas savoir. Le seul moment où on se dit ça, c'est lorsqu'on est sûr que la méthode impliquée est trop complexe ou difficile pour nous, qu'on ne s'imagine pas le faire. Sinon, par le fait même que nous soyons magiciens, nous avons cette envie de comprendre. Les spectateurs d'un spectacle d'illusionnisme viennent pour être trompés. Ils savent que si l'artiste est bon, ils le seront. Cela semble être un comble mais oui "être trompé" est un besoin et ce pour une raison assez simple : l'illusionnisme touche a une limite, celle de ce qui est réalisable dans notre monde et l'impossible. Contrairement à un film ou à un livre, les effets se produisent réellement, sur une scène ou une table, devant nos yeux. C'est pour cela que j'ai toujours défini l'illusionnisme comme étant l'art de donner une réalité à des choses impossibles, chose que ne peut pas faire le monde du cinéma ou de la littérature car on passe par des supports que sont l'écran ou le papier.
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