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Vu que je n'y connais rien en applications et autre google store, mon trucs à moi c'est plus les tarots et les runes...😀. Peux t-on transférer de manière définitive une application payante ver un autre utilisateur? Si oui comment procède-t-on.

C'est une application magique qui fonctionne avec un appareil, si je vend l'appareil je voudrais aussi donner l'appli. C'est une appli android google store. Merci de votre aide les geek.

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Un application est liée à un compte Google. Si tu veux donner l'appli, il faut que tu partages ton identifiant (ce que je te déconseille).

Je pense à quelque chose, mais je n'ai jamais essayé : tu fais le reset de ton téléphone et tu ne te connecte que pour installer l'appli. Tu te déconnecte et tu donne le téléphone à son heureux nouveau propriétaire. Je ne sais pas si quand il s'identifiera il pourra garder ton petit cadeau...

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Je crois qu'une jurisprudence est en route pour les jeux achetés en ligne sur des plateformes comme steam mais je trouve anormal que l'on ne puisse pas transférer une application. Je paye en quelques sortes la licence, je ne vois pourquoi je ne pourrais pas la revendre ou la donner... au final il y a un achat et un seul utilisateur, pas de piratage...

Modifié par Michel (Darlone)

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Il y a 8 heures, Michel (Darlone) a dit :

Je crois qu'une jurisprudence est en route pour les jeux achetés en ligne sur des plateformes comme steam mais je trouve anormal que l'on ne puisse pas transférer une application. Je paye en quelques sortes la licence, je ne vois pourquoi je ne pourrais pas la revendre ou la donner... au final il y a un achat et un seul utilisateur, pas de piratage...

Tu paie une licence d'utilisation nominative : ce bien dématérialisée ne t'appartient pas, on te le "loue" et par ce fait tu ne peux en disposer comme tu le souhaite comme un bien physique.

 

french GIF

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il y a une heure, Bruno R. a dit :

Tu paie une licence d'utilisation nominative : ce bien dématérialisée ne t'appartient pas, on te le "loue" et par ce fait tu ne peux en disposer comme tu le souhaite comme un bien physique.

 

french GIF

Justement j'ai lu que des sites comme Stream viennent de se faire épingler car justement la personne qui a acheté un jeu peut en disposer pour le revendre et que ces plateformes vont devoir mettre un système de revente d'occasion, peut-être cela va s'étendre aux applications ce qui me paraitrait normale. Je m'interrogeais donc sur des applis, tu as un appareil qui fonctionne avec une appli, tu a acheté les deux, tu revends l'appareil mais l'acheteur doit racheter l'appli alors que toi elle ne te servira plus. Qu'en c'est une appli à 3 euros c'est pas grave à 50... c'est un peu différent. Mais bon dans ce monde de commerce et d'argent, de manière générale mais malheureusement aussi en magie plus rien de m'étonne. Finalement les livres c'est mieux et plus simple...😀

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Il y a 10 heures, Michel (Darlone) a dit :

Je crois qu'une jurisprudence est en route pour les jeux achetés en ligne sur des plateformes comme steam mais je trouve anormal que l'on ne puisse pas transférer une application. Je paye en quelques sortes la licence, je ne vois pourquoi je ne pourrais pas la revendre ou la donner... au final il y a un achat et un seul utilisateur, pas de piratage...

Ce n'est pas tout à fait exact. En tant que développeur de logiciel je suis bien au courant. On n'achète pas une licence du logiciel mais une licence d'utilisation (ce qui est un peu différent). Ensuite, si le contrat de licence stipule que l'installation ne se fait que sur une machine (comme mon logiciel pour magicos) et bien c'est une machine. Par contre, dans mon cas je donne la possibilité de transférer sur une autre machine.

C'est évident aussi que si on permet l'installation sur X machines alors les développeurs ne vont plus gagner leur vie. Il faut prévoir un truc qui permet de transférer sur une machine mais dans le même temps supprimer l'application sur la machine de départ

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Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le (modifié)

Entièrement d'accord avec toi, je conçois très bien qu'il faille protéger les créations y compris virtuelle. Et je ne demande pas à ce que l'on paye une fois et que l'on puisse partager des milliers. Juste j'achète une appli (chère), je ne souhaite plus l'utiliser, je souhaite juste la revendre ou la donner. Bref je demande juste un transfert possible de licence, après c'est peut-être difficile techniquement. Moi je ne peux l'utiliser mais une autre personne oui. Un peu comme un clé de logiciel.

Modifié par Michel (Darlone)

www.dedales-hypnose.fr

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Il y a 13 heures, Michel (Darlone) a dit :

Entièrement d'accord avec toi, je conçois très bien qu'il faille protéger les créations y compris virtuelle. Et je ne demande pas à ce que l'on paye une fois et que l'on puisse partager des milliers. Juste j'achète une appli (chère), je ne souhaite plus l'utiliser, je souhaite juste la revendre ou la donner. Bref je demande juste un transfert possible de licence, après c'est peut-être difficile techniquement. Moi je ne peux l'utiliser mais une autre personne oui. Un peu comme un clé de logiciel.

Bonsoir, un jugement a bien eu lieu pour la société Steam qui s'est alors pourvue devant la CJUE (en attente). Cependant en France il y a quelques mois une JP relative à la vente de livres "d"occasion" dématérialisés a été rendue par le tribunal de Paris avec comme réponse la négative afin de "protéger le droit d'édition". 

La question du "bien" dématérialisé est donc encore sujette à discutions même si la doctrine semble pointer vers l'impossibilité de revendre.

Concernant les applications, l'achat est nominatif pour "son usage personnel ou familial" (voir les CGU) que ça soit sur IOS ou Androide la vente est donc impossible. On peut cependant se faire rembourser si aucun ahcat inapp n'a été effectué dans un délais de 2 semaines il me semble. 

Donc non impossible de transférer une application mais celle-ci restera liée à votre compte même après un changement de téléphone.

  • Merci 1
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Heureusement que l'on ne peut pas transférer de son propre chef une licence de logiciels ou d'applications. Pourquoi ?
Toout simplement (et sans être parano) parce que:
1) La revente de licences est interdite (au développeur de le préciser dans ses CGV).
2) Pour se protéger du Hacking. Imaginons que l'utilisateur A cracke l'appli, il n'a plus qu'à garder l'appli et ensuite revendre la licence initiale à un utilisateur B et le développeur ne touche rien.

Ensuite, rien n'empêche le développeur de prévoir le coup et de permettre le transfert de licences d'une façon ou d'une autre.
Un petit rappel, avec un logiciel ou une appli on n'achète pas un bien mais un droit d'utilisation.

  • J'aime 1

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le (modifié)

En fait moi je veux juste transférer une licence que je ne vais plus utiliser car je n'aurais plus le produit. Je ne veux pas spécialement pouvoir le faire moi-même. Je suis d'accord pour passer par le store, le développeur, le pape ou le tzar de toutes les russies 😀😀😀😀 Je ne veux rien pirater, copier ou voler. Cependant je trouvais plus simples mes 45 tours ou mes DVD ... C'est bon le progrès ou pas ouarf, vive les runes, les tarots, pas de logiciels! Merci en tous les cas de m'avoir éclairé sur ce sujet. Peut-être cela mériterait d'ailleurs des avertissements clairs sur les store.

Modifié par Michel (Darlone)

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    • Cette comédie musicale est un plateau d'artistes où Dominique WEBB intervenait à plusieurs reprises avec des numéros de grande illusion et dont il était l'organisateur si j'ai bien compris. Je remet la vidéo que tu avais diffusée plus au dessus pour qu'elle soit "à côté" de ta réponse pour l'illustrer mais merci d'avoir répondu. L'illusion du cheval et de son cavalier qui rétrécissent y est visible entre 3min20s et 3min55s :   L'idée est originale. C'est le principe de l'apparition /disparition d'un éléphant, comme l'ont présenté Doug Henning et bien d'autre avant lui mais utilisé pour une transformation qui plus est assez amusante. La mise en scène fait intervenir un écran pour une transformation en ombromanie. A ma connaissance, l'illusion (le principe de base) est du magicien allemand Alois KASSNER. Je me suis rendu sur le site Artefake pour avoir la date dont je ne me souvenais plus et je suis tombé sur une chose intéressante : "Toto, l’éléphant (1929). C’est le directeur du cirque Stosch-Sarrasani qui a inspiré cette illusion en 1926 à Kassner, mais la route fut longue pour mettre en place un dispositif capable de faire disparaître un animal de cette taille et d’acheter un éléphant pour voyager avec. La disparition d’un éléphant vivant3 sur scène est un événement dans le monde entier et Toto devient très vite une star. Kassner dépense beaucoup d’argent pour son éléphant qui lui rend bien par le succès considérable qu’il lui rapporte. Il embauche des soignants spécialisés et loue une grange à la périphérie de chaque ville pour lui servir de refuge. Chaque jour, Toto se promène dans les rues jusqu’à ce qu’il atteigne le théâtre lors des représentations, devenant ainsi la meilleure publicité pour l’illusionniste. Kassner se produit avec Toto pendant quatorze ans, jusqu’en 1943 date de sa mort. Le magicien dû lui tirer une balle dans le cœur à cause du choc que l’éléphant reçu lors des bombardements aériens qui le rendit malade. Après la mort de Toto, Kassner continue un certain temps cette illusion avec un cheval." Attention ! Je vous vois venir ! Je ne fais pas mention de cela pour dire que Dominique WEBB aurait repris l'idée. D'autres, ne disposant pas d'un éléphant sous la main, ont dû penser à remplacer ce dernier par ce qui était plus à leur portée (que ce soit du point de vue pratique, technique, artistique ou financier). C'est un bon numéro. Je le reconnais. Je n'irai pas jusqu'à dire qu'il justifie le côté légendaire. J'ai plus entendu parler de son piano volant que de ce numéro. Et pourtant j'aurai tendance à préférer ce numéro à celui du piano volant que je trouve bien désuet aujourd'hui (la technologie ayant tellement évoluée depuis, c'est normal) mais c'est une histoire de goût là. Les VMistes ici présents qui ont vu ou mieux, vécu un spectacle ou un numéro de WEBB ont-ils d'autres choses à partager ? Puisqu'on a assez parlé de ses "écarts", parlons maintenant de son oeuvre en tant que magicien (pas en tant que producteur, etc...) et si possible, des choses peu connues de lui ou qui ont été un peu oubliées. Je n'ai pas connu les années 70 et très peu les années 80 (je suis né en 1988) donc faites-moi revivre la période de la magie de Dominique WEBB. J'ai aussi eu une boîte de magie de Dominique WEBB étant gamin, achetée d'occasion sur un vide grenier. Elle m'avait attirée par son contenu. Cependant j'ai plus utilisé et trouvé mon bonheur dans une autre boîte de magie acheté aussi d'occasion sur un vide-grenier : Magie 2000 de Kassagi (un autre personnage sur lequel il aurait à dire aussi !). Et la boîte "Passe-passe" de Gérard Majax qui sentait bon la savonnette parce que le sac à l'oeuf y avait été remplacé par un gant de toilette et une savonnette. Parfois je l'ouvre et elle sent encore très bon. Fin de ma petite madeleine de Proust. Faites-nous vivre la vôtre.  
    • Bonjour, Baisse de prix à 50€, FPI pour la France. La magie d’Yves Carbonnier puise son inspiration auprès des plus grands : Hofzinser, Le Paul, Jennings, Vernon, Elmsley… Elle s’est nourrie et se nourrit toujours de l’amitié des magiciens les plus exigeants : Ascanio, Tamariz, Bilis, Giobbi. C’est une magie savante et limpide, intelligente et sensible, où la rigueur de la construction s’allie à la dextérité et au velouté des mouvements. Une magie sobre mais très impactante. La magie d’Yves Carbonnier n’est donc pas  » à vendre « , ni livrée  » clés en mains « . Elle sollicite le lecteur, qui doit se mettre à son tour au travail, se poser les bonnes questions pour avancer. On trouvera dans ce livre un festival de routines mitonnées avec amour comme de bons petits plats : des ingrédients choisis avec goût et discernement, une préparation savante et souvent originale, un service élégant et discret qui ne prend jamais le pas sur le plaisir de la dégustation.
    • Sa comédie musicale ! Changement du plus gros cheval contre le plus petit de monde, un moment donné il y avait neuf lévitations en même temps, petite anecdote : il est convoqué à une télé en Afrique, on lui dit que l'antenne sera à lui pendant 90 minutes et cela  en direct. Impossible de faire appel à ses compères, il commence à hypnotoser les gens du studio y compris l'un des cameramans qui s'écroule immédiatement. Et ça marche ! "J'étais aussi étonné que le public, sinon encore plus." Dominique, tu me manques ! otto
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