Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le

A l'occasion du 103e VM Live, @Laurent F. nous présenté et expliqué plusieurs tours et techniques relatives au jeu invisible et roughing fluid.

En voici un extrait :

La vidéo complète avec toutes les explications et méthodes c'est ici https://virtualmagie.com/forum/topic/75249-vm-live-103-spécial-bilan-2019-jeux-invisible-et-roughing-fuid/

Envie de nous rejoindre pour participer aux VM Live, accéder à l'ensemble de toutes les éditions précédentes et profiter de plein d'avantages ?
C'est simple, vous pouvez soutenir mon travail  ! 🙂

Tout es détaillé ici https://www.virtualmagie.com/boutique/cercle-vip/cercle-vip-tous-les-avantages/

 

  • J'aime 2

🎩 Rejoignez notre prestigieux cercle de magiciens & de mentalistes ! ✨

Accéder à la plus grande collection francophone de vidéos de magie 🎩
Profitez d'Afters exclusifs, recevez 500€ de tours OFFERTS, revendez vos produits d'occasion ou encore accédez à la fameuse Chambre des Secrets... 🌟

🤩 Ne résistez plus et découvrez tous les secrets ! 🎩🌟

  • Thomas featured this sujet
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
à l’instant, Michel (Darlone) a dit :

Merci à Laurent pour ses généreux partages sur les VM lives!

Merci aussi à toi pour tous les tiens ! 😍

  • Merci 1

🎩 Rejoignez notre prestigieux cercle de magiciens & de mentalistes ! ✨

Accéder à la plus grande collection francophone de vidéos de magie 🎩
Profitez d'Afters exclusifs, recevez 500€ de tours OFFERTS, revendez vos produits d'occasion ou encore accédez à la fameuse Chambre des Secrets... 🌟

🤩 Ne résistez plus et découvrez tous les secrets ! 🎩🌟

Publié le
Le 05/01/2020 à 19:51, Thomas a dit :

A l'occasion du 103e VM Live, @Laurent F. nous présenté et expliqué plusieurs tours et techniques relatives au jeu invisible et roughing fluid.

En voici un extrait :

La vidéo complète avec toutes les explications et méthodes c'est ici https://virtualmagie.com/forum/sujet/75249-vm-live-103-spécial-bilan-2019-jeux-invisible-et-roughing-fuid/

Envie de nous rejoindre pour participer aux VM Live, accéder à l'ensemble de toutes les éditions précédentes et profiter de plein d'avantages ?
C'est simple, vous pouvez soutenir mon travail  ! 🙂

Tout es détaillé ici https://www.virtualmagie.com/boutique/cercle-vip/cercle-vip-tous-les-avantages/

 

Bonjour

La version de Franky le tricheur n'est pas mal non plus

Philippe

Philippe 

Publié le
il y a 37 minutes, Philippe S a dit :

Bonjour

La version de Franky le tricheur n'est pas mal non plus

Philippe

Je ne suis pas convaincu ici. En plus de le faire de 2 fois, la trace de briquet n'apporte rien, mais ouvre un peu plus vers l'idée que le jeu est préparé.

 

  • Merci 1
Publié le (modifié)
Il y a 6 heures, Fredzik a dit :

Je ne suis pas convaincu ici. En plus de le faire de 2 fois, la trace de briquet n'apporte rien, mais ouvre un peu plus vers l'idée que le jeu est préparé.

 

Bonjour, pour la seconde fois je suis d'accord, par contre je trouve que l'effet avec la trace du briquet est un plus. On peut rajouter des prédictions si on tombe juste et même le petit morceau déchiré, je trouve l'effet d'ensemble très fort.

Philippe

Modifié par Philippe S

Philippe 

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.



  • Messages

    • « La majeure partie de la masse sèche d'un arbre provient indirectement de l'air, grâce à l'énergie lumineuse du Soleil. Cela peut sembler paradoxal, car on pourrait penser que le bois provient principalement de la terre, par les racines. Mais ce n'est pas le cas. D'où vient réellement la matière d'un arbre ? Grâce à la photosynthèse, l'arbre absorbe trois éléments : Le dioxyde de carbone (CO₂) : prélevé dans l'atmosphère par les feuilles. L'eau (H₂O) : absorbée par les racines. La lumière du Soleil : qui fournit l'énergie nécessaire à la réaction. L'arbre utilise cette énergie pour fabriquer des sucres, puis des molécules complexes comme la cellulose et la lignine, qui constituent le bois. C'est là que se trouve le point surprenant : Le carbone qui constitue l'essentiel de la matière sèche du bois provient du CO₂ atmosphérique. L'oxygène et une partie de l'hydrogène proviennent également de l'eau et du CO₂. Les minéraux du sol (azote, phosphore, potassium, calcium, etc.) sont indispensables à la croissance, mais représentent une fraction relativement faible de la masse sèche du bois. En réalité, environ 45 à 50 % de la masse sèche du bois est constituée de carbone. Une expérience de pensée Imaginons un arbre qui pèse 1 tonne une fois complètement sec. On pourrait croire qu'il a puisé cette tonne dans le sol. Or, une grande partie de cette matière provient du CO₂ présent dans l'atmosphère, capturé par ses feuilles. L'arbre a donc littéralement transformé de l'air en bois, en utilisant l'énergie du Soleil ! La nuance importante : la lumière solaire ne fournit pratiquement pas la masse de l'arbre. Elle fournit l'énergie qui permet de transformer le CO₂ et l'eau en matière organique. C'est l'une des grandes merveilles de la photosynthèse : transformer de la matière minérale en matière vivante grâce à l'énergie lumineuse. »
    • Neuf. Tout juste reçu. 170 euros. 
    • merci pour ce retour @Alexis DUDZIAK 🙂  n'hesitez pas l'impact sur les moldus est vraiment fort surtout si vous utilisez la calculatrice du spectateur 😉   amusez-vous bien ;)
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8560
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Liam BARTHELEMY
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.6k
    • Total des messages
      686.9k
×
×
  • Créer...