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Publié le
Il y a 20 heures, Joël C. a dit :

L'objectif a été atteint en moins d’une heure ...Ça va en faire des dés sur le marché !

 

Le 09/11/2019 à 09:09, Olivier TAZ a dit :

Franchement je pense que cela sera super restreint car c'est des dès pour un jeu sur tablette et qui coûte quand même assez cher,donc vraiment pour un public très limité.

Après je peux me tromper...

Bah ta prédiction elle était toute pourrie. 😂

(A moins que ta prédiction portait sur la dernière phrase de ton message, auquel cas, joli coup ! 😋)

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le
il y a 48 minutes, Franck G. a dit :

Pas une affaire les dés sont lumineux (led verte) pffff. 

Dans la vidéo on ne voit pas bien à quel moment la led fonctionne. Au lancer de dés je ne vois pas la led s’allumer. quelqu'un a plus d’infos ?

Publié le
il y a 46 minutes, Aurélien (TanMai) a dit :

 

Bah ta prédiction elle était toute pourrie. 😂

(A moins que ta prédiction portait sur la dernière phrase de ton message, auquel cas, joli coup ! 😋)

Peut être que je me trompe ,mais au final il y a eu 922 commandes,

je trouve que par rapport à 7 milliards de personnes cela reste assez faible.

Blague à part ils ont réussi un beau truc,

en espérant que cela ne se propage pas trop vite...

De toutes façon ,forcément les nouvelles technologies vont permettre de nouvelles choses

et surement il faudra revoir notre manière de faire au niveau de la magie.

olivier

  • 7 months plus tard...
Publié le
il y a 45 minutes, Aurélien PASQUIER a dit :

Salut. Alors ca donne quoi ces dés ?

Ca donne ça au 11/06/20

Hey Friends,

We hope that all of you are safe and sane 🙂

Here, things are starting to go back to normal, we are still working under some constraints that don’t allow us to go back full time, or with the full team, BUT slowly (and hopefully, safely) we are starting to see the light at the end of the tunnel. 

Any update?

Yes! Overall we are having nice progress in spite of the above. The design team almost finished the DFM (Design For Manufacturing) of the plastic components of GoDice! They are now working to the very last parts (and the most complicated ones), the DnD shells. Once done we'll proceed to the actual mold design. 

On the electronic side, the PCB design of the dice also made great progress, and we are happy to update that we finalized the PCB design, successfully produced a small batch of working modules, which enable us to now also work on the firmware (the software code that runs inside the dice). Once ready, we'll send the units for radio and regulation tests (before we release them for mass production). Here's a sneak peek to how it looks from the inside 🙂

Overall we are very happy with the progress, and looking forward to getting back to normal soon. As always, we love to get your feedback, questions, and special requests 🙂 We are always here for you, and appreciate your patience.

  • J'aime 1

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le

Et en français, traduction DeepL :
 

Il y a 3 heures, Yves MARTIN (HREJ) a dit :

Salut les amis,

Nous espérons que vous êtes tous sains et saufs

Ici, les choses commencent à revenir à la normale, nous travaillons encore sous certaines contraintes qui ne nous permettent pas de revenir à plein temps, ou avec toute l'équipe, MAIS lentement (et, espérons-le, en toute sécurité) nous commençons à voir la lumière au bout du tunnel. 

Des nouvelles ?

Oui ! Dans l'ensemble, nous faisons de beaux progrès malgré ce qui précède. L'équipe de conception a presque terminé le DFM (Design For Manufacturing) des composants plastiques de GoDice ! Ils travaillent maintenant sur les toutes dernières pièces (et les plus compliquées), les coques DnD. Une fois cela fait, nous passerons à la conception du moule proprement dit. 

Du côté électronique, la conception du circuit imprimé des dés a également fait de grands progrès, et nous sommes heureux de vous informer que nous avons finalisé la conception du circuit imprimé, produit avec succès un petit lot de modules de travail, ce qui nous permet maintenant de travailler également sur le micrologiciel (le code logiciel qui fonctionne à l'intérieur des dés). Une fois prêts, nous enverrons les unités pour des tests de radio et de régulation (avant de les mettre en production de masse). Voici un aperçu de ce qui se passe de l'intérieur.

Dans l'ensemble, nous sommes très satisfaits des progrès réalisés et nous nous réjouissons de revenir bientôt à la normale. Comme toujours, nous aimons recevoir vos commentaires, questions et demandes spéciales. Nous sommes toujours là pour vous, et apprécions votre patience.

 

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    • Imaginez que vous matérialisez dans votre main une carte pensée par le spectateur, avant même de connaître son identité ! "Constructo" est une nouvelle approche de l'intrigue de la carte pensée qui combine la magie visuelle avec un mentalisme étonnant. Créé par l'équipe de Thinking Paradox, connue pour des best-sellers tels que "Clear Choice" et "Unliftable".   CARACTERISTIQUES : La carte n'est pas forcée. Les spectateurs font des choix libres et peuvent même changer d'avis à tout moment. Il n'est pas nécessaire de connaître la carte à l'avance. La carte apparaît dans votre main vide avant même que le spectateur ne la nomme ! Pas de change. Oubliez la mémorisation compliquée. Aucune restriction vestimentaire. Aucune manche ni aucun accessoire vestimentaire n'est utilisé. Très facile à réaliser. L'apparence est très nette, visuelle et facile à réaliser. Techniquement, c'est presque aussi facile que d'ouvrir et de fermer la main. Pas d'angles. Il convient parfaitement au close-up ou à la scène. Vous pouvez l'exécuter pour un petit groupe complètement entouré ou devant des centaines de spectateurs. Prêt à l'emploi. Des gimmicks déjà monté de haute qualité sont inclus. Ils sont fabriqués avec des matériaux très résistants. Ils dureront très longtemps ! Aucune préparation n'est nécessaire. Il se réinitialise automatiquement à la fin. Mettez-le dans votre poche et vous serez prêt à l'exécuter à tout moment. Tout se passe en temps réel, sans assistant ni présentation préalable.   Chaque unité a été fabriquée à la main en Espagne avec le plus grand soin et supervisée une à une. Important: le gimmick est prévu pour un jeu Bicycle à dos bleu. 145 FDPI
    • Nice !! J'utilise encore et toujours le mien (qui fait parti du tout premier batch, forcément ! 😄 il vieillit superbement !) Le C Purse, je joue également avec et c'est vraiment un chouette outil, une fois qu'on a chopé le move pour passer d'un compartiment à l'autre !
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