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ASMR et Magie


Maria ACUNA

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Une fois et l'un d'eux aurait bien plu à @Gilbus   avait fait une vidéo de débinage en ASMR, résultat on n'y comprenait rien.😀

Sinon quel est l'intérêt des vidéos ASMR et surtout pour la magie?

Quant au son et à la spatialisation d'un tour cela peut fonctionner si l'on fait déjà une vidéo et que l'on a besoin de s'inscrire dans un espace, au fond de décrire l'espace par le son en bruitant les manipulations, à moins de faire un tour spécial pour personnes aveugles ou les yeux fermés et tromper le sens de l'ouïe .

Il y a deux sujets dans ce sens dans forum général.

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il y a 11 minutes, Oswin a dit :

Pardonnez-moi, mais qu'est ce que l'ASMR ? Merci

ASMR (de l'anglais Autonomous Sensory Meridian Response, que l'on peut traduire par « réponse autonome sensorielle culminante ») est un sigle qui décrit une sensation distincte, agréable et non sexuelle de picotements ou frissons au niveau du crâne, du cuir chevelu ou des zones périphériques du corps, en réponse à un stimulus visuel, auditif, olfactif ou cognitif. Cette sensation est induite typiquement lors de séances chez le coiffeur où les manipulations du cuir chevelu, éventuellement ressenties comme sensuelles, interviennent de surcroît généralement dans un environnement calme.

Bien que ce phénomène ait toujours existé, il n'a commencé à être popularisé que dans les années 2010. La nature et la classification scientifique du phénomène font l'objet de controverses.

https://www.wikiwand.com/fr/Autonomous_sensory_meridian_response

L'ami @Guillaume NATAS nous en parle dans son podcast COMMUNITY MANAGER disponible à l'écoute sur vos applications de podcat préférés ou ici https://lepostegeneral.fr/onair/listen/id/1296/program/43

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il y a une heure, Jean-Marc (thucydide) a dit :

Sinon quel est l'intérêt des vidéos ASMR et surtout pour la magie?

En fait, pour répondre à cette question il faudrait rechercher sur les effets de l'ASMR en générale, sur la perception et cognition. Comme l'a dit @Thomas, l'ASMR apparaît lié surtout à des stimulus de nos sens ; cependant — et de façon très curieuse — il est lié aussi à des stimulus cognitifs (la pensée d'une situation, par exemple). Peut-être qu'on pourrait répondre lorsqu'on sache exactement de quelle manière ça peut nous faire percevoir les choses de façon différente.

il y a une heure, Jean-Marc (thucydide) a dit :

Quant au son et à la spatialisation d'un tour cela peut fonctionner si l'on fait déjà une vidéo et que l'on a besoin de s'inscrire dans un espace, au fond de décrire l'espace par le son en bruitant les manipulations, à moins de faire un tour spécial pour personnes aveugles ou les yeux fermés et tromper le sens de l'ouïe .

La spatialisation "joue" justement avec les sens de l'ouïe et la vue. Dans une vidéo il n'y a pas vraiment une spatialisation du son puisque pour ce faire, il faudrait une distribution du son en "ambisonic" et dans le cas de la vidéo les sons sont transformés à format binaural. 

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En fait à part pour une vidéo ou bien dans des conditions bien particulières comme une personne aux yeux bandés et dans un lieu assez silencieux il n'y a pas de marge de manoeuvre pour un telle routine.

J'ai fait des tours jusqu'en juin uniquement  avec un public de connaissances et à chaque fois le bruit n'aurait pu rendre l'adjonction d'une perception et représentation mentale par le son d'une routine
 

Pour ce qu'écris Thomas cela se comprend,  on entend des sons qui évoquent tel et tel objet, action, représentation, notre ouïe permet si tout ce passe bien une représentation en 3D.

Les sons évoquent des souvenirs ou des représentations, l'espace sonore ainsi construit par tous ces sons, s'accroche avec les évocations sonores, cartes "riflées" ... (comme des madeleines de Proust) à ce que nous voyons d'un tour et cela doit sans aucun doute ajouter des définitions supplémentaires  à une routine.

Le tout doit être assez ardu à construire.

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il y a 16 minutes, Jean-Marc (thucydide) a dit :

J'ai fait des tours jusqu'en juin uniquement  avec un public de connaissances et à chaque fois le bruit n'aurait pu rendre l'adjonction d'une perception et représentation mentale par le son d'une routine

Je ne sais pas le contexte où tu as utilisé les sons. Je ne sais pas non plus si tu fais une différence entre son et bruit ou si tu pense qu'il y a une différence entre ces deux termes. Après pour le reste, il faudra que tu recherches (c'est pas simple).

il y a 20 minutes, Jean-Marc (thucydide) a dit :

notre ouïe permet si tout ce passe bien une représentation en 3D.

je pense qu'on parle de choses différentes. La représentation soit 3D ou estéreo est une représentation. Les effets peuvent être ajoutés.

 

il y a 24 minutes, Jean-Marc (thucydide) a dit :

Les sons évoquent des souvenirs ou des représentations

Oui, on est d'accord.

 

il y a 24 minutes, Jean-Marc (thucydide) a dit :

l'espace sonore ainsi construit par tous ces sons, s'accroche avec les évocations sonores, cartes "riflées" ...

En fait, je pense qu'on parle encore des choses différentes. La spatialisation et l'espace sonore ne sont pas forcément la même chose puisque le terme spatialiser est attaché à la "distribution" du son et l'espace sonore est "l'endroit" où on trouve les sons.  

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il y a 7 minutes, Maria A. a dit :

Je ne sais pas le contexte où tu as utilisé les sons. Je ne sais pas non plus si tu fais une différence entre son et bruit ou si tu pense qu'il y a une différence entre ces deux termes. Après pour le reste, il faudra que tu recherches (c'est pas simple).

 

Je fais au contraire la différence j'ai écris un peu vite, en fait je voulais dire que le bruit envirronant nuisait à une sonorisation même toute simple d'un tour.

En fait c'est impossible, même un effeuillage par le pouce  d'un paquet.

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En fait je voulais me servir de l'effeuillage, marqué au son, pour caché des bruits de manipulations ou des manipulations simplement, par leur répétition, (Conseil de Valarino) dont un SDC

Mais en m'entraînant le son du "riffle" devenait partie prenante du tour.

En fait on s'entendait à peine parler dans cette place. 🙄

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    • Hello ! J'ai eu le plaisir d'avoir une super loooongue discussion (tellement longue qu'ils l'ont coupé en deux épisodes haha et encore, j'suis sur qu'ils ont coupé des trucs 😛 ) avec le Fougou et c'était super chouette !
    • Je pense que ça dépend de la façon dont tu l'amènes. Je me verrais bien faire ça comme une parodie d'hypnose. L'effet ne dure que quelques secondes. Ils arrivent à soulever le paquet à deux doigts, pouf, ils sont "hypnotisés", ils n'y arrivent plus, ça les amuse et pouf, tout est revenu à la normale. Je ne ferais pas des caisses autour, je présenterais ça comme un effet rapide, un truc fait l'air de rien. Parfois, ça marque plus que si on brode trop autour (j'ai remarqué ça pour des effets de télékinésie, par exemple avec du FI : si tu en fais un effet important, les gens vont avoir le temps de réfléchir et de penser à du FI. Si t'en fais un effet flash, fait l'air de rien, ils vont être plus "😲 hein ? Qu... qu'est-ce que je viens de voir, là ?") Là, je trouve que le fait que ça se fasse avec le paquet de cartes que l'on utilise pendant un close-up pousse à une présentation rapide, comme un effet impromptu (qu'on peut même se garder sous le coude pour si l'occasion vient à se présenter. "-Mais comment vous avez su que j'allais dire 8 de trèfle ? - Ah, ah, je vous ai hypnotisé, vous êtes ma marionnette, je fais ce que je veux de vous ! Si, je vous jure ! Tenez, soulevez le paquet de cartes, là, avec deux doigts. Facile, hein ? Maintenant, vous allez le sentir très lourd. Avec les deux mêmes doigts, resoulevez-le. Ah, c'est dur ? Pourtant, laissez-moi le prendre... Vous êtes ma marionnette, je vous dis !😀 ")
    • Perso, même ultra bien fait, ce n'est pas le genre d'effet qui me parle... Du coup chui peut-être pas le plus objectif ! 😉 🙂 Doit y avoir des présentations pour bien amener ce type d'effet. Mais s'il faut faire un change ça me parait pas fou quand même... Et puis de ce que j'ai vu de la bande annonce, le jeu se soulève de près d'un demi centimètre avec un petit peu de jeu. Et les spectateurs sont sacrément dociles ! Ils soulèvent sans trop de force et bien à la verticale... Là où on aurait envie de forcer davantage en principe.
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