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Publié le

Ilva Scali fait de la magie pour grand public (celui qui nous fait vivre) je peux vous affirmer ayant travailler tous les soirs pendant deux mois avec elle qu'elle a beaucoup de courage, de passion,de charme, de rechercher à plaire

à son public, elle veut s'améliorer sans arrêt, elle n'a pas hésiter à quitter l'enseignement pour se lancer à fond dans notre métier (ce que ne font pas beaucoup ici)

en plus une collègue ADORABLE. (elle obtenait tous les soirs un très bon succès sur un public international)

Publié le

whaaa... incroyable ce que peut générer comme Passions une simple émission... :)

bref, moi perso, j'ai trouvé le PGCDM agréable... ma copine aussi... bref, un spectacle pour le public...

de mémoire, quques sujets plus haut, quelqu'un a dit : 'incroyable que Bilis les ai bluffé avec un truc aussi simple'... ben ouaip, mais... c'est de la magie pour le public, pas pour magicien... un public ne sentira pas la différence entre une simple triple coupe et un autre contrôle que tu auras passé 3 ans à maitriser...

voilà voilà... j'avais envie d'y aller de mon ptit avis... :)tongue.gif

amitiés,

Julien (vivement le prochain PGCDM, c'est toujours un plaisir d'assister à ces flagellations en place publique par la suite... :grin:)

Choose your battles wisely.

Publié le

Au fait, si vous avez aimé, alors dites réellement pourquoi. Essayez d'être constructif à votre tour.

Primo elle est plus consommable que la plupart des AFAPien(ne)s.

C'est le syndrome JULIA ROBERTS : Julia est une comedienne qui ne joue pas mieux que les autres, mais elle a un magnetisme extraordinaire. c'est une star. Même chose avec Ilva : Elle a une chose qui ne s'apprend pas : Le flair, le charme, l'efficacité du regard et des gestes.

Elle va rajouter quelques "double-lifts" à son repertoire pour satisfaire l'AFAP...

Vive ILVA, la Julia ROBERTS de la magie !!!! Et elle n'a pas encore dit son dernier mot !

bises

otto :cool::):cool:

www.ottowessely.fr

Publié le

Ne pas confonder magie professionnelle et magie pour amateurs...

Ilva Scali a un numéro visuel qui marche et qui de plus présenté avec charme et professionnalisme!

Je laisse le reste aux idéalistes et refaiseurs de miracles entre "amis".

UN CONSEIL: PGCDM recherches sans cesse des numeros TELE exlusivement:

Magic TV

97 Boulevard Malesherbes

75008 Paris

Tentez votre chance et si vous etes pris vous comprendrez comment cela marche.

Yep

Publié le (modifié)

Je le etc...

Assez OK avec toi,

comment une émission peut elle générer autant, nous dirons, de passion ?! Peut être bien parce que c'est la seule qui fasse la part belle, sur une chaine grand public, aux artistes visuels, music hall, donc, et, magiciens...

http://petitbonhomme.canalblog.com/

Modifié par petitbonhomme

Jean-Yves Loes (Petitbonhomme)

http://www.lamagiedupetitzebulon.com/

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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