Aller au contenu

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le
Il y a 9 heures, Alex' a dit :

Mmmm, tu es le premier à le dire enplus de 500 vues. Je dirais que si tu sais, tu vois 😉 

ben je savais pas... et j'ai vu.
Je l'ai vu sur Fb, et j'étais justement étonné qu'il n'y ait personne qui te l'ait dit car ça m'a sauté aux yeux de suite ( t'es trop proche de la caméra )

Publié le
Il y a 6 heures, Bruno R. a dit :
Il y a 15 heures, Alex' a dit :

Mmmm, tu es le premier à le dire enplus de 500 vues. Je dirais que si tu sais, tu vois 😉 

ben je savais pas... et j'ai vu.
Je l'ai vu sur Fb, et j'étais justement étonné qu'il n'y ait personne qui te l'ait dit car ça m'a sauté aux yeux de suite ( t'es trop proche de la caméra )

Effectivement j'ai moi aussi vu le truc mais parce que je n'ai regardé que ça ...Un gimmick même le plus génial ne fera pas votre boulot de magicien qui est de faire en sorte que l'on dirige les regards. Enfin, il me semble que ça doit marcher comme ça mais je ne suis pas un pro de la magie.

Publié le
il y a 28 minutes, Joël C. a dit :

Effectivement j'ai moi aussi vu le truc mais parce que je n'ai regardé que ça ...Un gimmick même le plus génial ne fera pas votre boulot de magicien qui est de faire en sorte que l'on dirige les regards. Enfin, il me semble que ça doit marcher comme ça mais je ne suis pas un pro de la magie.

En même temps, diriger le regard sur une vidéo......ça semble ambitieux mdr

Non?

Certains tours ne tolèrent pas deux visionnages.

  • Haha 1
Publié le
il y a 20 minutes, Cyril (erick75) a dit :

il faut regarder la démo sur le live  magicdream, ça flash pas du tout, mais alors pas du tout !!! 😉

MDR c'est petit ! J'étais fatigué ^^ 

Publié le

L'effet est vraiment très sympa et les routines sugérées bluffantes et je ne doute pas non plus que la qualité soit au rendez-vous (je nai personnellement  jamaos eu a me plaindre des créations de Mickael Châtelain, bien au contraire) mais peut-on utiliser n'importe quelle carte où est-on contraint à certaines? Et si contrainte il y a, peut-on adapter les cartes que l'on souhaite? (J'ai cru comprendre/voir qu'il y avait un f... Sur celle du devant). Merci pour vos retours!

(Je suis en phase hésitation et j'essaie  de restreindre mes achats magicocompulsifs!)

  • J'aime 1

Fabb

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k
×
×
  • Créer...