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Publié le

Bonjour à tous, 

Pour l'élaboration d'un tour de carte je suis plus ou moins bloqué sur un passage... enfin c'est plutôt que le processus que j'emploie ne me satisfait pas parfaitement.. 

C'est donc tout naturellement que je viens vous poser une petite question en espérant trouver ce que je cherche :). La solution miracle 😉

voila le problème:

Je souhaite catégoriser des groupes de cartes... n'étant pas très claire voici quelque exemples:

Paire / impaire ; Rouge / noir,...

Le problème c'est que je voudrais les catégoriser en 6/7 groupes minimum.

J'ai donc pensé à  l'épellation qui différencie 7 groupes:

9 lettres 2 cartes / 10 lettres 7 cartes / 11 lettres 16 cartes / 12 lettres 13 cartes / 13 lettres 10 cartes  / 14 lettres 3 cartes et enfin 15 lettres 1 cartes.

Le soucis de cette catégorisation,  c'est la disparité du nombre de carte entre les groupes...

Auriez vous d'autre idée ou les groupes seraient plus uniforme ?? 

 

Merci d'avance 🙂 !

  • Thomas changed the title to Catégoriser les Cartes d'un Jeu
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Publié le
il y a 8 minutes, Isidore BUC a dit :

Chapelet, et tu fais tes groupes en fonction des stack-numbers.
1-5, 6-10, 11-15,...
1-10, 11-20, 21-30, ...

Oui l'idée serait plutôt de ne pas avoir d'arrangement.

Une catégorisation "naturelle" si on peut dire ça ^^

Publié le
il y a 32 minutes, JMB a dit :

Les catégories doivent avoir un sens pour les spectateurs où bien c'est juste pour toi ? Dans le dernier cas par exemple

les pairs/coeurs, imairs/coeurs, pairs/trefle, impairs/trefles etc cela fait 8 groupes quasi identiques en taille.

C'est plus pour les spectateurs.

Dans mon cas je leur fait épeler la carte et prends connaissance discrètement de ce nombre. Cela me permet alors d'avoir le groupe auxquels appartient la cartes en l'occurrence pensé par le spectateur. Je réduit ensuite le chemin des possibles avec quelques stratagème ;). Le problème se pose avec le chiffre 11 ou le groupe compte 16 cartes. Meme avec mes stratagèmes il peut y avoir des cas un peu problématique ^^'

Publié le
Il y a 8 heures, Alexvirtual a dit :

Oui l'idée serait plutôt de ne pas avoir d'arrangement.

Faire des groupes, c'est déja créer un arrangement. 🙂

Il y a 8 heures, Alexvirtual a dit :

Une catégorisation "naturelle" si on peut dire ça ^^

On doit être plusieurs à penser que la catégorisation par stack number est hyper naturelle...  😉

  • J'aime 2

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

Publié le (modifié)

Deux petits  principes pour partager les cartes.

Pour les figures

Elles regardent en face ou sur le coté, 1 ou 2 yeux,

Pour les chiffres, crochet ou rond, 

1 4 7 10 crochets

2 3 5 6 8 9 ronds

Le 3 et le 5 peuvent passer dans les crochets en fonction du haut,

Ou angles aigu ou rond sur chiffres,

Ou ronds fermés 6 8 9 10 etc....

Modifié par claudemage
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    • https://edition.cnn.com/2026/01/13/politics/havana-syndrome-device-pentagon-hsi  
    • Bonjour, Ce vend ce livre, 25€ FPI pour la France. Gabriel Werlen, auteur du Green Neck System et de Iceberg, vous propose avec Memento une méthode simple qui vous permettra, quel que soit votre niveau, d’apprendre n’importe quel chapelet en moins de 2 heures ! Le plus fou, c’est qu’il vous suffit de suivre le livre pas à pas pour apprendre en temps réel votre chapelet. Après avoir tourné la dernière page de cet ouvrage vous connaîtrez déjà votre jeu par cœur et vous ne l’oublierez plus jamais. Ce livre ultra pédagogique a été pensé pour vous emmener pas à pas, de la plus simple des manières, vers le graal ultime : mémoriser intégralement un jeu de cartes. Peu importe le chapelet que vous souhaitez maitriser : Mnemonica, Aronson, Isis, un chapelet personnel, etc., la méthode Memento vous permettra de l’apprendre par cœur facilement et en un rien de temps.
    • Ce n'est pas que dans le monde de la magie. Certaines sociétés pensent qu'elles peuvent passer par l'IA pour remplacer du personnel. Bon courage !!! Si l'IA peut aider, faciliter des recherches, faire le gros du travail, on voit bien que les informations trouvées doivent être vérifiées, les textes rectifiés. Pour les boutiques, je comprends, s'ils doivent ajouter chaque jour des nouveautés dont l'espérance de vie ne dépasse pas un mois, une traduction dans les règles de l'art serait un budget bien trop conséquent. En fait ce qui me choque le plus, ce ne sont pas les descriptions mais les livres qui sont traduits par IA. Oh oui cela existe, j'en ai trouvé un bel exemple, une traduction faite par une machine car qui irait traduire un nom de famille ? Quand on voit le prix du livre original et le prix de la version française traduite par IA, là il y a de quoi être révolté.
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