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Moi ce qui me gêne le plus c'est que c'est bordélique. À part le choix à la fin qui est un 50/50 et sur lequel il semble mettre l'emphase, pendant le reste de la routine, on ne sent pas du tout le choix.


Du coup, on pourrait réduire le nombre de fils, ou se concentrer justement sur ce 50/50, mais au final à quoi bon se mettre ce machin dans la bouche.

Surtout que le premier réflexe que j'ai en le regardant gober ce truc, c'est de me dire "j'espère que son truc va bien marcher", "j'espère que le spectateur va pas faire une bêtise", ça me sort complètement de la performance. C'est surement parce que je suis magicien, mais je pense que certains spectateurs vont y penser aussi. Ou ça vient peut être du performer qui ne me vend pas du tout le danger par son jeu d'acteur.
Mais je trouve que c'est un peu hors de propos en close-up.

En close-up, j'ai un peu du mal avec le fait de mettre sa vie (ou son intégrité physique) en jeu. Sans le contexte véhiculé par la scène (ou la TV), je trouve que c'est délicat, soit ce sera trop gros pour ne pas être un simple truc, soit ce sera juste idiot de faire ça pour de l'attention. 

Je crois qu'il y avait un effet similaire de Ben Harris avec des élastiques et un billet qui me semble bien mieux taillé pour le close-up.

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  • 3 months plus tard...
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Je ne hook pas non plus. Mettre des choses dans la bouche ce n'est guère élégant. C'est certainement parfait avec un magicien qui pratique la magie gore ou du fakirisme. Cela ne me semble pas grand public ni du côté des magiciens, ni du côté des spectateurs.

 

  • J'aime 3

La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent.

Philippe Geluck

Extrait de "Et vous, chat va ?"

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Il y a 13 heures, Jérémie (djédi) a dit :

Ficelle autocassante ... désolé Patrice mais c'est encore plus simple que ça ! Je trouve le prix du tour totalement honteux quand on voit la méthode utilisée. Toutefois je trouve l'effet intéressant surtout en cette période d'Halloween. 

Un ami m'a montré l'effet finalement ma ficelle autocassante aurait justifié le prix mais là.....

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  • 3 months plus tard...
Publié le
Le 03/03/2020 à 12:03, Antoine GUAY a dit :

Bonjour, j'hésite à faire l'achat car je reste septique sur la manière de la routine et si je pourrai me le fabriquer moi même, quelqu'un pourrai me guider ? 

Eric Ross je pense.

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  • Haha 1

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

  • 1 année plus tard...
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Le 17/07/2019 à 23:17, Invité a dit :

D’après Ekaterina, qui a pu tester le tour, on est pas sur du safe à 100%. La méthode n’est pas la plus secure du monde.

Si si, c'est très safe, je le possède et aucun moyen de se tromper sauf si on ne suit pas les instructions of course

 

Le 17/07/2019 à 23:17, Invité a dit :

D’après Ekaterina, qui a pu tester le tour, on est pas sur du safe à 100%. La méthode n’est pas la plus secure du monde.

Si si, c'est très safe, je le possède et aucun moyen de se tromper sauf si on ne suit pas les instructions of course. Mais c'est du sûr à 150 % même

Publié le

Truc dans la bouche, beurk 😝 ! Et puis je ne trouve pas ça terrible (artistique, esthétique, etc.); dans le même genre - voire exactement pareil même si je ne connais aucune des deux méthodes - on a un truc qui me semble plus sympa à faire et à regarder, c'est "On the edge" de Morgan Strebler : 

My2Cents

W.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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