Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le

Bonjour à tous, 

 

Je ne sais pas si je peux publier ce sujet ici, si il en devoile trop dites me le je le suprimerai aussi tot ! 

J'aimerai savoir si vous avez des techniques ou des références d'ouvrages ou videos expliquant ces techniques qui me permettraient de créer une carte repère que je pourrais différencier des autres au toucher.

J'aimerai pouvoir créer des petits points de relief sur la carte mais de manière la moins détectable possible à l'oeil. 

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Il me semble avoir vu et parlé de puncher dans la partie secrète...

je te mp aussi...

Gilbus

  • Merci 1

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le (modifié)
il y a 24 minutes, Gauthier a dit :

 

 

Alan Rorrison - Sentio

Un sharpie qui permet de faire un "punch card", marquage de cartes.

 

Tous les sharpie permettent de faire du punch...

Zappy (C'est dans mes notes de conf' de 2006...)

Modifié par Zappy (Loïc)

PAS DE PANIQUE!

Publié le

Si tu n'as pas besoin de faire le repère durant tour et que tu souhaites juste utiliser une carte différenciable des autres au toucher (utilisable comme carte clef par exemple), tu peux ajouter dans ton jeu une carte avec marquage en braille. On en trouve plein en ligne et certains sites proposent même de les fabriquer selon ton modèle. Je n'en ai jamais vues en vrai ; je ne sais pas si le marquage est visible.

Publié le (modifié)

En enlevant la point d'un Sharpie, cela permet de faire une empreinte en creux d'un côté de la carte, avec légère protubérance de l'autre. Sa taille est idéale pour masquer le marquage, à condition de marquer à l'emplacement d'une zone circulaire de même taille, ce qui la rendra quasi invisible. D'où l'intérêt du Sharpie, en raison de la taille de son extrémité.

Modifié par Edler (Jean-Jacques)
  • Merci 1
Citation
Quand on veut on peut.
Publié le (modifié)

Il y a aussi une autre possibilité, avec le capuchon d'un Sharpie, sans acheter quoi que ce soit : sous l'extrémité du clip il y a une petite protubérance. Il suffit d'y faire glisser l'extrémité d'une carte et d'appuyer sur l'extrémité du clip (sous le prétexte de montrer la carte) pour imprimer une petite marque en relief qu'il sera facile de détecter au toucher et invisible si le marquage concerne une zone dessinée. Utilisable en impromptu pour détecter une carte librement choisie (et signée, pour justifier le capuchon).

Modifié par Edler (Jean-Jacques)
  • J'aime 1
Citation
Quand on veut on peut.
Publié le (modifié)
Il y a 4 heures, Lionel A. a dit :

Si tu n'as pas besoin de faire le repère durant tour et que tu souhaites juste utiliser une carte différenciable des autres au toucher (utilisable comme carte clef par exemple), tu peux ajouter dans ton jeu une carte avec marquage en braille. On en trouve plein en ligne et certains sites proposent même de les fabriquer selon ton modèle. Je n'en ai jamais vues en vrai ; je ne sais pas si le marquage est visible.

J'ai acheté un bicycle entier en braille, plus comme accessoire que pour utiliser le marquage. Et   effectivement le marquage est plus que visible.

Modifié par Fredzik
  • J'aime 1

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • 🔥 27 €  FDPI (Prix neuf boutique : 40€) 🚚 PORT SUIVI COMPRIS MONDIAL RELAY ( France ) ❇️ ETAT EXCELLENT ( Pas de pages cornées, pas d’annotations, pas de Stabilo, pas de tâches ) 💰 Paiement  PayPal / Pas d’échange 🇫🇷En français 🚨 Cet ouvrage présente aux lecteurs huit effets de mentalisme avec des cartes. Ces effets tournent autour du thème de la carte pensée par un volontaire et retrouvée par l’artiste grâce à ses prétendus pouvoirs mentaux. ➡ Les méthodes sont fondées sur une approche originale qui sort tout droit du cerveau créatif de Pierre Acourt. Eric Bertrand, pour sa part, aura apporté quelques précisions techniques et se sera surtout chargé de la rédaction de l’ouvrage. ➡ L’effet dit de la «Carte Pensée» n’est pas nouveau. Tous les grands cartomanes y sont allés de leur version, et certaines sont même devenues des grands classiques de la magie des cartes. On pourra citer par exemple le célèbre Out of Sight, Out of Mind, de Dai Vernon ou bien le Princess Card Trick sous ses innombrables atours. ➡ Sans prétendre à une originalité absolue, qu’il est difficile de prouver tant les méthodes sont nombreuses et pas toujours connues dans leur intégralité par les auteurs, nous n’avons pas trouvé trace de méthodes comparables dans la littérature que nous connaissons. Dans cette dernière, on trouvera surtout deux familles de méthodes : D’une part celles fondées sur un certain type de forçage. A ce titre, le livre de Thomas Baxter, A Card Merely Thought Of (2007), est intéressant. D’autre part, les méthodes plus psychologiques, n’utilisant pas de jeu de cartes du tout, qui reposent généralement sur l’une ou l’autre variante de l’anagramme progressive. Le lecteur intéressé pourra consulter le livre de Ben Seward, COG (2013), ou bien l’opuscule d’Adam Kordecki, THINK (2013) pour les détails. ➡ Les solutions proposées dans COGITA, qui n’ont rien à voir avec ces méthodes, viennent donc compléter la gamme des outils utilisables pour réaliser l’effet de la carte pensée.      
    • 🔥 25 €  FDPI (Prix neuf boutique : 40€ - Import USA) 🚚 PORT SUIVI COMPRIS MONDIAL RELAY ( France ) ❇️ 100% NEUF ( jamais utilisé ) 💰 Paiement  PayPal / Pas d’échange     🚨 Une routine de mentalisme en close-up, de salon ou de scène impossible !  L'artiste présente trois jetons de poker de couleurs différentes et une carte d'instruction pour un jeu de cartes qui implique de deviner combien de cartes vos adversaires ont, ainsi que la couleur de leurs jetons de poker secrètement sélectionnés. ➡ Il explique qu'être un mentaliste lui donne un avantage injuste dans des jeux comme celui-ci. Chaque joueur est invité à sélectionner l'un des trois jetons de poker de couleurs différentes et un nombre secret de cartes.  Ce processus de sélection peut être effectué pendant que l'artiste tourne le dos ou hors de vue sous la table. Les jetons et les cartes de poker restent cachés sous la table ou dans les poches du participant. L'artiste ne se retourne pas tant que le processus de sélection n'est pas terminé. Lorsque l'artiste se retourne, sans poser de questions, étonnamment, il sait exactement combien de cartes chaque participant a, ainsi que la couleur de ses jetons de poker ! ➡ On dirait que vous utilisez de l'électronique !     •    Aucune question posée     •    Pas de fishing     •    Pas de double réalité     •    Pas de comparses     •    Aucun retour du tout des spectateurs - ils n'ont jamais à dire un mot !     •    Rien n'est gimmické Comprend des instructions PDF, une "carte d'instructions" spécialement imprimée et trois jetons de poker de différentes couleurs.
    • 🔥 25 €  FDPI (Prix neuf boutique : 30€) 🚚 PORT SUIVI COMPRIS MONDIAL RELAY ( France ) ❇️ 100% NEUF ( jamais utilisé ) 💰 Paiement  PayPal / Pas d’échange 🇫🇷Avec explications en français   🚨 NOUVELLE ÉDITION FORMAT CARTES POSTALES ! Nouveau format plus grand, idéal pour les performances en close-up ou sur scène ! Même méthode infaillible et astucieuse ! Nouvelles cartes postales double format sur papier luxueux 400 g/m² en couleur ! ➡ Vous sortez une mystérieuse enveloppe rouge que vous laissez bien en vue, ainsi que cinq magnifiques cartes postales en couleur représentant cinq magiciens célèbres d’autrefois : Thurston, Kellar, Alexander, Vonarx et Houdini. Chacune est placée dans une enveloppe noire, et un spectateur les mélange librement. Vous montrez également un jeu de cartes (qui peut être emprunté) et votre spectateur choisit librement l’une des enveloppes et l’une des cartes du paquet. L’idée est que nous allons réaliser un tour dans le style du magicien que vous avez choisi, en utilisant la carte que vous avez choisie ! Voyons voir ce que vous avez. Votre spectateur a choisi Alexander  et le quatre de trèfle. Alexander était un lecteur dans les pensées, ou mentaliste. Il aurait lu dans vos pensées, ou fait une prédiction. Un peu comme celle-ci, dans cette enveloppe rouge…  Vous ouvrez l’enveloppe rouge et en retirez une affiche Alexander  ! Mais comment il a deviné votre carte, même moi je ne saurais vous le dire… Vous dépliez l’affiche d’Alexander pour révéler le quatre de trèfle, qui apparaît dans la boule de cristal !      
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8485
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Sébastien BAZOU
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.9k

×
×
  • Créer...