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Publié le

Salut, je vends ce dvd en très bon état à 12€ fdpi en suivi, paiement paypal de préférence :

 

Contenu

Sniper - Une carte est choisie au hasard par le spectateur et replacée dans le jeu. Le magicien pose le jeu sur la table, et place une autre carte derrière. Il lance cette carte dans le jeu, et elle glisse exactement là ou se trouve la carte du spectateur.

Assassin - Le spectateur choisit une carte et la remet dans le paquet. Le magicien étale le jeu sur la table, et sort une carte au hasard. La carte est ensuite lancée dans le ruban, et touche la carte choisie avec précision.

Random Change - Le magicien divise le paquet en 4 piles, et révèle que les 4 rois se trouvent sur chacune des piles. La magicien prend les 4 rois et les transforme en 4 as en un clin d’il.

Machine Gun - Le magicien sort les 4 as, qui seront ses assistants. Il demande ensuite à 4 spectateurs de choisir chacun une cartE. Après avoir remis les 4 sélections dans le jeu, le magicien divise le jeu en 4 piles, et place chaque as derrière une pile. Les as sont lancés un par un dans les paquets pour retrouver les cartes des spectateurs.

Mind Freak - Le magicien demande au spectateur de mémoriser une carte pendant qu’il fait défiler le jeu. Sans mouvement suspect, le magicien pose aussitôt le jeu dans la main du spectateur, et lui demande de répéter silencieusement le nom de sa carte dans sa tête. Le magicien perçoit la carte, et la révèle. Pour couronner le tout, la carte choisie est inversée dans le jeu.

I hate Lu Chen’s ACAAN - Le public et le magicien échangent leur rôle pour réaliser la routine classique ACAAN et retrouver la carte choisie à la position désignée.

ITH Alone In A Crowd - Une carte est choisie par le spectateur et remise au milieu du paquet. Le magicien inverse la partie centrale du paquet, puis frime avec une fioriture acrobatique pour la remettre dans le bon sens. La carte du spectateur est la seul qui soit restée en sens inverse.

Marked Deck of Poor Quality - Le magicien demande au spectateur de choisir une carte et de la remettre dans le jeu. Le magicien révèle ensuite le secret selon lequel il utilise un jeu marqué. Mais en raison de la mauvaise qualité, le marquage est difficile à distinguer. Apparemment en situation délicate, le magicien conclut par un finale époustouflant pour révéler la carte du spectateur.

Sous-titres anglais et japonais

L’avis des pros

Sniper a changé les règles du jeu

Eric Ross

Sniper m’a mis une balle dans le coeur

Hondo (Créateur de Cobra Kiss et Infinitum.)

Sniper m’a surprise. Il contient quelques techniques killers pour ceux qui travaillent en close-up et je suis heureux de dire que je me suis fait sacrément berner. Je le recommande vivement ! - Hanson Chien (réalisateur de Sniper, créateur du hit de 2011, « Touch »)

"Rassurez-vous, rien n'est sous contrôle." Zen

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  • Messages

    • Encore un produit vraiment top. Deux vidéos et des routines de dingues.  Certes c'est pas pour des débutants débutants.  Mais si vous avez déjà vos bases de cartomagie qui sont faites depuis un moment.  Vous pouvez y'aller c'est du lourd de plus Philippe Molina nous explique avec une excellente pédagogie comment réaliser tout ses miracles.  Il abordera également le Mnémonica dans la première vidéo,  comment à partir d'un jeu neuf arrivé jusqu'au Mnémonica de Juan Tamariz.  Comment garder les cartes dans le même ordres après chaque routines.... bref y'a de quoi travailler et s'amuser.  Je vous recommande ce projet il est excellent. 
    • Cède ce tour . Déballé jamais utilisé.35 euros fdpi Explications en Anglais (facilement compréhensible)   Steve Thompson & Vanishing.Inc  vous proposent une nouvelle méthode révolutionnaire qui résout le plus gros problème de l'effet d'apparition de verre dans un sac, vous permettant de créer un moment vraiment impossible à expliquer pour votre public. DESCRIPTION Steve Thompson est un nom synonyme de certains des effets les plus vendus ces dernières années comme "Flite", "Glance" et Video Chat Magic. Mais, avec "Appearing Glass", lui et Vanishing Inc. ont créé quelque chose de plus proche de la "vraie" magie que vous n'avez jamais vu auparavant. Avec un nom comme "Appearing Glass", vous vous dites peut-être : "Je n'ai pas déjà vu cette idée ?". C'est probablement le cas, mais elle n'a jamais été aussi propre que celle-ci. Une nouvelle méthode révolutionnaire résout le plus gros problème de ce type d'effets, vous permettant de créer un moment vraiment impossible à expliquer. Vous sortez un sac plié de votre poche et le dépliez devant le public. Vous leur montrez clairement qu'il est vide et vous pouvez même les laisser mettre leurs mains à l'intérieur. C'est sans conteste un sac vide. Jusqu'à présent, c'est la même chose que la plupart des effets commercialisés. Mais, c'est ici que les choses changent... Typiquement, à ce stade, vous devez secrètement précharger le verre de liquide à l'intérieur du sac avant de le faire "apparaître". Cela nécessite souvent une sorte de manœuvre louche et/ou de casser le rythme de la routine en créant un contretemps à son moment le plus critique. Avec "Appearing Glass", ces problèmes disparaissent. Immédiatement après qu'ils aient confirmé que le sac est vide, vous matérialisez le verre. Ils peuvent le voir et l'entendre lorsqu'il atterrit avec un bruit sourd au fond du sac. Votre main ne retourne jamais dans le sac après qu'ils l'aient vu vide. L'apparition est instantanée et ils peuvent même tendre la main et attraper le verre eux-mêmes immédiatement après son apparition. Vous ne devrez pas non plus vous contenter de produire un verre. Le gimmick "Apparition au sac" peut être utilisé pour produire des jeux de cartes, des cubes, des téléphones ou d'autres objets similaires.
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