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Publié le

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Contenu

Sniper - Une carte est choisie au hasard par le spectateur et replacée dans le jeu. Le magicien pose le jeu sur la table, et place une autre carte derrière. Il lance cette carte dans le jeu, et elle glisse exactement là ou se trouve la carte du spectateur.

Assassin - Le spectateur choisit une carte et la remet dans le paquet. Le magicien étale le jeu sur la table, et sort une carte au hasard. La carte est ensuite lancée dans le ruban, et touche la carte choisie avec précision.

Random Change - Le magicien divise le paquet en 4 piles, et révèle que les 4 rois se trouvent sur chacune des piles. La magicien prend les 4 rois et les transforme en 4 as en un clin d’il.

Machine Gun - Le magicien sort les 4 as, qui seront ses assistants. Il demande ensuite à 4 spectateurs de choisir chacun une cartE. Après avoir remis les 4 sélections dans le jeu, le magicien divise le jeu en 4 piles, et place chaque as derrière une pile. Les as sont lancés un par un dans les paquets pour retrouver les cartes des spectateurs.

Mind Freak - Le magicien demande au spectateur de mémoriser une carte pendant qu’il fait défiler le jeu. Sans mouvement suspect, le magicien pose aussitôt le jeu dans la main du spectateur, et lui demande de répéter silencieusement le nom de sa carte dans sa tête. Le magicien perçoit la carte, et la révèle. Pour couronner le tout, la carte choisie est inversée dans le jeu.

I hate Lu Chen’s ACAAN - Le public et le magicien échangent leur rôle pour réaliser la routine classique ACAAN et retrouver la carte choisie à la position désignée.

ITH Alone In A Crowd - Une carte est choisie par le spectateur et remise au milieu du paquet. Le magicien inverse la partie centrale du paquet, puis frime avec une fioriture acrobatique pour la remettre dans le bon sens. La carte du spectateur est la seul qui soit restée en sens inverse.

Marked Deck of Poor Quality - Le magicien demande au spectateur de choisir une carte et de la remettre dans le jeu. Le magicien révèle ensuite le secret selon lequel il utilise un jeu marqué. Mais en raison de la mauvaise qualité, le marquage est difficile à distinguer. Apparemment en situation délicate, le magicien conclut par un finale époustouflant pour révéler la carte du spectateur.

Sous-titres anglais et japonais

L’avis des pros

Sniper a changé les règles du jeu

Eric Ross

Sniper m’a mis une balle dans le coeur

Hondo (Créateur de Cobra Kiss et Infinitum.)

Sniper m’a surprise. Il contient quelques techniques killers pour ceux qui travaillent en close-up et je suis heureux de dire que je me suis fait sacrément berner. Je le recommande vivement ! - Hanson Chien (réalisateur de Sniper, créateur du hit de 2011, « Touch »)

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  • Messages

    • Patricia excellent, Merci pour les sites et tes conseils, je vais me renseigner auprès d'un restaurateur! 🙏
    • Je ne doute pas qu’il ait les autorisations nécessaires pour présenter ce tour. Je trouve simplement plus élégant de citer le créateur, même avec une phrase toute simple : "Ce soir, je vais vous présenter une création de Michel Huot". Cela permet de reconnaître son travail, alors que le public peut facilement penser que tout vient de Gus. Ce qui me laisse surtout sur ma faim, c’est de voir à la télévision un tour commercialisé, présenté aussi fidèlement à la routine d’origine, sans que j’y retrouve vraiment une touche personnelle : une autre présentation, un univers, un personnage, une mise en scène… Le tour est très bien, mais j’aimerais aussi voir ce que l’interprète lui apporte. Après, je ne suis pas la carrière de Gus : ce passage ne résume certainement pas tout son travail, et peut-être qu’il a cité Michel avant l’extrait. Cela permet aussi de faire découvrir une belle création à un public qui n’aurait pas forcément l’occasion de voir son auteur. Mais, à titre personnel, j’attends d’un magicien à la télévision une proposition plus personnelle. Et quand on reste aussi proche de l’original, citer le créateur me semble la moindre des élégances.
    • Pour un jeu rare, je ne tenterai pas le coup. Ton idée comporte plusieur risques. Une mise sous vide peut plaquer fortement ton jeu et l'abîmer. Risque également avec l'humidité - Retirer l'air ne veut pas dire que tes cartes sont sèches = attention au risque de moisissure. Sachet alimentaire, c'est fait pour les aliments (navrée pour cette Lapalissade). Quelles réactions avec les années sur le papier, l'encre ? J'essayerai plutôt les sleeves + une boite spécifique (sans acide - spécial archivage) comme ceux qui collectionnent les cartes Pokémon rares par exemple. Bref, je comprends l'idée mais je ne ferais pas l’essai directement sur un jeu rare. Et s’il est ancien ou de grande valeur, un petit avis auprès d’un restaurateur de papier serait utile avant de le sceller pour des années. Quelques conseils ici : https://www.kartograme.com/pages/entretien-des-jeux-artisanaux https://laboutiquemythique.com/blogs/basics/how-to-protect-your-cards https://www.coinsandmore.it/fr/come-conservare-le-figurine/  
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