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J’ai reçu le produit et je dois dire que c’est plutôt sympa d’avoir un outils autour du coup capable de faire des qu’on en a besoin une révélation très visuel avec la possibilité de le personnaliser à sa guise.

la méthode est complètement différente de badgé et pour moi beaucoup plus pratique.

le reset est quasi immédiat.

donc conclusion une belle révélation plein de possibilités, une methode pratique un bon outils en somme.

Publié le

est-ce que quelqu'un peut me dire si le gimmick n'est utilisable qu'avec une carte à jouer svp ?

Que d'hommes se pressent vers la lumière non pas pour voir mieux, mais pour mieux briller - Nietzsche -

Publié le

Bonjour à tous,

Voici mon CR concernant le produit Amazink que j'ai pu acheter dès sa sortie et tester en condition de close up Live.

Le produit : Amazink est une révélation de carte, d'objet ou de message.

Vous recevez un porte-carte et le gimmick, le tour est prêt dès réception, il vous suffit de choisir ce que vous désirez voir s'afficher sur la carte à jouer, la carte  se trouve dans votre porte-carte.

L'apparition de l'écriture sur la carte est vraiment flash et très visuelle, vous êtes "clean" du début à la fin de l'effet.

J'ai trouvé le produit intéressant car il va intriguer le public. "pourquoi avez vous une carte à votre porte-cartes ?", "pourquoi un porte-carte ?", beaucoup de motivations peuvent être utilisées dans ce tour.

Vous recevez : 2 gimmicks supplémentaires afin de pouvoir faire au total 3 révélations différentes. 

Le produit est de qualité et venant de Sébastien Calbry, je ne suis pas surpris : c'est un magicien pro qui a le souci du détail... je n'ai jamais été déçu des autres produits.

Au niveau fonctionnel : n'hésitez pas à placer quelques cartes de visites dans votre pochette plastique afin de sécuriser la chose, voir même une petite pièce de 5 cents afin de pouvoir le présenter en fin de prestation sans risque.

En résumé : un très bon produit pour du close up de table à table ou en condition cocktail, aucun angle, et fiable à 100% donc un produit utile pour des amateurs ou des professionnels.

 

Carl Valentin.

 

 

 

 

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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il y a 7 minutes, Prof T (babar) a dit :

Peut on montrer le dos de cette carte?

Ou la changer ?

En effet avoir une carte autour du coup c'est bien, mais pouvoir la retourner à un moment serait très intéressant...

 

Tu peux faire une modification sur la carte pour pouvoir montrer le dos mais il déconseil

  • J'aime 1
Publié le

La carte est dans ton porte-cartes mais tu peux sans problème retourner ce dernier pour montrer une face d'une carte bien entendu.

Mais l'interêt de Amazink c'est de montrer que malgré l'isolement de cette carte une inscription va apparaitre.... 

Et puis ce n'est que  35 euro et le rapport-qualité-prix est excellent vu que ce produit peut-être présenté à 360° et qu'il est vraiment présentable dans n'importe qu'elle condition.

Carl Valentin

 

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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