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Pour moi pas de problème pour justifier le temps de lecture, même 20  sec c'est encore convenable, avec un peu de bagou ;)

surtout dans la position que j'ai montré plusieurs messages au dessus (main à hauteur des yeux).

surtout si on a l'excuse d'essayer de deviner la carte du spectateur (temps d'avance)

comme on voit la carte remise dans le jeu quasiment instantanément, on a tout le temps pour chercher celle qui manque.

 

 

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Apres s'être retourné pour que le spectateur montre la carte à tout le monde, 
Vous pouvez aussi résumer exactement les impossibilités:

1er) le mélange du paquet avant par le spectateur, 
2em) le choix transmit, le spectateur à le choix de 1 parmi 52,
         c'est son intuition, celle qui lui plaisait,
3em) le mélange après qui interdit un quelconque repère, carte, ordre, etc... 
4em) Enfin qu'il a garder par devers lui la carte, et donc si elle était marquée impossible pour le magicien de la repérer. (le magicien avait le dos tourné quand le spectateur la mis dans sa poche, que le magicien ne s'est pas approché) 
5em) on peut vérifier les oreilles du magicien pas d'écouteur, d'électronique, etc...

qu'il n'a pas touché les cartes entre le moment du premier mélange jusqu'à la fin, etc...

rien que pour déclarer cela j'en ai pour plus de 20 secondes. mdrmdrmdr

 

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Difficile de se concentrer sur sa recherche tout en bonimentant. Pas  naturel de parler aux spectateurs en scrutant son jeu, donc sans les regarder. L'attention de nos spectateur est exclusive. La notre aussi. Ça risque de sentir le traficotage. Ce n'est pas trop mon style.

Dub tu sais bien que je cautionne ton approche :)

 

 

 

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il y a une heure, hannibal a dit :

Difficile de se concentrer sur sa recherche tout en bonimentant. Pas  naturel de parler aux spectateurs en scrutant son jeu, donc sans les regarder. L'attention de nos spectateur est exclusive. La notre aussi. Ça risque de sentir le traficotage. Ce n'est pas trop mon style.

Dub tu sais bien que je cautionne ton approche :)

Plutôt d'accord avec claudemage. Je ne vois aucune difficulté à parler tout en regardant le jeu (retourné) et en bonimentant (boniment appris par cœur). Le tout n'est qu'une question d'entrainement.

Vivement le mois d'avril...

Citation
Quand on veut on peut.
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il y a une heure, Edler a dit :

Plutôt d'accord avec claudemage. Je ne vois aucune difficulté à parler tout en regardant le jeu (retourné) et en bonimentant (boniment appris par cœur). Le tout n'est qu'une question d'entrainement.

Hannibal a raison, exécuter deux tâches en même temps est très difficile pour le cerveau et une des tâches est forcement mal exécutée.

Essayer de chanter une chanson et d'en taper une autre au clavier pour vous en convaincre.

Seuls les automatismes mécaniques sont réalisables avec des taches cognitifs (et encore, conduire et parler au téléphone est dangereux...).

 Je préfère donner une tache à faire au spectateur et pendant ce temps de pose pour moi, faire le calcul ou l'action secrète (Chelman avait un concept du même genre je crois, faire des actions sur des temps de respiration).

 

Publié le
Il y a 20 heures, LittleZombie a dit :

 Je préfère donner une tache à faire au spectateur et pendant ce temps de pose pour moi, faire le calcul ou l'action secrète (Chelman avait un concept du même genre je crois, faire des actions sur des temps de respiration).

C'est un très bon principe. D'ailleurs utilisé par les ordinateurs pour simuler le multitâche : chaque tâche (ou mieux, chaque thread) se voit attribuée un temps CPU, à tour de rôle, ce qui donne l'illusion d'assister à l'exécution de plusieurs tâches à fois. Le vrai multitâche, lui, n'est possible qu'avec les cœurs multiples.

En magie c'est un peu comme ça que je pratique : penser à une phrase et pendant que je la prononce, sans y penser ou bien en attendant une réponse, ou encore en exécutant une gestuelle occupant un certain laps de temps, j'exécute ou pense à autre chose. Avec un peu d'entrainement ça passe sans problème.

Citation
Quand on veut on peut.
  • 1 month plus tard...

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    • Bonjour à tous, je tiens à vous présenter le nouveau tour d'Ali nouira : Hummer Al’deck  Effet Le magicien sort deux jeux de cartes. Le spectateur mélange librement son jeu puis choisit une carte au hasard. Il peut la regarder… ou simplement la glisser dans sa poche sans la montrer. Le magicien prend alors son propre jeu, qui possède une particularité : sa boîte est entièrement blanche. Il sort les cartes et les étale pour montrer que toutes les faces sont présentes, à l’exception d’une carte très spéciale : une carte blanche des deux côtés. Le magicien propose alors de remonter le temps, avant même la création ou l’impression du jeu. La carte blanche est posée sur le ruban. Le jeu est refermé puis immédiatement ré-étalé : instantanément, toutes les cartes noires ont disparu et sont devenues blanches. Il ne reste plus que les cœurs et les carreaux. Le magicien en déduit alors que la carte choisie est rouge. Le ruban est refermé puis étalé de nouveau : cette fois, seuls les carreaux subsistent. L’opération est répétée une dernière fois… et le jeu devient entièrement blanc, à l’exception du 10 de carreau. Et c’est effectivement la carte choisie… ⸻ Points forts * Facile à réaliser * Présentable sur table ou en mains * Un effet très poétique et visuel * Jeu spécialement conçu pour ce tour * Aucun stick, aucune double carte collée, aucun jeu « double decker », etc. ⸻ Contenu & possibilités Dans les explications, plusieurs présentations et différents climax sont proposés. Il est également possible d’obtenir une révélation différente du 10 de carreau. Tout est fourni afin de rendre l’effet simple à exécuter et de permettre au magicien de se concentrer pleinement sur sa présentation. ⸻ Un effet du répertoire de Ali Nouira depuis 2008. 
    • Très bien 😅 ! Sinon désolé Thierry mais ta vidéo concernant The Phantom-X, elle est trop nulle (pasqu'elle donne envie de l'acheter alors qu'on avait dit qu'on n'achetait plus de portefeuilles 😝).
    • Non, non, je l'ai même lue en entier 🙂 mais c'est gentil de t'en préoccuper 😜.
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