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Publié le

Voici le descriptif 

Le jeu GPS de Steve Gore est si intelligent que vous n’allez pas en croire vos yeux !

Ce jeu spécialement imprimé par l’USPCC présente un dessin spécial qui permet de localiser rapidement et facilement n’importe quelle carte dans le jeu !

La manière dont l’information est donnée est juste incroyablement ingénieuse !

Cette idée tout à fait nouvelle utilise un système de marquage permettant de reprendre le jeu mélangé par un spectateur et de localiser instantanément n’importe quelle carte nommée sans avoir à étaler le jeu ! Le jeu GPS peut être mélangé de n’importe quelle manière, lorsque vous récupérez le jeu, on vous nomme n’importe quelle carte et vous savez immédiatement où elle se trouve !

Le nombre d’effets possibles n’est limité que par votre imagination. Les explications sont accompagnées de conversations avec Peter Turner présentant quelques incroyables effets et idées présentables avec ce jeu.

Quelques effets inclus :

Use the force Ils mélangent, nomment une carte et prennent une carte : c’est la même !

**Panini* Un sandwich ultime ! Le spectateur mélange le jeu, nomme une carte et insère les deux jokers faces en l’air dans le jeu. Lorsque celui-ci est étalé, une carte est entre les deux jokers : la carte nommée !

4 of a kind Le spectateur mélange, nomme une valeur (par exemple les 7) et vous coupes sur tous les 7.

Card to box Le spectateur mélange, nomme une carte, elle apparaît dans l’étui !

Dead cut Le jeu est mélangé, une carte est nommée, vous coupez instantanément dessus !

Ambitiously Une toute nouvelle option pour l’effet de la carte ambitieuse !

Voici la vidéo ..

 Qu en pensez vous ?

Tout tremble mais rien ne bouge..

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Même principe que le buterfly, on dirait... quand a savoir s'il est aussi complet, et plus ou moins facilement lisible, faudrait l'avoir en main...

Le buterfly a plein d'autres marquages que la carte, a voir si c'est toujours utile...

Gilbus

 

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Perso je trouve le dos violet sympa et la qualité des cartes est satisfaisante.
Les points faibles:
- Le marquage ne tient pas dans le temps et devient illisible assez rapidement (j'attends impatiemment les retours des Butterfly-Men sur la tenue des tranches du Butterfly).
- Le calage de l'impression droite/gauche n'est pas parfait, si le jeu est mélangé sans tenir compte de l'orientation, c'est assez difficile, voire impossible à lire.
- La présence du Butterfly bien plus polyvalent et bien mieux fini. 


 

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Circulez !

Publié le

Oui, bon jeu marqué sorti avant les Butterfly mais qui se retrouve distancé par ces derniers :(

 

Publié le
Il y a 7 heures, dub a dit :

Perso je trouve le dos violet sympa et la qualité des cartes est satisfaisante.
Les points faibles:
- Le marquage ne tient pas dans le temps et devient illisible assez rapidement (j'attends impatiemment les retours des Butterfly-Men sur la tenue des tranches du Butterfly).
- Le calage de l'impression droite/gauche n'est pas parfait, si le jeu est mélangé sans tenir compte de l'orientation, c'est assez difficile, voire impossible à lire.
- La présence du Butterfly bien plus polyvalent et bien mieux fini. 


 

En fin de compte pas de problème pour les Butterfly sur la tenue des tranches, à part l'as et le deux de carreaux inhérent à la fabrication. Le marquage ne se situe pas sur la tranche....... ;)

 

Publié le

Effectivement, le marquage ne se situe pas sur la tranche (et heureusement, ce serait trop sensible aux frottements).
Au début j'avais l'impression que le marquage allait s'atténuer, mais non, il est parfaitement stabilisé.

Pour l'As et le Deux de Carreau, j'utilise une aiguille fine pour gratter très légèrement là où il faut, ce qu'il faut et maintenant ils sont bien lisibles.

Citation
Quand on veut on peut.

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    • Ce règlement (que Dani Lary n'a pas lu) est complètement idiot, l'illusion de Dani devait briller par son minimalisme. L'autre règlement - envoyé la les catégories trois mois avant le concours - a été envoyé avec huit heures en retard, on aurait pu fermer les yeux pour ces quelques heures, c'est Dani Lary qui n'est pas n'importe qui ! Un peu de souplesse et de tolérance n'aurait pas fait mal à personne... Autre chose : @Dani LARY avait envoyé sa fiche technique disant qu'il faut de l'eau pour l'aquarium,  un mois avant, il n'avait pas l'eau dans ce "théâtre" donc faute à 100 % de l'organisation ! Dani a du acheter un container pour transporter de l'eau, heureusement c'est l'équipe de Brachetti qui a volé à son secours. Au lieu de supporter notre star nationale, Dani a été saboté. Honte ! 
    • Au menu de cet After Undergound #32 : @Hugo MATHIEU : Calculateur Prodige + Carré Magique (Miscellaneous Miracles de Phil SMITH) avec @Claudine LANGLOIS Hugo MATHIEU : Mémoriser des chiffres avec l'association des sons des consonnes @Nicolas BUGLIO : The Visitor de Larry JENNINGS (plusieurs variations) avec @Bruno GODARD & @Bernard Sym's Nicolas BUGLIO : Time Heist de Spidey (variations) @Pascal BECQUERELLE : 51 chances sur 52 de Tom CRAVEN (Mentalisme : 32 expériences bluffantes) avec @Hippolyte ADENOT Thomas : FISM à Turin Hugo MATHIEU : Martingale de @Paul PICHARD (PaulMagie) Bruno GODARD : Pièce à travers le sachet Bruno GODARD : Huile et l'eau avec 4 valets @Manuel THIERRY : présentation Nicolas BUGLIO : jeu de cartes Rebus @Alexis DUDZIAK : Le Jardin des lettres Une odyssée de l’alphabet de Noa Bruno GODARD : un tour avec "sa soeur" attention - de 18 Hugo MATHIEU : Ultra Move d'Harry LORAYNE Bruno GODARD : Les 4 valets chercheurs Bruno GODARD : Voyage de 4 Pièces dan la main d'un spectateur Bernard SYM'S : 3 Fly avec pièces Gemini coins ✅ Le replays sont à retrouver ici https://virtualmagie.com/forum/topic/92773-after-undergound-32 💡 Tous les sujets abordés durant les VM Live :
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