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Publié le (modifié)

C'est une réédition de son ancien DVD qui date d'il y a très longtemps.  Si tu ne connais pas déjà c'est excellent. Il fait tout un show où il utilise différentes méthodes qui rendent les choses de plus en plus impossibles. Le dvd comprend aussi une grosse partie sur le metal bending.

Modifié par Dreda
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#Ma_grand_mere_s_appelle_suzanne #Trex_Vaincra

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Publié le
il y a 10 minutes, Romain Magicien a dit :

Merci :)
Donc si j'achète son dvd , les tours sont expliqués c'est bien ça ?

Non, mieux que ça, tu as Lior Manor qui se déplace chez toi et qui t'initie pendant 2 heures au PK touch. Elle est pas belle la vie ? :D

Blague mise à part oui les tours sont expliqués.^_^

  • Haha 4

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le

Honnêtement je n'ai pas été emballé par cette vidéo qui traîne en longueur et qui n'apporte aucune subtilité à l'Invisible Touch. A noter que les 2/3 de la vidéo sont consacrés aux torsions.

https://www.fabienarcole.fr

  • 6 months plus tard...
Publié le

C'est une méthode qui peut aujourd'hui être considérée comme un classique, une des 4 façons de faire un effet de pk touch avec une méthode robuste qu'il est facile de massacrer et qui utilise tes talents de danseur de capoeira qui n'a nulle crainte que sa vie ne tienne qu'à un fil (le moindre écart pouvant être fatal en rompant les liens psychiques qui te lient au spectateur).

Réservé aux amateurs de gimmicks.

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  • Merci 1

#Ma_grand_mere_s_appelle_suzanne #Trex_Vaincra

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  • 1 année plus tard...
Publié le

Après la partie littérature présentée lors du VM Live 84, pour le VM Live 85, @Laurent F. partagera avec vous comment il aborde le mentalisme et avec quels outils.

Il vous présentera ensuite entre autres :

On se retrouve ce lundi à 20h30 pour le 85e VM Live ici (puis en replay) https://virtualmagie.com/forum/topic/73349-vm-live-85-spécial-mentalisme-2/

VM Live 85.jpg

Si tu souhaites assister au direct puis ensuite revoir le différé ainsi que tous les épisodes présents (détaillés ici), et débloquer tous les avantages du site, il te suffit de soutenir mon travail via le Cercle VIP https://www.virtualmagie.com/boutique/cercle-vip/cercle-vip-tous-les-avantages/

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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