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Tu peux obtenir des routines très visuelles sans la F....r, juste avec une c.... , car le problème de cette routine ( pour moi) c'est de devoir magouiller un peu pour la dernière pièce. 

J'ai jamais eu de pb avec une version sans F....r, c'est trop fragile et versatile pour une routine dans les mains du spectateurs. ( par contre à travers une table ou un foulard la fl.... est plus aventageuse, comme dans la fabuleuse routine du triangle de Dean Dill 

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Je préfère là [ ]  Perso . On peut très faclément faire examiner les pièces avant  la  routine et l'introduire tout de suite en début.

Sinon pour partager avec la communauté trois flippers.

De gauche à droite :

Lunates   magikoins     schoolcraft. 

J'ai halluciné sur la flipper 

20170620_131326.jpg

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Dommage que ta photo soit pas top. La flippper et la shell ont certe la même fonction , elles ont des avantages et inconvénients. Les qualités pour certains et des défauts pour d autre. Il est évident que la [ est plus pratique mais franchement , la flipper ( bien faite ) sans nécessairement la jeter en main , et en l utilisant simplement , t es super clean.  Alors oui pour la dernière phase d un coin across cest MOins bien

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Oui c'est terrible. Du Dean Dill !!! Cest x ailleurs pour moi un des meilleurs visuellement et du coup son dernier voyage est super. Toute la différence est que l on ne voit pas la dernière avant le voyage contrairement à la [ Mais l apparition est visuelle  

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Le 20/06/2017 à 12:39, Anton Pereira da Silva a dit :

Tu peux obtenir des routines très visuelles sans la F....r, juste avec une c.... , car le problème de cette routine ( pour moi) c'est de devoir magouiller un peu pour la dernière pièce.

Je ne comprends pas trop cette remarque, puisque la dernière phase est justement réalisée sans fl***er mais avec une [ ... :/

Le ridicule ne tue pas.

Ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort.

Donc, le ridicule nous rend plus fort...

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ben Anton dit simplement qu'il est possible de faire un coin across ( comme dean ). Les voyages sont visuels sauf Le dernier où il ruse autrement. Il a raison , les effets sont top et Le dernier est MOins spectaculaire. Ceci dit tu es propre. AVec une Shell la dernière passe est certes plus visuelle ( tu prends la pièce réellement .. elle disparaît !!!!  C Est tjrs Le même débat avec différentes possibilités. Faut choisir. Jones à lui fait Le choix de combiner les deux options. Du très visuels avec flipper et termine avec la [ pour avoir une construction croissante de l effet 

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Tout à fait Fabricce :) Si tu découvres les pièces et que tu comptes investir dans un set dans un premier temps tu risques de prendre seulement une shell, car les flipper sont assez chères. Enfin, peut-être par habitude, je me sens plus à l'aise avec une simple shell. 

Par contre pour des routines de passage à travers la matière une flipper est un plus indéniable. 

Jones se soucie uniquement de l'effet mais je n'étais pas aussi à l'aise que lui sur certaines actions, donc j'ai essayé une version moins gimmickée. 

Bonne soirée :) 

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Bon. Jerome m a dit que j avais triché. La photo que j ai mise est une des siennes et l insert n avait pas été recranté à ce moment la. Sincèrement , je ne l ai pas fait exprès.  Du coup je reposte une photo de mon set prise à l instant. 

IMG_6382.JPG

IMG_6383.JPG

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    • A vendre Inversion Board – Pitata  Tres peu utilisée Fonctionnement parfait Aspect neuf Etat quasi neuf Prix 750 port compris renseignements par message privés.    
    • Version longue, à partir de 43 minutes:      
    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
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