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Bonjour à tous!

Me revoilà pour une nouvelle question :D 

Je vous explique mon soucis, pour certain de mes tours j'aurai aimé créer des cartes personnalisé, ( un peu le genre de carte que l'on trouve dans un gaff deck mais remanié à ma sauce) .

Après de nombreuses recherches sur internet, j'ai essayé diverses techniques qui consistaient à effacer une carte pour la mettre dans une imprimante.. bof bof le résultat.

Avez vous d'autre procédé ou des sites ou l'on peut imprimer des cartes à l'unité ou du moins en petite quantité?

Cordialement,

Geoff

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Il y a 11 heures, Moonlight a dit :

Sinon tu te les crées sur Making Playing Card.

Avantage tu te les fais sur ton logiciel préféré.

Avec MPC tu peux personnaliser faces et Dos

Perso je voulais créer mon propre jeu de carte, et c'est la que je suis aller voir en premier. ^^

MPC c'est nikel ;)

Le Diable me suit de jour et de nuit car il a peur d'être seul.

Publié le

MPC m'à l'air mortel, le problème c'est qu'il est pas possible de changer la langue du site :(

Et je suis très fâché avec l'anglais ! 

Le savoir est une arme et j'ai des munitions plein la tête.

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Je ne trouve pas l'information.

Il existe un sujet sur ce forum, mais cela reste purement spéculatif.

Publié le
il y a 37 minutes, Andy Scott a dit :

Bonsoir,

A propos de Cartes à jouer et du fabricant MPC proposant des cartes personnalisées:

En dehors de la qualité Plastique, MPC propose 4 forces (ou densité) de Carte:
- 270gsm / 300gsm / 310gsm / 330gsm

Mais quel est donc la qualité, densité ou force de la Bicycle ?

Élémentaire, mon cher Watson, Google étant resté de marbre suite à des recherches.

Je suppose que l'on parle ici de grammage, c'est-à-dire le poids de 1 m² de papier.

Une feuille de journal a un grammage de 35 g/m², une feuille d'imprimante de 75 à 100.
La rigidité commence avec un grammage de 150, 200 étant le compromis idéal entre rigidité et souplesse. 350 = assez rigide et à partir de 400 c'est rigide.
220 à 300 c'est la carte de visite.

Sachant qu'une carte Bicycle mesure 6,3 cm de large sur 8,8 cm de long, sa surface est donc de 6,3 x 8,8 = 55,44 cm². Par conséquent, pour faire 1 m² de cartes il faut 10 000 / 55,44 = 180,3752 cartes.

Si l'on pèse 50 cartes à une pression atmosphérique de 1024 millibars et une température de 21 °C, on obtient un poids de 88 g (balance de cuisine électronique de précision, pile neuve, sur un plan rigoureusement horizontal vérifié au niveau à bulle).
Une carte pèse donc 88 / 50 = 1,76 g et 180,3752 cartes = 317,4604 g. Calcul vérifié avec la bonne vieille règle de trois de mon enfance, en partant du poids de 50 cartes pour 180,3752 cartes.

Donc, sauf erreur ou omission indépendante de ma volonté et malgré l'absorbion d'une bière, une carte Bicycle devrait avoir un grammage de 317 (g/m²).

Raide, ma non troppo. :)

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    • Bonjour @Mikael PETIOT, Il doit y avoir une petite incompréhension. Il s'agit de certains tours de la nouvelle version qui ne sont pas réalisables avec les VENOMs classiques. Effectivement, la nouvelle version permet de régler son ITR pour pouvoir sortir pas mal de fil avant d'arriver dans la zone de "tension de travail". C'est indispensable pour certains tours et plus difficilement réalisable avec les VENOMs. Dans l'autre sens ça ne marche effectivement pas, les tours de 2017 sont tous réalisables avec les VENOMPROs. Je crois que c'est ce qui a toujours été dit. Pour la vidéo, même si je ne le dirais pas dans vos termes, je comprends la déception (et je la partage en partie). Effectivement, ce n'est pas la révolution de la vidéo de 2017. Pas de nouvelle architecture alambiquée, beaucoup de tours qui demandent une mise en place "situationnelle" au préalable. Pour l'amateur qui fait des tours de bar, c'est difficile à exploiter. Pour les gens comme @Mickaël MCD qui n'achètent les ITR que pour les vidéos il faut effectivement passer son tour à ce prix. Clairement, le produit c'est le barillet.  Par contre, je serais plutôt en désaccord sur le tour du poteau, pour moi c'est le meilleur moment de la vidéo. L'idée n'est pas tellement de trouver un poteau mais de stimuler l'imagination pour utiliser l'objet et les architectures pour autre chose que de l'animation d'objet (ou encore pire de la lévitation d'objet 🙃). C'est tout à fait dans la continuité de la fin de la vidéo de 2017. Une Bonne partie de cette vidéo de 2026 est d'ailleurs une mise en mots de concepts déjà disséminés dans la vidéo de 2017...  Pour moi tout est dit en préambule du trailer "It's not a trick, it's a companion". Un compagnon fiable, bien mieux fini et ... plus lourd que les VENOMs. En somme une évolution de ces derniers, plus qu'une révolution. 
    • Je pense que ca dépends beaucoup des attentes que l'on a. Perso je savais que c'était une v2 qui apportait des améliorations de se qui existait déjà, mais aussi de modifications permettant d'élargir physiquement le champs des effets. Certes, avec les contraintes qui vont avec, mais lorsqu'on regarde la video de présentation on se rends bien compte que certaines choses nécessitent une préparation (qui peut être impromptue 😎). Ça s'ouvre donc un peu vers un environnement type magie de "salon". Quand aux effets présentés, je pense qu'ils sont surtout à titre d'exemples, on paie surtout l'outil, très chère mais très bien conçu, durable et fiable. Et le coup de la bague à travers, il nous l'a fait à travers un livre qu'un spectateur tenait entre ses mains lors de sa conf 😁 Pour le moment je joue avec, mais je commence un peu le tester sur des architectures un peu plus xl, voir comment ils réagissent (d'ailleurs attention au son lorsqu'ils rembobinent), de la façons dont il est possible de les installer/désinstaller. Encore une fois, c'est beaucoup dépendant des attentes que l'on en a. 
    • Oui ils sont magnifique mais les effets sont très en dessous du volume 1 et surtout infaisables et sans intérêt pour ma part.   C'est complètement faux, comme je l'ai dit précédement ,tous les tours du volume 1 sont réalisables avec celui ci.
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