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Salut tous le monde !

J'ai entendu parler de Rubicon récemment mais le tour étant trop cher je me suis tourné vers Rubik Nightmare.

Mais il n'y a pas beaucoup de critique sur ce tour, je ne sais pas ce qu'il vaut (en tous cas pour l'effet c'est à tomber ^_^).

Des avis ? :confused:

Le Diable me suit de jour et de nuit car il a peur d'être seul.

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Rubik's nightmare est un tour de close-up, max 15 personnes tandis que rubikon est un tour de salon/scène. Avec RN tu devras acheter quelques cubes pour faire la routine mais rien de bien compliqué quand on sait ou chercher. 

Si tu veux des routines pour le salon dans dépenser une fortune : sans hésiter cube FX (et cube3 pour quelques résolutions très sympathiques.) 

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il y a 16 minutes, Bruno Vairone a dit :

Rubik's nightmare est un tour de close-up, max 15 personnes tandis que rubikon est un tour de salon/scène. 

Vu que je suis plutôt un magicien de close-up et que le seul effet qui m'intéresse et celui où je montre que mon cube et celui du spectateur sont mélangés de la même façon, RN me sera plus rentable vu qu'il est moins cher, non ?

Le Diable me suit de jour et de nuit car il a peur d'être seul.

Publié le

Il sera en effet plus approprié à tes conditions de travail. Dans le même style que RN et encore moins cher il y a aussi Cube cards de Kev G. Il y a un effet de matching carte et cube, résolution du cube et résolution du cube imprimé sur la carte. 

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Rubik's nightmare est top avec un fort impact, mais il faut  quand même  savoir résoudre le cube au cas ou tu te trompe ! héhé

j'ai appris à le résoudre  juste pour pouvoir faire Rubik's nightmare,  le mieux est même de le faire avec un cube emprunté !

 

le prince de l'ortografe

Publié le
Il y a 22 heures, dmcfly a dit :

 

j'ai appris à le résoudre  juste pour pouvoir faire Rubik's nightmare,  le mieux est même de le faire avec un cube emprunté !

 

Sauf que dans les très rares cas où tu trouveras un cube, il y a beaucoup de chance que celui-ci soit un "officiel Rubik" et donc inutilisable pour la plupart des résolutions magiques ... 

 

Personnellement je m'entraine pour pourvoir le résoudre sub30 devant les gens. Je tourne autour des 40 secondes mais ça demande énormément de travail, beaucoup plus que je ne l'imaginais au départ. 

Publié le

Et une fois que tu t'es entraîné comme un taré pour avoir un temps décent (genre 40 sec), toute la mémoire des algos est passée dans les muscles des doigts. C'est ce qui permet d'être très rapide, mais la tête ne sait plus rien, résultat, impossible de résoudre un cube s'il n'est pas "speed" car les doigts perdent leur mémoire quasi instantanément lorsqu'un enchainement est interrompu par un blocage du cube.

Autrement dit, quand tu sais résoudre un cube en 40 secondes, tu ne peux plus résoudre un cube qu'on te prête (à moins de réapprendre des algos de base pour une résolution "têtale", ce qui ne serait pas si long après tout...).

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

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    • Revue de l’AFIS (Association française pour l’information scientifique)   « Dossier extraterrestres L’invasion des ovnis : où en est-on actuellement ? (Publié en ligne le 12 mars 2019 - Paranormal) » https://www.afis.org/L-invasion-des-ovnis-ou-en-est-on-actuellement
    • On dira ce qu'on voudra, on peut gloser autant que l'on veut, le mec est revenu avec un numéro extraordinaire, le fond, la forme, l'unicité de l'artiste, la lumière, l'émotion véhiculée, le message, etc. on s'en fout complètement ici : le truc est visuel, esthétiquement très réussi et les effets sont parfois complètement wahou (la séquence des baguettes, en rupture, est vraiment top). Bref, le mec et ses camarades ont cartonné sur ce numéro, le reste ce n'est que de la littérature. 
    • Une autre idée me vient quant à l'utilisation de cette technique : la combiner au forçage Pateo. - soit au début du forçage : avec un nombre impair d'objet, le magicien doit commencer en premier. Avec un nombre pair, c'est le spectateur qui doit commencer. On fait un "pile ou face" pour savoir qui commence... En fonction du nombre d'objet on peut influencer le résultat naturellement. - soit à la fin du forçage : quand il ne reste que deux objets, c'est généralement le magicien qui doit faire le dernier choix (et donc le plus important). On utilise souvent l'équivoque. Ici on peut remplacer ce choix final par un lancé de pièce pour donner un côté plus aléatoire au choix final. >> Il y a plusieurs routines de Ten Card Poker deal qui reposent sur le Pateo. On pourrait le coupler à l'utilisation d'un jeton de poker (avec deux côtés différents of course) pour avoir une cohérence dans le thème et les accessoires de la routine.
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